Eminence |
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Inscription : 04 Février 2013, 17:29 Message(s) : 1899
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- . (3 Evoluções ao Todo). Em sua Última Evolução: Incomum. Classe: Guerreiro. Guilda: Neantista. Raça: Demônio. Espírito: 1. Ataque: 6/8. Defesa: 4. PV: 14. Receba Corrente se jogar uma Espada. Seus aliados Demônios recebem Ataque e Defesa +1. Se seus Demônios Sem Casta jogarem uma Arma ou Armadura, eles recebem Ataque e Defesa +1 até o final do Turno. Se "Crost" tiver uma Arma, ele recebe +1 de Dano Infligido. Turnos 2, 3 e 4: Compre uma Carta. Os Personagens fora de Combate sofrem 1 Ponto de Dano Direto.
Super PacotePara esse lançamento, o Super Pacote Krak'Os está disponível na Loja por tempo Limitado! O Super Pacote Crost contém: "Crost" + 5 Boosters Padrão Neântico, que são 60 cartas dos últimos 3 Atos, com ao menos 5 cartas Raras(ou Legendárias) e 5 cartas Sagradas ou Amaldiçoadas e a oportunidade de poder obter até 5 Cartas XP Destino!Re-ediçãoAs seguintes cartas foram re-editadas e algumas modificadas:ModificaçãoAs modificações nas cartas estão em colorido. Citer : - (3 Evoluções ao Todo). Em sua Última Evolução: Incomum. Classe: Guerreiro. Guilda: Neantista. Raça: Demônio. Espírito: 1. Ataque: 7/8. Defesa: 3. PV: 14. Recebe Corrente e Ataque +2 se você jogar uma Arma Neantista. No final do Combate, um Personagem Oponente sofre 1 Ponto de Dano Direto pra cada arma anexada à "Amargura". Empunhadura Tripla com Armas de Uma Mão. Turnos 1, 2 e 4: Uma Arma do seu Baralho é colocada em sua Mão.
- (3 Evoluções ao Todo). Em sua Última Evolução:
Comum. Classe: Guerreiro. Guilda: Neantista. Raça: Demônio. Espírito: 0. Ataque: 6/9. Defesa: 2. PV: 15. Receba Corrente se você jogar uma Espada de Uma Mão. No início do Combate, o Personagem Oponente recebe Defesa -1 para cada um de seus Demônios vivos. No final do Combate, se "Crost" for um de seus Personagens Vivos, "Devorador de Almas" cura X PV, onde X é igual ao número de personagens feridos este Turno. Turnos 2, 4 e 6: O Personagem Oponente sofre 1 Ponto de Dano Direto e você recupera 1 PV.
- . Rara. Ação. Neantista, Demônio. Duração: 3 Turnos. Seus Demônios recebem Defesa e Espírito +1. Seus Demônios Sem Casta recebem Ataque e Defesa +1. Quando ativada e no início do Turno, todos os Personagens recebem +1 de Dano Sofrido. Guerreiro: Corrente com Item.
- . Incomum. Ação. Neantista, Guerreiro, Saqueador, Demônio. Seus Personagens sofrem 1 Ponto de Dano Direto e recebem Ataque +1 até o final da Partida. Personagens sem Casta: Os Personagens Oponentes sofrem 1 Ponto de Dano Direto e você cura 2 PV. Corrente: Ação se "Êxtase" não estiver em jogo.
- . Incomum. Ação. Guerreiro, Saqueador. Duração: 2 Turnos. Ataque +1 e Defesa +2. As Armaduras e Armas de Uma Mão jogadas em Corrente são ativadas imediatamente. Corrente: Armadura ou Arma de Uma Mão.
- . Incomum. Espada. Neantista, Demônio. Permanente. Empunhadura Dupla. Ativação após o Combate. Ataque +3/+2 e Defesa +1. Demônio Sem Casta ou Campeão: Ativação Imediata. Quando ativada e no início do Combate: você pode escolher uma Carta em Jogo e ela é Descartada, se você fizer isso perde 2 PV.
- . Comum. Ação. Duração: 2 Turnos. Corrente. Você sofre 1 Ponto de Dano Direto. O Personagem Oponente recebe Defesa -2 à -3 até o final do Turno. Demônio sem Casta: Cada vez que um Personagem Oponente inflige dano à um de seus Personagens, ele sofre 2 Pontos de Dano Direto.
- . Comum. Ação. Neantista, Demônio. Defesa +2. Ataque +3 se você tiver uma Arma de Uma Mão. Personagens Sem Casta não portando Arma de Uma Mão: Uma Arma de Uma Mão do seu Baralho é jogada e ativada imediatamente. Corrente: Item Neântico.
- . Comum. Item Outro. Neantista, Guerreiro, Saqueador, Demônio. Permanente. Corrente. Escolha um Personagem e anexe esta carta nele. Ataque -2. +1 de Dano Sofrido. Esta carta torna-se um Pet "Servo Demoníaco", se nenhum outro estiver anexado ao Portador.
Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers. Divirta-se!
_________________ Dúvidas? Todos temos, mas correr atrás das respostas nos faz evoluir! :D
By ~ Krillan ADM-CDE
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