velho na boa, não quer lançar carta não lança. mas nerfar carta só porque tem meia duzia de jogadores que não aguentão o poder do colosso não justifica isso
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(3 evoluções ao Todo). Em sua Última Evolução: Rara. Classe: Guerreiro. Guilda: Legião Rúnica. Raça: Fera, Guemelite Guerra. Casta: Arconte. Espírito: 1. Ataque: 6/10. Defesa: 2. Pontos de Vida: 17. Runas: 3. Receba Corrente e seus Aliados recebem uma Runa Cor se jogar uma Arma. Se você possuir apenas um Arconte vivo, suas Feras Aliadas recebem +1 de Dano Mágico infligido durante 3 Turnos para cada vez que "Dor Rúnica!" é jogada. Turnos 3, 5 e 6: Ataque +1 por Runa Cor em seus Aliados.
Baralho Pré-Montado: Diktatus
Para este lançamento, um Baralho Pré-Montado foi criado após a concepção de "Xydraga" e "Mesterl".
Esse Baralho de 27 cartas (contendo 5 Raras e 10 Incomuns), incluindo Diktatus, está agora disponível por 999 Fee'z na Loja, com desconto de 50% até às 07h00 da Manhã(Horário de Brasília) no Domingo.
Após isso, o Baralho Pré-montado: "Diktatus”, estará disponível por 1999 Fee’z na seção "Baralhos" da Loja.Todas as cartas deste Baralho Pré-montado são jogáveis no Torneio Padrão.
Re-ediçãoAs seguintes cartas foram re-editadas:Citer :
ModificaçãoCiter :
- (3 evoluções ao Todo). Em sua Última Evolução: Incomum. Classe: Guerreiro. Guilda: Legião Rúnica. Raça: Fera, Guemelite Guerra. Espírito: 1. Ataque: 5/8. Defesa: 2. Pontos de Vida: 15. Runas: 2. Receba Corrente se jogar uma Ação Rúnica. Se cada um de seus personagens vivos estiver com uma Runas Cor, "Dalus" recebe Ataque +4 até o final do Turno. Turnos 1, 3 e 5: 2 Runa Cor são distribuídas entre os seus Guemelites da Guerra.
- (3 evoluções ao Todo) Em sua Última Evolução: Comum. Classe: Guerreiro. Guilda: Legião Rúnica. Raça: Fera, Guemelite Guerra. Espírito: 1. Ataque: 7/8. Defesa: 2. Pontos de Vida: 16. Runas: 2. Receba Corrente se jogar uma Arma de Duas Mãos. Começa a partida com um "Chifre de Loquitus" do seu Baralho. Ataque +1 até o final da Partida para cada vez que "Atropelo" ou "Dor Rúnica!" é ativada. Turnos 2, 3 e 6: Defesa +2.
- . Rara. Ação. Legião Rúnica. O personagem oponente recebe Espírito -1 até o final da Partida. Runa Cor: inflige 3 pontos de Dano Mágico ao oponente, +1 por Runa Cor anexada aos seus personagens. Clérigo e Arconte: Corrente.
- . Incomum. Ação. Guemelite. Ataque = X, onde X é igual a Média do Ataque Min. e Máx. Seu personagem efetua um Ataque Mágico ao invés de um Ataque Físico. Corrente: Ação.
- . Rara. Ação. Legião Rúnica, Guerreiro, Clérigo. Ataque +2. Runa Cor: Adicional de Ataque +1. Guerreiro: Runa Cor: Adicional de Ataque +3. Clérigo: 2 Runas Nox: A próxima carta do seu Oponente é colocada de volta no Baralho.
Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.
Divirta-se!