Lançamento de Cartas: Ergüji


. (4 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Colecionador. Liga Lítica. Guerreiro. Humano. Abara. Espírito 3. Ataque 5/6. Defesa 6. Pontos de Vida 11. Receba [/FONT][/COLOR]Corrente se você jogar uma Armadura ou uma Joia. Seus Abara recebem Ataque e Defesa +1. No início do combate, 4 "Minas Mágicas" são criadas e colocadas aleatoriamente em um de seus aliados.
. Rara. Espada. Liga Lítica. Guerreiro. Ataque +4/+2. Permanente Uma carta "Lâminas do Oural" do seu Baralho é colocada em sua Mão. Abara: Defesa +2.
. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Incomum. Liga Lítica. Guerreiro. Humano. Abara. Espírito 2. Ataque 5/7. Defesa 4. Pontos de Vida 13. Receba Corrente se você jogar uma Espada ou uma Joia. Cada vez que um personagem oponente causa dano a você, ele sofre de 5 a 7 pontos de dano físico (máximo de duas vezes por turno).
. Incomum. Armadura. Liga Lítica. Guerreiro. Defesa +3. Permanente. Defensor: uma Defesa adicional de +2. Quando esta carta for descartada, 3 cartas da pilha de Descarte do usuário são colocadas de volta ao Baralho.
. Comum. Ação. Liga Lítica. Guerreiro. Ataque +4. Vire um de seus aliados Abara desvirado. Defensor: Um Ataque adicional de +1 por cada aliado Abara. Corrente.
. Comum. Ação. Liga Lítica. Abara. Seu oponente descarta 2 cartas. Defensor: Ataque +2. Escolha de 0 a 3 personagens fora de combate, eles são virados. Corrente.
. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Comum. Liga Lítica. Guerreiro. Humano. Abara. Espírito 3. Ataque 4/6. Defesa 5. Pontos de Vida 12. Receba Corrente se você jogar uma Joia. No início do combate, Defesa +2 até o final do turno. Personagens oponentes não podem usar Corrente no primeiro turno.
. Comum. Outro. Quando um personagem oponente causa dano a você, ele sofre 4 pontos de dano mágico + 1 a 2 pontos por cada "Mina Mágica" anexada a você, todas elas são descartadas. Permanente.Corrente.
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