Adrian_Santamaria a écrit :
Se os pasa decir que nivel necesario de forja hace falta.
Por ejemplo la cortavidas: deberia ser forja de nivel 3.
Ya que es compleja xD.
/)(º3º)(\| seeep, bueno nombres a cambiar XD
cuchilla oscura de telendar + cuchillo de combate: "cuchillo oscuro de la guerra" forja lvl 3: duracion 4 rondas, ataque +2, escoje una carta, esta es descartada, si esta carta va al descarte ataque +1 hasta el final de la partida y un adverso sufre un daño directo.
Arckman + Demencia: "Arckman el oscuro" forja lvl 2 mago-artesano, mente 2 ataque 4/5, defensa 2, vida 14, guemilite de la sombra: puedes equipar objetos sobre cualquier personaje,, tus personajes ganan encadenamiento si hay una demencia en juego. rondas 1, 4, 6: un objeto o sortilegio pasa a tu deck.
Golem de marlok + baston celebral: "Asistente golem" forja lvl 3, mascota: permanente, mente +1, tu personaje efectua un ataque fisico adicional igual a su mente. Golemarloc gana encadenamiento si juegas un objeto o sortilegio.
daga simple + daga simple: "Daga reforzada" forja lvl 1, Ataque +2, ambidiestro, permanente
puños sables + sombracuchilla: "Cuchillas ocultas" objeto-arma de una mano-daga: ataque +2 mente +1, encadenamiento daga, al final del combate tu abcersario sufre X daños directos, donde X son los puntos de vida que recibio durante esta ronda.
Escudo simple + recibir el golpe: "Escudo resistente" objeto-armadura, forja lvl 1: defensa +2, si tu personaje recibe daños magicos, el tiene ataque +1 hasta el final de la partida.
Colmillo negro + Audacia: "Piel de lobo negra" objeto armadura la jauria; forja lvl 3: ataque +2, las bestias adversas tienen ataque -1 por cada piel de lobo negra, si tu personaje si tu personaje sufre mas de 7 daños o has causado menos de 7 daños ataque +1 y vida +2
Caja de municiones + armado hasta los dientes: "Guarniciones" objeto artesano, forja lvl 2; al inicio del combate ganas 2 contadores polvora, si juegas un arma de polvora tienes ataque +2.
cetro de los confines + corona de los confines: "Equipamiento de los confines" objeto armadura, forja lvl 2: tu adversario no puede modificar tus stats, defensa +1 por accion jugada, mente +1 y cura un punto de vida si juegas un sortilegio, permanente;
Capa camaleon + capa espejismo: "capa camuflaje"objeto armadura, forja lvl 2: mente + 2 y ataque +1, ataque +1 suplementario si no juegas ninguna carta.
Daga de ambar + veneno magico: "daga ponzañosa" objeto arma de una mano daga, forja lvl 3: se equipa al personaje abverso y se convierte en sortilegio, el sufre 2 daños directos +1 daños suplementarios por cada sortilegio de4 la narutaleza en juego (max 3).
espada de ambar + escudo totemico: "Espada tribal" objeto arma de dos manos, forja lvl 3: ataque +2 y mente +2, ataque + 2 suplementario por personaje muerto
Espada de esmeralda + espada corta: "espada corta de esmeralda" objeto arma de una mano, forja lvl 2: ataque +2, si causas mas daños que el personaje adverso defensa +1 o robas una carta de tu deck.
Galera magica + fuerza de los zil: "Galera zil" objeto vestimenta, forja lvl 1: mente +1, ataque +1, defensa +1, una carta de tu descarte pasa a tu deck y esta carta es descartada. Zil esta carta no es descartada.
Guadaña de Yaril + golpe directo: "guadaña afilada" objeto arma de dos manos Forja lvl 2:, guadaña, ataque +2, si tienes mas de 5 objetos en tu descarte ataque +2 suplementario.
Hacha simple + hacha simple: "Hacha reforjada"objeto arma de una mano hacha, forja lvl 1: ataque +2, ambidiestro, encadenamiento hacha.
Idolo de las sombras + luz sombria: "Idolo oscuro" objeto otro, forja lvl 3: inmunidad sortilegio sombra, ataque +X, donde X es la cantidad de cartas enviadas al descarte en esta ronda, permanente.
Noodles calientes + pescada exitoso: "alto gurmet" objeto artesano-alimento, forja lvl 1: ataque +1 y defensa +2 y mente +1.
Pocion de furor + pocion de fuerzamuerte + balsamo de cura: "pocion prohibida" objeto pocion unico, forja lvl 3: ataque +3, defensa -3 y cura 3 puntos de vida, si el personaje adverso porta algun objeto el sufre un daño directo. permanente.
Pelea¡ + en la batalla: "batalla reniña" accion, forja lvl 1: ataque +2 y defensa +1, encadenamiento.
Bueno, que les parece? O.o XD