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[Lançamento] Krak'Os!
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Auteur :  Krillan [ 15 Juin 2017, 00:17 ]
Sujet du message :  [Lançamento] Krak'Os!

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Citer :
  • (3 Evoluções ao Todo). Em sua Última Evolução: Rara. Classe: Guerreiro. Guilda: Legião Rúnica. Raça: Guem Guerra. Casta: Gladiador. Espírito: 1. Ataque: 8/11. Defesa: 4. PV: 12. Receba Corrente se jogar uma Armadura ou Arma Rúnica. Seus Gladiadores recebem Ataque e Defesa +2 até o Turno 3. Se Krak'Os já tiver enfrentado o Personagem Oponente durante a Partida, no início do Combate ele recebe uma Runa Cor ou Nox e o Personagem Oponente não tem Corrente com Cartas. Turnos 1, 3 e 5: Um Personagem Oponente é Virado e uma Arma é colocada em sua Mão.

  • . Única. Incomum. Item Outro. Legião Rúnica, Guerreiro. Duração: 2 Combates. Corrente: Item. O 1º Item Artesão ou Armadura que você jogar em cada Turno tem seus Bônus dobrados. Se for um Item Artesão você recupera de 2 à 4 PV. No final do 2º Combate, esta carta retorna ao seu Baralho. Artesão: 3 Combates.

  • . Única. Incomum. Item Outro. Legião Rúnica Duração: 2 Combates. Corrente: Carta Rúnica. Quando ativada e no início do Combate, o Personagem que tiver esta carta ganha 1 Slot de Runa, 2 Runa Cor e 2 Nox. No final do 2º Combate, esta carta é removida da Partida.


Super Pacote

Para esse lançamento, o Super Pacote Krak'Os está disponível na Loja por tempo Limitado!

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O Super Pacote Krak'Os contém: "Krak Os" + 5 Boosters Padrão Rúnico, que são 60 cartas dos últimos 3 Atos, com ao menos 5 cartas Raras(ou Legendárias) e 5 cartas Sagradas ou Amaldiçoadas e a oportunidade de poder obter até 5 Cartas XP Destino!

Re-edição

As seguintes cartas foram re-editadas e algumas modificadas:


Modificação

As modificações nas cartas estão em colorido.

Citer :
  • (3 Evoluções ao Todo). Em sua Última Evolução: Incomum Classe: Guerreiro. Guilda: Legião Rúnica. Raça: Guem Guerra. Casta: Gladiador. Espírito: 1. Ataque: 8/11. Defesa: 3. PV: 16. Receba Corrente se jogar "Poder do Colosso" ou uma Arma Rúnica. No início do Turno, "Privus" e seu último Oponente ficam Desvirados. Ataque +2 e receba uma Runa Cor contra seu último oponente. Turnos 1, 3 e 4: -4 de Dano Mágico Sofrido.

  • (3 Evoluções ao Todo). Em sua Última Evolução: Incomum Classe: Guerreiro. Guilda: Legião Rúnica. Raça: Guem Guerra. Casta: Gladiador. Espírito: 1. Ataque: 8/9. Defesa: 3. PV: 15. Receba Corrente se você jogar uma Ação Rúnica. Após jogar suas Cartas, escolha um Personagem. Ele é virado e recebe uma Runa Cor/Nox. Se Valerius já enfrentou o Personagem Oponente durante a Partida, no início do Combate o Personagem Oponente tem Defesa -2 e Ataque -1. Turnos 2, 3 e 6: Seus Rúnicos recebem -2 de Dano Sofrido.

  • . Incomum. Ação. Guerreiro, Legião Rúnica, Gladiador. Duração: 2 Combates. Os 2 Personagens em Combate recebem Defesa -2. Corrente. No início do Combate: - Se seu Personagem não tiver enfrentado seu Oponente ainda, ele é tratado como tal, caso contrário Ataque +2. - Se seus aliados estiverem mortos, o Personagem Oponente tem a Defesa = 0 e não pode modificar a Defesa até o final do Turno.

  • . Incomum. Ação. Guerreiro. Duração: 2 Combates. Corrente. Seus personagens recebem Ataque e Espírito +1 cada vez que um Feitiço ou Teurgia Oponente é ativado. Se o Portador morrer, esta carta é anexada a um de seus outros personagens vivos. Se tiver outra cópia desta carta em Jogo ela é Descartada. Gladiador: Escolha 2 Personagens, eles são Desvirados se estiverem Virados e vice-versa.

  • . Incomum. Ação. Legião Rúnica, Gladiador. Duração: 2 Combates. Escolha 2 Cartas anexadas aos Personagens em Combate, elas são descartadas. Ataque, Defesa e Espírito +1 por cada carta que for sua. Você sofre 1 Ponto de Dano Direto para cada Carta que era do seu Oponente. No início do 2º Combate: Você pode escolher uma carta em Combate, ela será Descartada. Você ganha uma Runa Nox e uma Cor se a carta era sua. Corrente.

  • . Comum. Ação. Legião Rúnica. Espírito +2 e receba 2 Runas Yr/Cor/Nox. A próxima Ação ou Item Oponente retorna para a Mão. Se jogar "... Se prepara pra Guerra" após essa carta, a carta Oponente é Descartada. Corrente.

  • . Comum. Ação. Legião Rúnica. Defesa +1. Permanente. Se jogada após "Quem quer Paz...", compre uma Carta extra durante a próxima fase de Compra. Uma Arma de seu Baralho é colocada em sua Mão.
    Runa Cor
    : Esta arma é jogada.

  • . Única. Rara. Ação. Mercenários, Clérigo, Guerreiro, Artesão, Humano. Permanente. No início da Partida: Se você tiver um Mercenário Guerreiro, Artesão ou Clérigo e seus outros 2 Personagens forem Rúnicos, essa carta é anexada à ele, caso contrário é removida da partida. Seu Personagem perde as classes exceto Guerreiro, Clérigo ou Artesão. Se torna Rúnico e ganha 3 Slots de Runa até o final da Partida.

  • . Comum. Item Outro. Legião Rúnica, Guerreiro. Permanente. Apenas uma cópia por Personagem. Corrente. No final do combate, se o PV do Personagem Oponente for inferior a -4, você recupera 4 e outro Personagem Oponente sofre 4 Pontos de Dano Direto. Gladiador: Os outros "Cesto Cortante" do seu Baralho são anexados aos seus Aliados.

  • . Incomum. Espada. Legião Rúnica. Ativação após o Combate. Permanente. Ataque +3 e Espírito +1. Runa Cor: Ataque e Espírito +1. Runa Nox: Um Item e um Feitiço ou Teurgia anexados ao Personagem Oponente são descartados. Gladiador: Ativação Imediata.


Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!

Auteur :  Nightmare91 [ 15 Juin 2017, 01:58 ]
Sujet du message :  Re: [Lançamento] Krak'Os!

Os ilustradores de Eredan estão de parabéns. A arte desse novo personagem ficou sensacional. Aliás, é ótimo ver a tendência da Feerki de reaproveitar os personagens do modo Aventura - que, por sinal, anda muito abandonado :( - e inseri-los no jogo.

Só fico pensando agora nos decks que vão surgir com a nova .

Auteur :  Ricky D! [ 15 Juin 2017, 02:22 ]
Sujet du message :  Re: [Lançamento] Krak'Os!

Nightmare91 a écrit :
Os ilustradores de Eredan estão de parabéns. A arte desse novo personagem ficou sensacional. Aliás, é ótimo ver a tendência da Feerki de reaproveitar os personagens do modo Aventura - que, por sinal, anda muito abandonado :( - e inseri-los no jogo.

Só fico pensando agora nos decks que vão surgir com a nova .

De fato, concordo com vc Nightmare91. Mas nem tudo são rosas...
Há incontáveis bugs. O personagem recém-lançado não se torna Guem Guerra em NENHUMA de suas evoluções (mesmo ALMADO), embora isso seja mencionado SOMENTE em sua Descrição-na ilustração da carta, vemos a tradicional "mãozinha" da raça Humana em seu lugar comum (e até combina com a Armadura Rúnica, item exclusivo de Humanos). Quero deixar claro que não é um erro de tradução do Krillan, pq isso aparece tbm na versão francesa.
...Se prepara para a Guerra não está jogando as armas, independente da versão cor ou nox.
Por fim, saudações e vida longa aos Gladiadores, com seu meta-game interessante, e com a atualização de Quem Quer Guerra, que coloca os Rúnicos de volta no páreo. Ainda está longe para a casta ser perigosa, mas é um caminho.
Sobre runificação, aposto que Almirante Coelho será um dos personagens mais vistos.

Esperando ansiosamente qualquer resposta;

Ricky D!

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