Lançamento de Cartas: Ijin Shisei. Rara. Joia. Kotoba. Duração: 2 turnos. Ataque +X onde X é igual ao seu Espírito. Uma Ataque adicional de +3 se os Espíritos de todos os seus personagens vivos estiverem iguais.
. Rara. Ação. Coração de Seiva. Guerreiro. Hom'chai. Para cada aliado Hom'chai morto, Ataque e Defesa +3 e Recupera 3 pontos de Vida. Um Ataque adicional de +2 para cada Item anexado a você ou seus aliados. Corrente: Machado ou Lança ou Marreta.
. Incomum. Fogo. Kotoba. Mago. Caçador de Demônios. Inflige 4 pontos de dano mágico em seu oponente, +5 se nenhuma carta for ativada depois dessa. Se seu oponente for um Demônio, uma das cartas anexadas a ele é descartada. Corrente.
. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Incomum. Kotoba. Guerreiro, Mago. Demônio. Caçador de Demônios. Espírito 2. Ataque 6/8. Defesa 3. Pontos de Vida 14. No início da partida, um oponente se torna Demônio em adicional às suas outras Raças. Ataque +1 e Defesa +1 se você jogar um Feitiço de Fogo. Turnos 2, 4 e 5: seu oponente recebe Espírito -2.
. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Incomum. Kotoba. Guerreiro. Guemelite da Guerra, Morto-Vivo. Caçador de Demônios. Espírito 2. Ataque 6/9. Defesa 3. Pontos de Vida 13. Receba Corrente se você jogar uma carta de Joia. Todos os oponentes Humanos recebem +1 de Dano Físico sofrido e todos os oponentes não-Humanos recebem +1 de Dano Mágico sofrido. Turnos 1, 3 e 5: Ataque +1.
. Comum. Ação. Kotoba. Caçador de Demônios. Ataque e Espírito +2. Sacrifício: Ataque -7 e Defesa +7. Corrente.
. Comum. Ação. Kotoba. Caçador de Demônios. Seu oponente recebe Defesa -2. 2 cartas da sua pilha de Descarte são colocadas em seu Baralho. Sacrifício 1: um Feitiço de sua Mão é jogado.
. Comum. Ação. Legião Rúnica. Defesa +2. Escolha um de seus personagens; o personagem escolhido recebe uma
Runa Nox e uma
Runa Cor. Clérigo: Corrente.
. Comum. Roupas. Coração de Seiva. Permanente. Quando essa carta for ativada no início de seus combates, você pode escolher uma carta ativa. No final de seus combates, se um Hom'chai estiver morto ou se o seu Ataque Mínimo for superior a 11, a carta que você escolheu é colocada no Baralho do dono dela.
E para comemorar a chegada do nosso novo membro Kotoba, oferecemos a vocês essa semana um novo baralho pré-definido que permitirá você a experimentar um novo estilo de jogo, além de obter também algumas das cartas da semana. Venha conferir, vocês tem até Domingo, dia 17 de Novembro às 15:00 horas (horário de Brasília), para adquirir este novo baralho
"Combatendo Fogo com Fogo" por 999 Fee'z.
Este Baralho inclui:
- Ijin Shisei-Kasai-Zatochi Kage
Aura do Campeão X2
Ataque Mágico X1
Ataque Espectral X3
Exterminação X2
Géiser X1
Hon'tai X2
Katamaru X3
Bola de Fogo X3
Espiritualismo X2
Sentinela Atento X1
Queime no Inferno X3.
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Análise Krillantástica!!!Citer :
- : Dura 2 turnos, Ataque +X, onde X é igual ao seu Espírito. Um Ataque adicional de +3 se os Espíritos de todos os seus personagens vivos estiverem iguais. Mt boa essa carta, DH que consegue buffar Espírito tranquilo e normalmente ta igualado.
- : Para cada aliado Hom'Chai morto, ataque e Defesa +3 e recupera 3 pontos de vida, Ourenos voltando forte. Um ataque adicional de +2 para cada item anexado a você ou seus aliados. Corrente: Machado, Lança ou Marreta, caraca, isso vai ser mt louco.
- : Feitiço Fogo-DH, Inflige 4 pontos de dano Mágico em seu oponente +5 se nenhuma carta for ativada depois dessa. Se seu oponente for um Demônio, uma das cartas anexadas a ele é descartada, e ainda é corrente, isso com certeza é pra ser jogado como carta final no turno oponente pra fazer estragos , ou pra ser usada contra aquele oponente sem corrente por causa da "Atingido pelo Amor".
- : Guerreiro-Mago-DH-Demônio WTF?! No inicio da partida, um oponente se torna Demônio em adicional às suas outras raças, OLHA A "EXTERMINAÇÃO" VINDO. Ataque e Defesa +1 se vc jogar um Feitiço Fogo. Turnos 2, 4 e 5: seu oponente recebe Espírito -2, caraca isso vai ser chato.
- : DH, Ataque e Espírito +2. Sacrifício: Ataque -7 e Defesa +7, corrente, bem... pra ser sincero ainda não entendi essa do sacrificio. hehehe
- : DH, seu oponente recebe Defesa -2, 2 cartas da sua pilha de descarte são colocadas no seu Baralho. Sacrificio 1: Um feitiço de sua mão é jogado.
- : Item Roupa permanente, coração de seiva, quando essa carta for ativada no inicio de seus combates, vc pode escolher uma carta ativa. No final de seus combates, se um Hom'chai estiver morto ou se o seu Ataque Minimo for superior a 11, a carta que você escolheu é colocado no baralho do dono dela.