Analise do CodyComeçaremos falando sobre :
Descrição:
Receba Corrente se um de seus aliados estiver morto.
Se você morrer, os personagem oponente recebe Defesa -1.
Turnos 2 e 4: Espírito +2.Raças: Hom'chai
Classes: Guerreiro
Guilda: Coração de Seiva
Evoluções : 2
Atributos:
Espírito: 0
Ataque: 7/10
Defesa: 4
Pontos de Vida: 16
Raridade: Incomum
Primeiro falarei sobre a arte,que na minha opinião pessoal eu não gostei pois parece uma fera e não um Hom'chai.
O Efeito passivo é ótimo,facilmente ativado e de grande utilidade,pois um Hom'chai morrer em um baralho de sacrifício é possível de se ter no turno 1 com facilidade.
A Segunda parte do efeito é ruim na minha opinião,se fosse -2 seria "bom" mas como não é,para mim é ruim.
O Bônus de turno é mediano,muitas vezes sendo inútil,seria melhor ao invés de espírito o bom e velho ataque.
Agora os atributos,o que compensa as desvantagens,ataque,vida e defesa belíssimas ele tem ótimos atributos só peca pelo espírito 0.
Notas:Arte: 6
Efeito: 7
Bônus: 6
Atributos: 8
Características*: 10
*Raça,Classe,Guilda,Casta.
Descrição:
Hom'Chai: Espírito +2. Corrente.
Ataque +X, onde X é igual a soma dos Espíritos dos personagens em combate (máximo +5)Guilda: Coração de Seiva
Tipo: Ação
Raridade: Rara
A Arte é bem engraçada então me agradou bem.
O Efeito é ótimo,garantindo no mínimo +2,corrente e uma proteção magica.
Notas:Arte: 8
Efeito: 8
Descrição:
Duração 3 combates.
Quando esta carta é ativada e no início de seus combates, escolha uma carta não Ação do personagem que possui o maior número de cartas não Ação anexadas a si, esta carta é descartada.
Mago: Corrente.Guilda: Coração de Seiva
Tipo: Item Outro
Raridade: Incomum
Não gostei dessa arte,poderia ser bem mais expressiva e bonita.
Diferente da arte o efeito é muito viável! podem descartar até 3 cartas anexadas a um oponente!
Notas:Arte: 5
Efeito: 7
Descrição:
Para cada Arma anexada a seus personagens, uma Carta Ação ou Feitiço anexada a seu oponente é removida.Tipo: Ação
Raridade: Incomum
Gostei da arte,mas senti falta de detalhes nela,principalmente o fundo que esta bem pobre.
O Efeito parece caber em baralhos Kotoba com facilidade,porem sem corrente e sendo limitada aos personagens em combate é uma carta que deve-se pensar muito antes de colocá-la em um baralho.
Notas:Arte: 7
Efeito: 6
Descrição:
Duração 2 turnos.
Ataque +1 para cada Elfine e Defesa +1 para cada Hom'Chai.
Hom'Chai: Corrente com Itens.Tipo: Item Joia
Raridade: Comum
Gostei MUITO da arte e ponto!
O Efeito é bom para uma comum,falta apenas mais Eltarites para fazer um baralho bem lindo com ela(:p),mas as elfines já poderão fazer um bom estrago.
Nota:Arte: 8
Efeito: 7
Descrição:
Seu oponente recebe Espírito -2.
Mago: um carta "Veneno Mágico" é criada e jogada se seu oponente não possuir nenhum "Veneno Mágico" anexado a si.Guilda: Coração de Seiva
Tipo: Feitiço da Natureza
Raridade: Comum
Arte bem legal,mas senti falta do fundo,achei meio chato apenas o azul no fundo.
O Efeito poderia ser ÓTIMO mas guemelites não usam ela com eficácia então perdeu uns pontinhos nisso.
Notas:Arte: 7
Efeito: 7
Descrição:
Duração 2 turno.
Quando esta carta é ativada, Defesa +2 e todos os personagens são virados.
No final de cada turno, um personagem oponente e um de seus personagens são desvirados.
Corrente.Tipo: Item Joia
Raridade: Comum
Não gostei da arte,achei bem estranha.
Achei o efeito bem legal e bem útil
Notas:Arte: 4
Efeito: 7
Analise Geral da Atualização:Na minha opinião as cartas vistas separadamente foram medianas à boas,porem quando vista como um todo pode se ter uma perspectiva clara de que ela é mediana à ruim,principalmente por não comprir o que aparenta ser o principal objetivo da mesma,da um 'UP' para os Hom'chai então para mim esta atualização tem apenas 2 carta usavéis em baralhos comuns e apenas 1 que pode ser usada nos baralhos Hom'chai.Nota geral da Atualização:
5