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NIX666
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Publié : 20 Avril 2013, 11:27 |
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Vénérable |
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Inscription : 06 Février 2013, 00:34 Message(s) : 602
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No os pasa estar en la ultima ronda y no tener ni idea de que hacer porque no estais seguros de como va el puntaje?
No se si los jugadores bueno llevaran la cuenta en un cuadernillo o si se fían de su intuición pero a menudo el recuento del final parece una lotería y lo mismo ganas o pierdes por 1 punto y piensas joder si lo se me subo mas ataque o cualquier cosa.
por eso digo si no estaria bien que tuvieramos acceso al puntaje de cada jugador continuamente durante la partida para ver si nos interesa mas ir a matar o jugarnoslo todo a que nos sobreviva un personaje.
Auqnue esto podria cambiar mucho la forma de ver el juego en si
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Dreico
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Publié : 21 Avril 2013, 03:25 |
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Immortel |
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Inscription : 04 Février 2013, 21:21 Message(s) : 4209
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NIX666 a écrit : No os pasa estar en la ultima ronda y no tener ni idea de que hacer porque no estais seguros de como va el puntaje?
No se si los jugadores bueno llevaran la cuenta en un cuadernillo o si se fían de su intuición pero a menudo el recuento del final parece una lotería y lo mismo ganas o pierdes por 1 punto y piensas joder si lo se me subo mas ataque o cualquier cosa.
por eso digo si no estaria bien que tuvieramos acceso al puntaje de cada jugador continuamente durante la partida para ver si nos interesa mas ir a matar o jugarnoslo todo a que nos sobreviva un personaje.
Auqnue esto podria cambiar mucho la forma de ver el juego en si Bueno, el primer problema que le encuentro a esta idea (disculpa, pero hay que notar las falencias para mejorar las ideas ^^U) es que así muchos jugadores desertarían de los combates al verse superados en puntos, ya que son muy pocos los que ganan teniendo un puntaje inferior al adverso. Pero en síntesis estaría bien, pienso yo XD
_________________ Ignis aurum probat, miseria fortes viros.Guild Leader Stone Linker.Moderador foro español/Spanish Forum Moderator.
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Wolvos
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Publié : 21 Avril 2013, 03:46 |
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Immortel |
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Inscription : 04 Février 2013, 17:01 Message(s) : 6173 Localisation : da world
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esto ya lo habian propuesto en el foro antiguo, parece una buena idea
_________________ My (outdated) deckscreate a new post if you want to communicate with me, DONT SEND PMs!!!! CURRENT STATUS: OFFLINE / NOT MODERATING
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Njap_Aguilar
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Publié : 21 Avril 2013, 06:17 |
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Marchand |
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Inscription : 04 Février 2013, 20:46 Message(s) : 558
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mmm no lo se, me parece que dreico tiene razon..
Basta con hacer las cuentas de cuanto daño se a hecho a cada personaje, luego sumarlo a eso le sumas lo del ultimo combate y listo.. almenos asi le hago yo cuando no estoy seguro de quien va ganando en puntaje n_n
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clow anderson
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Publié : 21 Avril 2013, 16:17 |
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Eminence |
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Inscription : 04 Février 2013, 21:15 Message(s) : 1891
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Sí, pero contra Inmortales que se curan dos, una, tres... etc pos te puedes encontrar con que no tienes idea de cuanto a cuanto vais (En una partída "Rápida" contra Inmortales me he encontrado con la sorpresa de que yo creía que íbamos por sobre 200 puntos y en realidad apenas habíamos llegado a los 150... y no es un caso aislado). Hay que tener en cuenta que no solo el daño vale, también cuentan las curaciones y ahí puedes encontrarte en problemas calculatorios XD
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cabanes
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Publié : 21 Avril 2013, 17:31 |
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Inscription : 04 Février 2013, 22:23 Message(s) : 40
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Bueno, lo de los inmortales no creo que sea tan complicado (si es como mi escaso conocimiento me hace ver). Tu miras los puntos de vida que tienen al principio de la partida y los comparas con los tuyos.
Ej 16+15+16 suyos y 17+15+16 tuyos. Solo tienes que sumar los negativos con que se pasa cada jugador muerto (tanto tuyo como suyo) y ya lo tienes.
Da lo mismo que el se cure 100 veces, porque eso significa que tu le has hecho 100 daños y uno compensa a lo otro.
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EZELEON
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Publié : 21 Avril 2013, 22:28 |
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Archonte |
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Inscription : 14 Février 2013, 01:27 Message(s) : 2125 Localisation : SAN JUAN - ARGENTINA
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a mi me parece que eso no es muy viable, no es muy buena idea, como dreico dijo esto aumentaría la deserción de los combates de muchos mas jugadores, ademas también puede que ralentice o ponga mas pesado el juego ya que tendría que mostrar y actualizar el esa puntuación muy seguido (los que tenemos una conexión mala de Internet o una computadora lenta, si ya estamos sufriendo un poco con eso ahí sufriríamos mas ya que seria mas difícil conectarnos)
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clow anderson
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Publié : 21 Avril 2013, 22:39 |
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Eminence |
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Inscription : 04 Février 2013, 21:15 Message(s) : 1891
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EZELEON a écrit : a mi me parece que eso no es muy viable, no es muy buena idea, como dreico dijo esto aumentaría la deserción de los combates de muchos mas jugadores, ademas también puede que ralentice o ponga mas pesado el juego ya que tendría que mostrar y actualizar el esa puntuación muy seguido (los que tenemos una conexión mala de Internet o una computadora lenta, si ya estamos sufriendo un poco con eso ahí sufriríamos mas ya que seria mas difícil conectarnos) Si se hace bien no sería mucho más problemático que el cálculo de daño o curas que hace que el personaje muestre correctamente sus puntos de vida: solo habría que calcularlo en el caso de que estos varíen por lo que no serían tantas actualizaciones seguidas como piensas. En cuanto a lo dicho por Cabanes: te equivocas ya que los inmortales tienen sus propios ataques. Por ejemplo, puede ser que ellos queden con -20 y tú con -50 puntos... pero ganes tú por que estás en ronda 30 y ellos ya se han curado toda la vida seis veces; a eso me refiero.
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cabanes
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Publié : 21 Avril 2013, 22:57 |
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Inscription : 04 Février 2013, 22:23 Message(s) : 40
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clow anderson a écrit : En cuanto a lo dicho por Cabanes: te equivocas ya que los inmortales tienen sus propios ataques. Por ejemplo, puede ser que ellos queden con -20 y tú con -50 puntos... pero ganes tú por que estás en ronda 30 y ellos ya se han curado toda la vida seis veces; a eso me refiero. Igual no me he explicado bien o como bien dices sea errónea mi interpretación. Según entiendo, el caso que explicas es inviable, el inmortal queda con -20 y ha curado 6 veces toda su vida (pongamos 16 puntos de vida) y tu quedas en -50 (con un pj de 16 de vida) Tu sumarías 96 puntos de daño hecho (6 veces que se ha curado al 100%) + 16 de sus puntos de vida + 20 de exceso, en total 132El sumaría 16 puntos de daño que te ha hecho + 50 de exceso + 96 puntos de curación propia, en total 162Como digo, puede que yo entienda mal el concepto y entonces todo lo que he dicho no tenga sentido.
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Njap_Aguilar
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Publié : 22 Avril 2013, 06:00 |
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Marchand |
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Inscription : 04 Février 2013, 20:46 Message(s) : 558
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Basta con hacer la diferencia en puntos de vida que inicio, a los que tiene ahora, asi de facil sabrás cuantos puntos llevan.
Ya si no sales con los puntos, entonces es problema vuestro que no saben sumar/restar...
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