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 Sujet du message : Dummies in adventure mode.
Message Publié : 21 Juin 2017, 15:41 
Aventurier

Inscription : 10 Novembre 2013, 22:48
Message(s) : 74
For combo or bug testing i suggest add dummies to adventure mode, with basic rules:
No rewards, No exp, No events progress, No play cost (or one energy).

And special rules divided by different dummies (one or more per dummy). For exemple:
- Shuffle all graveyard into decks each turn.
- Dmg immune or revive at -x hp for dummy and or all characters.
- Opposing player chose a card. Discard it, if it is a character it dies.
- Play only <type> cards each turn or for eg. t1 - spells, t2 - actions, t3 - items ...
- Opponent always have initiative.
- Each player have +X maximum hand size. At the start of the fight opponent chose up to X cards from his hand. Dummy play them without restrictions. All decisions for those cards are made by opponent.


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