xxavierxx a écrit :
saqueo+embajador como lo encadenas en el fenix y solo le harias la mitad de puntos de lo que el te ocasione por lo tanto regalrias la partida
el de los kuars solo harias 4 daños como minimo si es que no te mueres antes
el del mekalquimista solo copia la primera pocion jugado
Primero:
Realmente estas muy equivocado con lo del mekalkimista, copia ambas y se convierten en 4, te lo puedo asegurar por lo que lo he provado, siempre y cuando sean jugadas las dos directamente de tu mano (no vale multi-tareas ni nada)Segundo: Lo del Kuar (se me olvido decir que tambien funciona con
Tormento el combo(lo acavo de editar ahora mismo con otro comentario con
hablaespiritu)) funciona muy bien, es verdad que sufriras entre 2 y 4 daños directos por frasco del capitan equipado pero este tambien le otorga un bonus de defensa de 2 y mente 1 por frasco que valen para salvar su pellejo(este combo lo he utilizado varias veces y tiene mucha efectividad y solo una vez lo vi morir en su primer combate), y en el peor de los casos causaria 5 daños directos a todos tus adversarios ya que tambien depende de las veces que tu adversario te haga daño (yo dije 7 o mas por que es casi seguro de esperar almenos un ataque de tu adversario minimo), si usa sortilegios para dañarte ya ni te digo...
Tercero: Especifique lo del fenix que con mucha potra, xD, ya que primero tienen que salirte esas cartas, y si puede encadenar saqueo + el embajador con el Centorium vivo...realmente solo queria decir que la carta el embajador es muy util cuando se utiliza el fenix, muchas veces tu adversario ataca con mucho potencial a ciegas, en ese momento el huevo del fenix con el embajador es muy efectivo ya que puede producir K.O a tu adversario. Y no regalarias partida ni nada por un poco de score, aunque cuando juegas nunca puedes pensar que todos tus personajes acaven muertos junto a los de tu adversario a no ser que sea una deck kamikaze al 100%.