



. (2 Evoluções ao Todo). Em sua Última Evolução: Rara. Feminino. Mago. Guerreiros Zil. Guemelite Sombra. Circus, Sombramante, Domador. Espírito 3. Ataque 4/7. Defesa 3. Pontos de Vida 15. No início do Turno, seus Magos recebem -1 de Dano Sofrido para cada carta Zil anexada a eles(Máx 2). Cada vez que um personagem sofrer Dano Mágico de Sombra, 2 oponentes randômicos perdem 1 Ponto de Vida. Turnos 3, 4 e 6: Defesa e Espírito +1.
. Incomum. Pet Mágico. Guerreiros Zil, Mago. Duração 2 a 3 Turnos. Corrente. Ao final do Turno, seu oponente sofre X+1 de Dano Mágico de Sombra, onde X é igual ao Espírito dele. Sombramante: Defesa +1. Recupera de 0 à 1 Ponto de Vida após cada Feitiço Sombra

Para este Lançamento, o
Super Pacote Sciofobia estará disponível na Loja por tempo limitado!
O Super Pacote Sciofobia contém: "Sciofobia" + 5 Boosters Newcommers, são 60 das novas cartas incluindo 5 Raras(ou Legendárias) e 20 Incomuns.
Re-edição / Patch:Citer :
- . (3 evoluções ao todo). Em sua Última Evolução: Rara. Feminino. Mago. Guerreiros Zil. Sombramante. Espírito 2 Ataque 3/5. Defesa 3. Pontos de Vida 14. No início do combate, se a sua Pilha de Descarte e o seu Baralho possuírem mais do que 5 Feitiços Sombra, um deles é colocado em sua Mão. Se você jogar 2 Feitiços de Sombra, uma "Visão Noturna" ou "Pela Noite" é criada e jogada. Turnos 2, 5, 6 e 9: Defesa +2 e Espírito +1.
- . Rara. Ação. Mago. Duração 2 Combates. Defesa +1 e Espírito +1. Escolha uma das duas últimas cartas jogáveis pelo seu personagem da Pilha de Descarte oponente. A Carta escolhida é jogada, a outra é colocada no Baralho Oponente.
- . Incomum. Armadura. Guerreiros Zil, Mago. Permanente. Defesa +3 e Espírito +1 por Guemelite das Sombras. No início do combate, seu oponente pode descartar até 4 cartas; se ele descartar 4 cartas, esta carta é descartada e você sofre X +4 pontos de Dano Mágico de Sombra, onde X é igual seu Espírito.
- . Incomum. Feitiço Sombra Guerreiros Zil, Mago. Escolha um personagem oponente; o personagem escolhido sofre de 3 a 5 pontos de Dano Mágico. Mago Não-Multiclasse: +1 de Dano Mágico por Guemelite das Sombras. Todos os personagens recebem a Raça de Guemelite das Sombras. Duração de 2 combates.
- . Comum. Feitiço Sombra. Guerreiros Zil, Mago. Cada vez que você sofrer dano, este dano será redirecionado e sofrido por um de seus personagens como Dano Mágico de Sombra.
- . Rara. Feitiço Sombra. Guerreiros Zil, Mago. Mago Multiclasse: Espírito +1. Mago Não-Multiclasse : Todos os personagens oponentes tornam-se Mercenários até o final do turno.
- . Rara. Feitiço Sombra. Guerreiros Zil, Mago, Guemelite Sombra. Se "Sciofobia" for um de seus personagens e estiver Vivo, seu oponente sofre 3 Pontos de Dano Mágico, +1 por cada "Tentáculos das Sombras" em jogo. Se não, os personagens oponentes sofrem 3 pontos de Dano Mágico, +2 para cada carta "Tentáculos das Sombras" anexada a eles. Uma "Tentáculos das Sombras" é criada e jogada.
Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.
Divirta-se!
© 2016 Microsoft Termos Privacidade e cookies Desenvolvedores Português (Brasil)