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Anhedonia
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Publié : 30 Mars 2014, 01:27 |
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Inscription : 29 Mars 2014, 02:07 Message(s) : 10
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Saludos comunidad.
Situacion actual: Torneo de lucyan se divide en dos categorias (o partes): 1 participantes de nivel 5 a 9 2 participantes de nivel 10 en adelante
Torneo de Quilingo 1 categoria participantes de nivel 9 en adelante
Mi idea es la siguiente: Aumentar en 2 las categorias. Ejemplo: Torneo de Lucyan: nivel 5 a 9 / nivel 10 a 15 / nivel 16 a 20 / 20 en adelante Torneo de Quilingo: nivel 8 a 15 / nivel 16 a 20 / nivel 20 en adelante
Pros: Los jugadores nuevos no se sentirian tan desanimados tras pasar el nivel 9
Contras: La sala de combate general quedaria casi en desuso (aunque por lo que voy viendo hoy en dia ya esta en esa situacion casi, al igual que sala de entrenamiendo)
Se agradece cualquier tipo de comentario que aporte algo mas al desarrollo de esta idea o todo lo contrario, siempre y cuando el mismo se mantenga dentro de los limites de lo logico y razonable. Muchas gracias por el tiempo que se hayan tomado en leer mi sugerenia.
Pd: cualquier pro o contra se ira sumando a este post.
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Dreico
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Publié : 30 Mars 2014, 05:15 |
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Immortel |
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Inscription : 04 Février 2013, 21:21 Message(s) : 4209
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Pues en fundamento parece una buena idea, el problema es llevarlo a la practica, debido a la diferencia de los jugadores f2p (que juegan sin gastar dinero real) a los jugadores que gastan dinero real sigue habiendo cierta diferencia incluso entre los niveles bajos...
_________________ Ignis aurum probat, miseria fortes viros.Guild Leader Stone Linker.Moderador foro español/Spanish Forum Moderator.
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Anhedonia
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Publié : 30 Mars 2014, 08:48 |
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Inscription : 29 Mars 2014, 02:07 Message(s) : 10
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Cierto podriamos intentar pensar otro medio mas para disminuir un poco la enorme brecha que hay entre jugadores pagos y los que no, pero hay que tener en cuenta que para que un jugador pago de nivel bajo pueda ser imparable tiene que: comprar muchos sobres, lo cual seria raro ya que se trata de alguien que recien se inicia en el juego, a lo sumo podria ser que compre 1 o 2, o bien que tras comprar unos cuantos sobres le toque una legendaria, la venda y pum nivel 7 con 900k de cristales en el bolsillo. Osea siempre tendran ventaja los que pagan, en parte, el juego esta ideado para que asi sea, pero estaria bueno que se implementen ciertas "categorias" con la idea de no hacer notar tanto la brecha existente. Y esto lo digo con experiencia por que es mi caso justamente pero aparte de esa legendaria en las otras cartas que me tocaran practicamente ninguna me servia para el deck que queria y aparte de la legendaria solo debo haber vendido otras 10 cartas mas (dandome menos de 20k en cristales todas ellas)
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Dreico
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Publié : 31 Mars 2014, 17:44 |
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Immortel |
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Inscription : 04 Février 2013, 21:21 Message(s) : 4209
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Pues la solución de la que se habla (y pienso que puede ser la más acertada) es facilitarle la adquisición de cartas a los jugadores nuevos a la vez que se le incentiva a jugar, yo pienso que estos dos factores son posibles en el modo aventura.
Pero también es cierto (y como dices en este post) a algunos jugadores prefieren la competencia, yo creo que para esto se puede crear un torneo innovador... de manera que no se pueda abusar de los mismos decks "top".
Por ultimo, pienso que las restricciones no son lo más adecuado para tratar el tema de la brecha entre jugadores.
Disculpa por no aportar nada nuevo u.u
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Dark Wayer
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Publié : 31 Mars 2014, 22:20 |
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Duelliste |
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Inscription : 05 Février 2013, 01:10 Message(s) : 28
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Por ahora y no si en el futuro (depende de la situacion del juego, parece en declive), puedan modificar las cosas, creo que no hay para costear programadores
_________________ Venid Cortesanos a mí... Y yo os enseñaré el sentido del Consejo... *-*... Y vuestro poder...!!!
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Dreico
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Publié : 01 Avril 2014, 00:34 |
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Immortel |
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Inscription : 04 Février 2013, 21:21 Message(s) : 4209
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Dark Wayer a écrit : Por ahora y no si en el futuro (depende de la situacion del juego, parece en declive), puedan modificar las cosas, creo que no hay para costear programadores pero los programadores son importantes, sin ellos no funcionan las cartas u.u
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Wolvos
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Publié : 01 Avril 2014, 05:10 |
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Immortel |
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Inscription : 04 Février 2013, 17:01 Message(s) : 6173 Localisation : da world
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habla por boca de
la unica forma de no necesitar programadores es no agregando absolutamente nada nuevo al juego
_________________ My (outdated) deckscreate a new post if you want to communicate with me, DONT SEND PMs!!!! CURRENT STATUS: OFFLINE / NOT MODERATING
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Dark Wayer
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Publié : 01 Avril 2014, 16:45 |
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Duelliste |
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Inscription : 05 Février 2013, 01:10 Message(s) : 28
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Wolvos a écrit : habla por boca de
la unica forma de no necesitar programadores es no agregando absolutamente nada nuevo al juego No me gusta tu burla Por otro lado se que tiene que haber un minimo de programadores, pero me referia a que no habia para pagar mas y hacer esos grandiosos cambios que todos queremos
_________________ Venid Cortesanos a mí... Y yo os enseñaré el sentido del Consejo... *-*... Y vuestro poder...!!!
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Wolvos
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Publié : 01 Avril 2014, 17:36 |
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Immortel |
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Inscription : 04 Février 2013, 17:01 Message(s) : 6173 Localisation : da world
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me parece que no fui el unico que malinterpreto tus palabras, podrias expresarte mejor
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