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 Sujet du message : ailes de lieur et tengri
Message Publié : 01 Juin 2016, 21:58 
Aventurier

Inscription : 04 Février 2013, 19:58
Message(s) : 94
Re,

dans un deck composé d'aucun perso guem air je mets à dessein, une carte ailes de lieur afin que tengri acquiert aussi la race guem de l'air mais non il ne l'a pas du tout.
Quelques uns auraient ils faits d'autres essais dans ce sens mais qui restent infructueux.

D'avance merci


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 Sujet du message : Re: ailes de lieur et tengri
Message Publié : 15 Juin 2016, 13:09 
Aventurier

Inscription : 04 Février 2013, 19:58
Message(s) : 94
quelqu'un pour apporter de l'eau au moulin, une solution , une explication ?

MERCI


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 Sujet du message : Re: ailes de lieur et tengri
Message Publié : 15 Juin 2016, 14:01 
Immortel
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Inscription : 29 Janvier 2013, 19:02
Message(s) : 3537
Sur quel personnage s'attache ?
Ce personnage devient-il bien guémélite de l'air ?
Ensuite, c'est une question d'ordre de résolution des cartes.
Les cartes se résolvent dans l'ordre d'apparition sur le plateau de jeu.
Les 3 premières cartes jouées sont les personnages.
Ensuite on regarde les cartes du deck qui ont un effet de début de partie.
Ensuite on distribue les cartes et la partie commence.

Avec cette description tu constates que ta proposition de transformer Tengri en guémélite de l'air n'est pas possible : son passif se résout avant que la carte soit poppée du deck.

Fonctionnement logique et normal.

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 Sujet du message : Re: ailes de lieur et tengri
Message Publié : 15 Juin 2016, 16:26 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 19:14
Message(s) : 251
Zurga a écrit :
Sur quel personnage s'attache ?
Ce personnage devient-il bien guémélite de l'air ?
Ensuite, c'est une question d'ordre de résolution des cartes.
Les cartes se résolvent dans l'ordre d'apparition sur le plateau de jeu.
Les 3 premières cartes jouées sont les personnages.
Ensuite on regarde les cartes du deck qui ont un effet de début de partie.
Ensuite on distribue les cartes et la partie commence.

Avec cette description tu constates que ta proposition de transformer Tengri en guémélite de l'air n'est pas possible : son passif se résout avant que la carte soit poppée du deck.

Fonctionnement logique et normal.


C'est faux.

https://i.gyazo.com/c2923c72a1ea5498870 ... 920337.jpg

Mes s'attachent avant même que ne copie les guémélites, puisque les ailes s'attachent à 100% des cas sur .

Essaies de supprimer ton deck, puis de le refaire. La première carte que tu mettras sera les . C'est en tout cas ce que j'ai fait. Tiens moi au courant.


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 Sujet du message : Re: ailes de lieur et tengri
Message Publié : 15 Juin 2016, 17:08 
Immortel
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Inscription : 29 Janvier 2013, 19:02
Message(s) : 3537
Et en quoi ce que j'ai dit est faux ?
peut s'attacher à n'importe quel lieur qui n'est pas guémélite de l'air. Ce qui est le cas de figure décrit par Kabuki (aucun personnage n'est guémélite dans son deck).
Ton cas de figure est exactement l'opposé de ce qui est attendu : les deux autres persos sont guémélites de l'air.

Alors mon cher Xovan, tu es prié de lire en détail avant de venir dire des bêtises.

Maintenant, le fait que la carte apparaissent à l’œil en même temps que les autres n'indique pas qu'elle est résolue avant les autres.

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 Sujet du message : Re: ailes de lieur et tengri
Message Publié : 15 Juin 2016, 18:08 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 19:14
Message(s) : 251
Je ne parle pas spécialement du cas de Kabuki, mais du cas où se voit s'attacher alors qu'il ne devrait pas, selon ta théorie, car les 3 personnages entrent en jeu, activent leurs effets, et seulement ensuite les cartes du deck viennent s'attacher. Voilà le raisonnement par analogie :

s'attache à des personnages NON-guémélite air.
Or, est de base NON-guémélite air.
Alors théoriquement, les devraient s'attacher en début de partie à .
Cependant, l'effet ne s'applique pas. Selon ta théorie de l'ordre de résolution des cartes, c'est normal, car la résolution de l'effet de Tengri devance celle des . Donc, au moment où devient guémélite air, les ne s'attachent pas.

Cela voudrait dire que dans mon cas, les ne devraient pas s'attacher à , et pourtant si.

Ta théorie est donc erronée (selon la laquelle la résolution des cartes se fait selon l'ordre que tu as donné au-dessus). Il n'y a rien de mal à le dire... au pire ça évite aux autres d'avoir de fausses info.


Par contre Kabuki j'avoue ne pas trop comprendre pourquoi tu veux à tout prix que devienne guémélité air si tes autres personnages sont non-mages et non guémélites air.


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 Sujet du message : Re: ailes de lieur et tengri
Message Publié : 15 Juin 2016, 18:58 
Immortel
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Inscription : 29 Janvier 2013, 19:02
Message(s) : 3537
Bon, soit tu ne sais pas lire, soit tu es particulièrement obtus....

Tout ce que j'ai dit est totalement vrai mais visiblement, tu n'as pas compris la différence entre entrer en jeu et être activé.
Les 3 personnages sont les premières cartes à entrer en jeu.
Ensuite on regarde les cartes du deck qui poppent.
Ensuite on résout les effets de début de partie dans l'ordre des cartes jouées.
Ensuite on distribue et on peut commencer à jouer.

Donc :
Les personnages sont présents, et Tengri n'est pas guémélites de l'air
Les ailes sont jouées et Tengri n'est toujours pas guémélite de l'air
Les personnages sont résolus dans l'ordre d'apparition et Tengri prend la race si d'autres personnages sont guémélites.
Ensuite les ailes sont résolues et on donne le +1 en esprit et la possibilité de jouer n'importe quel sort.
Par contre, si les ailes ne sont pas sur Tengri, Tengri ne peut pas prendre la race car son passif a déjà été résolu.

C'est plus clair comme cela ?

J'admets avoir été maladroit avec le terme de "poppé" utilisé en fin de mon premier message. Le terme exact aurait du être "activé".

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Collectionneur de cartes


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 Sujet du message : Re: ailes de lieur et tengri
Message Publié : 16 Juin 2016, 11:55 
Guémélite
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 04 Février 2013, 19:14
Message(s) : 251
Zurga a écrit :
Les 3 premières cartes jouées sont les personnages [sans activation de leurs effet]
Ensuite on regarde les cartes du deck qui ont un effet de début de partie.
Ensuite on distribue les cartes et la partie commence.


En effet, tu n'avais pas précisé que les perso venaient d'abord sur le plateau sans activer leurs effet, du coup il semblait logique d'interpréter que la première étape était les 3 persos et leurs effets.

Bref, problème résolu non sans mal.

C'est donc tout à fait normal du coup.


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 Sujet du message : Re: ailes de lieur et tengri
Message Publié : 16 Juin 2016, 20:59 
Aventurier

Inscription : 04 Février 2013, 19:58
Message(s) : 94
c'est plus clair et en effet résolu merci à tous


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