lkari a écrit :
Hombre yo sugerí de niveles de jugador porque me parece mucha menos faena que organizar por cartas, y mucho menos polémico que el que cartas merecen y no merecen estar, aunque cualquier opcion que nivelase un poco...
Y está claro que lo hacen asi para forzarte a comprar para aguantar el ritmo, pero no deja de ser una "mala politica" Cualquier jugador que dedique al menos 1 año a cualquier juego termina comprando alguna que otra vez. Si de cada 5 nuevos jugadores 2 o 3 se van, en principio la rentabilidad es menor... Y no lo digo x decir, hablo fijandome en las políticas de los otros juegos y sus resultados. Aquellos que ponen una itemshop muy descarada en la que pagar o pagar es tu opción si quieres disfrutar terminan en declive (como por ejemplo claro, los juegos de alaplaya, algunos de gameforge, etc, aunque este último se salvó porque siempre innovó, por lo que su comunidad siempre fue mucho más extensa, pero aquellas empresas que lo imitan terminan cerrando sus servidores...) Me refiero a que ambos traen juegos tremendos con un gran potencial, y que tras 2 años han perdido el 60-70% de sus jugadores. En cambio si miramos empresas como, sin ir más lejos... Riot con el League of legends; Un juego en el que por pagar no obtienes absolutamente NINGUNA ventaja frente al resto de jugadores. Y los jugadores se dejan autenticas barbaridades de pasta.
Lo unico cierto en mi experiencia como jugador, es que cuando la gente juega a gusto a un juego y se divierte, consume y paga. Cuando ven q van a tener q gastarse más que en un juego "de pago" si quieren divertirse... se quedan 2 de cada 5 que lo prueban. En cualquier caso no pretendo meterme en su política, si llevan 3 o 4 años (no lo sé exactamente) así será xq les funciona bien, así que adelante. Lo único que yo quiero es que jugar a este juego me resulte divertido xq me encantan los juegos de cartas o similares de esta temática, y por desgracia no abundan u_u
Totalmente de acuerdo...y al fin y al cabo el futuro del juego no se centra solo en los jugadores mas antiguos, sino en todos los nuevos que quedan por llegar...si por alguna razon el juego en un futuro perdiese un % alto de jugadores, seguro que entonces nos forzarian a pagar mas o en los peores de los casos cerrarlo...espero que nunca llegue ese dia, en todos los casos, el torneo de Lucyan es en mi opinion el mejor recurso (empatando con el modo aventura) para atraer a los nuevos jugadores...por lo que con mas razon deverian ser todas las cartas permisivas de ese torneo alcanzables para cuarquier jugador...cartas BASICAS y BARATAS...