. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Rara. Coração de Seiva. Guerreiro. Elfine. Espírito 1. Ataque 5/8. Defesa 2. Pontos de Vida 15. Até o final da partida, seus personagens recebem: Defesa +1 se um de seus personagens for uma Fera e Ataque +1 se um de seus outros personagens for um Elfine. Efetua um Ataque Adicional igual ao seu Ataque Impresso. Turnos Pares: Cura 1 Ponto de Vida para cada Raça diferente entre seus personagens vivos.
As cartas a seguir são re-edições de cartas antigas:Citer :
- . Incomum. Ação. Coração de Seiva. Guerreiro. +2 de Dano infligido. Defesa +2 se um de seus personagens for um Elfine. Uma carta anexada ao personagem oponente é descartada se um de seus personagens for uma Fera.
- . Comum. Ação. Coração de Seiva. Fera. Hom'chai. Elfine. Escolha um dos seus personagens mortos, seu personagem recebe Ataque +X, onde X é igual ao número de pontos de vida negativos do personagem escolhido. (Máximo de +6)
Divirta-se Essas cartas já estão disponíveis nos novos Boosters.
===============================
Análise Krillantástica!!!Citer :
. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Rara. Coração de Seiva. Guerreiro. Elfine. Espírito 1. Ataque 5/8. Defesa 2. Pontos de Vida 15. Até o final da partida, seus personagens recebem: Defesa +1 se um de seus personagens for uma Fera e Ataque +1 se um de seus outros personagens for um Elfine. Efetua um Ataque Adicional igual ao seu Ataque Impresso. Turnos Pares: Cura 1 Ponto de Vida para cada Raça diferente entre seus personagens vivos.
Personagem bacana, será o novo elfine do deck multiraça pelo visto, vai dar ataque aos seus personagens e defesa, cura por quantidade de raça diferente do seu time, achei bem divertido.