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Message Publié : 24 Octobre 2017, 23:33 
Aventurier

Inscription : 04 Février 2013, 19:58
Message(s) : 94
Je souhaitais juste savoir comment activer les dégâts magiques des terreurs nocturnes, texte situé en fin de carte. Car après plusieurs tests, rien ne semble se produire. Ou laors en l'état actuel des choses c'est un bonus non jouable ? merci d'avance

http://static.eredan.com/cards/web_big/fr/xQBccP4U.png


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Message Publié : 25 Octobre 2017, 10:09 
Immortel
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Inscription : 29 Janvier 2013, 19:02
Message(s) : 3537
Je ne l'ai pas pratiqué pour voir.
Dans ma compréhension de la carte :
Un terreur nocturne joue la carte, il choisi un personnage qui n'est pas Zil et alors le personnage adverse avec le moins d'esprit prend X dégats magiques (donc max 5 moins l'esprit de l'adversaire qui en a le moins).
Ca peut faire zéro facilement avec les boosts qui trainent actuellement dans le jeu et les préventions de dégâts en tout genre.

_________________
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