
(3 evoluções ao todo). Em sua Última Evolução: Rara. Classe: Mago. Guilda: Piratas. Raça: Golem, Guemelite Fogo, Guemelite Trovão. Casta: Mecânico. Espírito: 3. Ataque: 4/6. Defesa: 3. Pontos de Vida: 15. Se você jogar um Feitiço Fogo, um "Catalisador BX-9000" é criado e anexado a um de seus Magos. Se você jogar um Feitiço Trovão, "Tryx" recupera 3 Pontos de Vida até o final do Combate. Turnos 2, 3 e 4: +2 de Dano Mágico infligido.
. Rara. Item Outro. Piratas, Mago. Seus "Brilho em Área" duram 2 Turnos a mais. Corrente. Permanente. Quando esta carta é ativada e no início do Turno, todos os personagens recebem 2 "Marcadores de Pólvora". Se você jogar um Feitiço Fogo ou Trovão: 1 "Brilho em Área" é criado e jogado após suas cartas.
Descubra o Baralho Pré-Montado: Tryx!
Para este lançamento, nós criamos um Baralho Pré-Montado após a ideia do "- Tichan -".

Esse Baralho de 27 cartas (com 5 Raras e 10 Incomuns) contendo "Tryx", está disponível na Loja por 999 Fee’z com um desconto de 50% até Domingo às 07h00 da Manhã (Horário de Brasília).
Após isso, o Baralho Pré-Montado Tryx estará disponível por 1999 Fee’z na parte de "Baralhos" na Loja.
Todas as cartas do Baralho Pré-Montado serão jogáveis no Torneio Padrão.
Re-edição / Patch:As cartas a seguir foram re-editadas:
As seguintes cartas foram Modificadas:
Citer :
- (3 evoluções ao todo). Em sua Última Evolução: Rara. Classe: Mago. Guilda: Piratas. Raça: Golem. Casta: Mecânico. Espírito: 2. Ataque: 5/9. Defesa: 2. Pontos de Vida: 14. Espírito +2 se você jogar um Item. Começa a partida com um "Enxame Mecânico" do seu Baralho. Ao final do Combate, se um item estiver na Pilha de Descarte Oponente, ele é removido da partida e você recupera 3 Pontos de Vida. Turnos 4 e 7: Espírito +2.
- (3 evoluções ao todo). Em sua Última Evolução: Raro. Classe: Mago. Guilda: Piratas. Raça: Humano. Espírito: 2. Ataque: 4/7. Defesa: 2. Pontos de Vida: 15. Depois de cada um de seus Feitiços Fogo: o Personagem Oponente recebe 2 "Marcadores de Pólvora". Depois de cada um de seus Feitiços Trovão: Inflige tantos pontos de Dano Mágico ao seu oponente, quanto o número de "Marcadores de Pólvora" que ele possuir. Metade desses "Marcadores de Pólvora" são removidos. Turnos 1, 2 e 4: Defesa +2.
- : Comum. Ação. Seu personagem recebe permanentemente as raças de seus outros personagens. Se você tiver um Artesão entre seus personagens, essa carta é colocada na sua Mão no Início da Partida. Ataque +1 para cada Arma de Pólvora anexada ao seu personagem. Ao final do Combate, os personagens em combate recebem 2 "Marcadores de Pólvora". Corrente.
- : Comum. Feitiço Trovão Inflige X Pontos de Dano Mágico ao seu Oponente, onde X é igual seu Ataque se você tiver apenas uma Classe, se não X é igual seu Espírito.
- : Incomum. Feitiço Fogo. Duração: 2 Combates. Escolha um Oponente fora de combate e anexe este carta a ele. Ele recebe Ataque -2. Quando esta carta é ativada, o personagem sofre 4 a 6 Pontos de Dano Mágico, +1 para cada Feitiço Trovão em jogo(Máx +4).
: Incomum. Feitiço Fogo. Se seu personagem possuir um "Bastão do Trovão", o personagem oponente sofre X Pontos de Dano Mágico, onde X é igual o Espírito do seu Personagem +5 a 7. Se não, o personagem oponente sofre 5 a 7 Pontos de Dano Mágico e um "Bastão do Trovão" no seu Baralho, Mão ou Pilha de Descarte é anexado à um de seus personagens escolhido randomicamente.
Essas cartas já estão disponíveis nos Boosters Newcomers.
Divirta-se!