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[Lançamento] Leira!
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Auteur :  Krillan [ 06 Septembre 2017, 20:52 ]
Sujet du message :  [Lançamento] Leira!

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  • (3 Evoluções ao Todo). Em sua Última Evolução: Incomum. Classe: Guerreiro, Clérigo. Guilda: Legião Rúnica. Raça: Humano, Fera. Espírito: 2. Ataque: 5/9. Defesa: 3. PV: 15. Corrente com Teurgia Fé. No início da Partida um "Matador dos Oceanos" do seu Baralho é anexado à Leira. No início do Combate, uma "Concha Marinha" é anexada ao Oponente se ele não tiver nenhuma e então sofre 2 de Dano Mágico por cada Runa Nox sua. Turnos 2 e 5: Ataque +2 e uma "Intervenção Divina" do seu Baralho é colocada em sua Mão.

  • . Rara. Item Arma de Uma Mão. Guerreiro, Clérigo. Permanente. Empunhadura Dupla. Defesa +2. Corrente: Teurgia ou Feitiço Água. Quando ativada e no início do Combate, se você for um Clérigo ou Guem Água recebe Ataque e Defesa +1 até o final do Turno. Leira: Defesa +1 para seus Personagens até o final da Partida.

  • . Comum. Cajado. Rúnico, Clérigo. Empunhadura Dupla. Espírito +1. No início do Combate o Oponente recebe Espírito -1 até o final da Partida. Sacrifício 1: Recupere 2 PV. Sapient: Recebe uma Runa Nox e Corrente.

Super Pacote

Para esse lançamento, o "Super Pacote Leira" está disponível na Loja por tempo Limitado!

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O Super Pacote Leira contém: "Leira" + 5 Boosters Rúnicos, que são 60 cartas dos últimos 3 Atos, com ao menos 5 cartas Raras(ou Legendárias) e 5 cartas Sagradas ou Amaldiçoadas e a oportunidade de poder obter até 5 Cartas XP Destino!

Re-edição

As seguintes cartas foram re-editadas e algumas modificadas:


Modificação

As modificações nas cartas estão em colorido.

Citer :
  • (3 Evoluções ao Todo). Em sua Última Evolução: Rara. Classe: Clérigo. Guilda: Legião Rúnica. Raça: Humano. Casta: Arconte. Espírito: 3. Ataque: 5/8. Defesa: 3. PV: 15. Seus Guerreiros Rúnicos recebem Espírito +2. No final do Combate, seus Clérigos Rúnicos recebem Ataque +1 até o final da Partida. Se você tiver apenas um Arconte vivo, seus Personagens são curados em 1 pra cada vez que eles jogarem uma Teurgia. Turnos 1, 4 e 6: Espírito +1, Ataque -1 e Defesa +2.

  • . Rara. Ação. Legião Rúnica. Defesa +1 e Espírito +3. Corrente. Se uma Carta for anexada ao seu Personagem, compre uma Carta na próxima fase de Compra. Clérigo Puro: Duração 2 Combates. Clérigo Multiclasse: Compre uma 2ª Carta.

  • . Incomum. Teurgia Rúnica. Legião Rúnica, Clérigo. Defesa +2 e Espírito +2. Corrente: Teurgia Rúnica. Se você tiver uma Arma de Uma Mão ganha uma Runa Nox e Cor. Runa Cor: No final do Combate, esta Carta retorna ao seu Baralho. Runa Nox: Ataque +X, onde X é igual ao seu Espírito.

  • . Incomum. Ação. Guerreiro. Seu Oponente recebe -2 de dano Mágico e Físico infligido. Corrente. Se você estiver com um Escudo ou Armadura, esta Carta afeta todos os Oponentes e dura 2 Combates.

  • . Incomum. Teurgia Fé. Clérigo. Escolha um Personagem. Se for um dos seus, seus Personagens recebem Espírito +1 e recuperam 2 PV. Caso contrário, os Personagens Oponentes sofrem X de Dano Mágico, onde X é igual seu Espírito. Irmã Jane ou Leira: Os 2 efeitos serão aplicados independente da escolha do Personagem.


Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

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