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 Sujet du message : [Lançamento] Wolvos!
Message Publié : 03 Mai 2017, 17:14 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 17:29
Message(s) : 1899
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  • . Em sua Última Evolução: Comum. Classe: Guerreiro, Saqueador. Guilda: Guerreiros Zil. Raça: Humano, Fera. Casta: A Trupe, Campeão, Domador. Espírito: 1. Ataque: 8/10. Defesa: 3. PV: 15. Defesa +3 contra Nômades. Seus Guerreiros recebem Espírito +1 e seus Saqueadores recebem PV Máximo +2. Cada vez que um Pet é jogado: Ataque +1/+0 até o final da Partida. Turnos 1, 3 e 5: Corrente se você jogar Ação Zil.

  • . Rara. Espada. Permanente. (Única). Seus Personagens Trupe recebem +2 de Dano Infligido. Seus Domadores recebem -2 de Dano Sofrido. Wolvos: Ataque +2. Empunhadura Dupla.

  • . Comum. Pet Volk. Permanente. No final dos Turnos Pares, um Personagem Oponente sofre 3 Pontos de Dano Direto. Campeão: Um de seus Personagens Não-Fera se torna Fera até o final da Partida e recebe Ataque +1.

Super Pacote

Para esse lançamento, o Super Pacote Wolvos está disponível na Loja por tempo Limitado!

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O Super Pacote Wolvos contém: “Wolvos" + 5 Boosters Padrão Zil, que são 66 cartas dos últimos 3 Atos, com ao menos 5 cartas Raras(ou Legendárias) e 5 cartas Sagradas ou Amaldiçoadas e a oportunidade de poder obter até 5 Cartas XP Destino!

Re-edição

As seguintes cartas foram re-editadas e algumas modificadas:


Modificação

As modificações nas cartas estão em colorido.

Citer :
  • . Em sua Última Evolução: Incomum. Classe: Guerreiro, Saqueador. Guilda: Guerreiros Zil. Raça: Humano. Casta: A Trupe, Domador. Espírito: 0. Ataque: 6/8. Defesa: 3. PV: 13. Receba Corrente se você jogar uma Arma de 2 Mãos. No início do Combate, Ataque, Defesa e Espírito +1 por Personagem Oponente vivo. Cada vez que Brutus sofrer mais de 5 Pontos de Dano ele inflige 5 Pontos de Dano Físico à um Personagem Oponente aleatório. Turnos 3, 5 e 6: Ataque +2.

  • . Em sua Última Evolução: Comum. Classe: Guerreiro, Saqueador. Guilda: Guerreiros Zil. Raça: Humano. Casta: A Trupe, Domador. Espírito: 0. Ataque: 6/9. Defesa: 3. PV: 13. Receba Corrente se jogar Ação Zil. No início do Combate, uma "Coisa Mágica" do seu Baralho ou em seu Descarte é colocado na sua Mão. As "Coisa Mágica" que você joga duram 2 Turnos Adicionais. Turnos 2, 4 e 6: Seus Personagens recebem Ataque +1 até o final da partida. Um dos seus aliados da Trupe sofre 2 pontos de Dano Direto.

  • . Rara. Ação. Guerreiros Zil. A Trupe. Permanente. Quando ativada, um "Volk Preto" e um "Volk Branco" sao criado, escolha 1 deles, ele será jogado e o outro retirado do jogo. Você efetua um Ataque Adicional igual ao número de Pets Volks que possuir, +2 pra cada um dos seus Personagens da Trupe vivos. Corrente: Carta Trupe.

  • . Incomum. Ação. Guerreiros Zil. Duração: 2 Turnos. Espírito +1 para cada um de seus Guerreiros e Magos. Guerreiro: Corrente: Arma. Seus aliados recebem -2 de Dano sofrido. Mago: Corrente: Feitiço. No final do Combate, seus Personagens recuperam 2 PV.

  • . Incomum. Machado. Guerreiros Zil. Guerreiro, Saqueador. Ativação após o combate. Permanente. Ataque +1 para cada um dos seus Saqueadores e Defesa +1 para cada um dos seus Guerreiros. A Trupe: receba um adicional de Ataque +1. Ativação imediata.

  • . Comum. Item Ferramenta. Guerreiros Zil. Permanente. Quando esta carta é ativada um Pet da sua Mão ou Descarte é anexado à um Personagem de sua escolha. Domador: Espírito e Ataque +1 até o final da Partida.

  • . Incomum. Ação. Guerreiros Zil. A Trupe. Duração: 4 Turnos. Defesa +1, você recebe a raça Fera e muda sua aparência. Suas Feras ganham ataque +1 por cada Fera e Pet Volk.

  • . Incomum. Pet Volk. Guerreiros Zil. Duração: 3 Combates. Defesa +1 por cada Pet Volk e por cada Fera. Suas penalidades características são ignoradas. No início dos Turnos Pares, seus Personagens da "Trupe" recuperam 3 PV.
    Corrente.


Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!

_________________
Dúvidas? Todos temos, mas correr atrás das respostas nos faz evoluir! :D

By ~ Krillan ADM-CDE


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 Sujet du message : Re: [Lançamento] Wolvos!
Message Publié : 05 Mai 2017, 06:20 
Guémélite
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Inscription : 23 Août 2013, 01:23
Message(s) : 278
Ótima atualização, segundo Campeão dentro de uma GUILDA (Zil Rulez, MTFs!!!), e gostei da mecanica de juntar domadores a trupe. E justamente por isso, acho que foi uma grande perda de tempo o não ter sido lançado como um pet ofensivo QUE DEVERIA SE ANEXAR AO OPONENTE-para assim poder ter 6 pets volks em jogo (ou pelo menos essa possiblidade) e bombar pra caramba a Trupe. Oportunidade perdida. Assim como a Guemelite da natureza (????)


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 Sujet du message : Re: [Lançamento] Wolvos!
Message Publié : 09 Mai 2017, 22:26 
Archonte
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Inscription : 19 Juillet 2013, 19:27
Message(s) : 2184
Localisation : Romania
Ricky D! a écrit :
Ótima atualização, segundo Campeão dentro de uma GUILDA (Zil Rulez, MTFs!!!), e gostei da mecanica de juntar domadores a trupe. E justamente por isso, acho que foi uma grande perda de tempo o não ter sido lançado como um pet ofensivo QUE DEVERIA SE ANEXAR AO OPONENTE-para assim poder ter 6 pets volks em jogo (ou pelo menos essa possiblidade) e bombar pra caramba a Trupe. Oportunidade perdida. Assim como a Guemelite da natureza (????)


I have thought about the with such an effect as well, but it would have been waaay too aggressive :/ Plus, it must be a Volk Pet, not offensive ^^
Nard got the Nature guemelite race in order to be able to support and as well in a more nature-oriented deck.

_________________
Guild Leader of the Zil Warriors


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