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 Sujet du message : Re: Lluvia de ideas de cartas
Message Publié : 14 Janvier 2014, 02:28 
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Inscription : 04 Février 2013, 22:34
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EZELEON a écrit :
que onda a todos, a todos se le da por inventar cartas nehantistas :x la mayoría de estas cartas y las de los las ultimas que crearon otros lo son ¬¬

bue, fuera de eso, me gustan las cartas.....

presencia de ultratumba, tiene tantas cosas, que no el alcanzo a leer algunas por que esta muy chiquito :P



Presencia de Ultratumba, es un sortilegio Mental y Fantasmal...

"Duración 3 Rondas
A la activación de esta carta el personaje adverso tiene:
Kotoba: defensa -3
Zil: Ataque -3
Noz: Mente -3
Nomade: Sus límite de puntos de vida y sus curas reducidas en 3
CDS: Los adversos no pueden encadenar
Enlazador de Piedra: Pierden "Guemeliano"
Piratas: -2 en daños ocasionados y pierden sus contadores polvora
Nehantista: -3 en daños ocasionados.
Rúnicos: Pierden sus Runas y no pueden ganar mas.
Encadenamiento."

Es una carta para la casta "FANTASMAL", sé que no existe, pero quise crearla, ya que hay una raza "Guemeliano Fantasmal" :D

_________________
-No importa que me encierres, me encontrarán. Te lo prometo Eredan, el tiempo pasará y un día mis más fieles seguidores vendrán a liberarme. Mi odio asolará de nuevo este mundo y todos serán mis esclavos.

Demonic Power...


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 Sujet du message : Re: Lluvia de ideas de cartas
Message Publié : 14 Janvier 2014, 06:14 
Archonte
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Inscription : 14 Février 2013, 01:27
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Localisation : SAN JUAN - ARGENTINA
Inferno666 a écrit :
EZELEON a écrit :
que onda a todos, a todos se le da por inventar cartas nehantistas :x la mayoría de estas cartas y las de los las ultimas que crearon otros lo son ¬¬

bue, fuera de eso, me gustan las cartas.....

presencia de ultratumba, tiene tantas cosas, que no el alcanzo a leer algunas por que esta muy chiquito :P



Presencia de Ultratumba, es un sortilegio Mental y Fantasmal...

"Duración 3 Rondas
A la activación de esta carta el personaje adverso tiene:
Kotoba: defensa -3
Zil: Ataque -3
Noz: Mente -3
Nomade: Sus límite de puntos de vida y sus curas reducidas en 3
CDS: Los adversos no pueden encadenar
Enlazador de Piedra: Pierden "Guemeliano"
Piratas: -2 en daños ocasionados y pierden sus contadores polvora
Nehantista: -3 en daños ocasionados.
Rúnicos: Pierden sus Runas y no pueden ganar mas.
Encadenamiento."

Es una carta para la casta "FANTASMAL", sé que no existe, pero quise crearla, ya que hay una raza "Guemeliano Fantasmal" :D



gracias por pasarme el efecto de ella :D esta carta para los fantasmas esos, les pega a los otros gremios en lo que mas les representa o duele (al menos en lo que se orientaria el gremio inicialmente, sus ramificaciones que luego tuvieron muchos gremios que se salien de esa generalidad creo que lo le va a afectar tanto) lastima los cortesanos, les afectara de tal manera que se volverian inutiles en ciertos casos frente a esa carta, a menos que la anulen

parece medio mucho el efecto en runicos (por lo menos en ellos lo veo muy exagerado eso, si son a los 3 personajes eso creo que seria OP, deveria ser en tal caso que les quite runas a todos y que al adverso y otro mas elegido aleatoriamente no peudan equiparse mas runas hasta que la carta deje de estar activa, el de los otros gremiso no se, si es para todos es muy jodida la carta, si en todos los efectos, solo afecta a un personaje no lo veo OP, solo muy util en algunos caso y en algunnos casos muy fuerte, en otros solo util) la carta solo duraria 3 rondas y luego de eso volverian a equiparselas, lo que le hace es quitarle el bonus de apoyo de las runas, creo que no hay muchas cartas que les anulen las runas asi que creo que haga un efecto asi esta bien, la cuestion seria ver lo que no puedan equiparselas durante la duracion de la carta (si afecta a los 3 personajes) (sera super jodida, y casi les destrozaria muchas jugadas hay que ver si en realidad ese efecto seria muy devastador, en caso de que lo sea, habra que ver que modificacion deveria tener), pero una duda, inicial mente la carta dice el personaje adverso, osea solo se refiere al que combate, pero en CDS es para todos, en los runicos es para todos o uno? o todos esos efectos es para todos? (veo algunso en plural y otros en singular) si es para todos deveria ser unica ya que afectaria muy mucho y seria muy op


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 Sujet du message : Re: Lluvia de ideas de cartas
Message Publié : 14 Janvier 2014, 07:30 
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Inscription : 04 Février 2013, 22:34
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EZELEON a écrit :
Inferno666 a écrit :
EZELEON a écrit :
que onda a todos, a todos se le da por inventar cartas nehantistas :x la mayoría de estas cartas y las de los las ultimas que crearon otros lo son ¬¬

bue, fuera de eso, me gustan las cartas.....

presencia de ultratumba, tiene tantas cosas, que no el alcanzo a leer algunas por que esta muy chiquito :P



Presencia de Ultratumba, es un sortilegio Mental y Fantasmal...

"Duración 3 Rondas
A la activación de esta carta el personaje adverso tiene:
Kotoba: defensa -3
Zil: Ataque -3
Noz: Mente -3
Nomade: Sus límite de puntos de vida y sus curas reducidas en 3
CDS: Los adversos no pueden encadenar
Enlazador de Piedra: Pierden "Guemeliano"
Piratas: -2 en daños ocasionados y pierden sus contadores polvora
Nehantista: -3 en daños ocasionados.
Rúnicos: Pierden sus Runas y no pueden ganar mas.
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Es una carta para la casta "FANTASMAL", sé que no existe, pero quise crearla, ya que hay una raza "Guemeliano Fantasmal" :D



gracias por pasarme el efecto de ella :D esta carta para los fantasmas esos, les pega a los otros gremios en lo que mas les representa o duele (al menos en lo que se orientaria el gremio inicialmente, sus ramificaciones que luego tuvieron muchos gremios que se salien de esa generalidad creo que lo le va a afectar tanto) lastima los cortesanos, les afectara de tal manera que se volverian inutiles en ciertos casos frente a esa carta, a menos que la anulen

parece medio mucho el efecto en runicos (por lo menos en ellos lo veo muy exagerado eso, si son a los 3 personajes eso creo que seria OP, deveria ser en tal caso que les quite runas a todos y que al adverso y otro mas elegido aleatoriamente no peudan equiparse mas runas hasta que la carta deje de estar activa, el de los otros gremiso no se, si es para todos es muy jodida la carta, si en todos los efectos, solo afecta a un personaje no lo veo OP, solo muy util en algunos caso y en algunnos casos muy fuerte, en otros solo util) la carta solo duraria 3 rondas y luego de eso volverian a equiparselas, lo que le hace es quitarle el bonus de apoyo de las runas, creo que no hay muchas cartas que les anulen las runas asi que creo que haga un efecto asi esta bien, la cuestion seria ver lo que no puedan equiparselas durante la duracion de la carta (si afecta a los 3 personajes) (sera super jodida, y casi les destrozaria muchas jugadas hay que ver si en realidad ese efecto seria muy devastador, en caso de que lo sea, habra que ver que modificacion deveria tener), pero una duda, inicial mente la carta dice el personaje adverso, osea solo se refiere al que combate, pero en CDS es para todos, en los runicos es para todos o uno? o todos esos efectos es para todos? (veo algunso en plural y otros en singular) si es para todos deveria ser unica ya que afectaria muy mucho y seria muy op




En casos como los Rúnicos que el efecto es OP, solo afecta a uno solo, como en Nehantistas.
En los únicos casos que afecta a todos sería en CDS y en nomade, pero en nomades sería mas bien, que UNO de ellos se reduzcan sus LP en 3 y todos reduzcan sus curas en 3, creo que habría que editarla, como tu dices... En los Rúnicos, que todos pierdan sus Runas, y UNO solo al azar no pueda usar mas Runas. Muy buena sugerencia Ezeleon! Muchas gracias :D

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