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 Sujet du message : Lançamento de Cartas: Bestas
Message Publié : 10 Juillet 2013, 18:30 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 17:29
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Lançamento de Cartas: Bestas

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. Rara. Ação. Guerreiros Zil. A Trupe. Esta carta torna-se um Pet Volk (apenas 1 pet por personagem). Permanente. Seu personagem causa um Ataque adicional de valor igual ao número de Pets Volk em sua posse +1 para cada uma de suas Feras ainda vivas. Permanente. Corrente.

. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Rara. Legião Rúnica. Guerreiro. Guemelite da Guerra. Archonte. Espírito 1. Ataque 7/9. Defesa 2. Pontos de Vida 17. Receba Corrente se você jogar uma Armadura. Se você possuir apenas um Arconte vivo, seus Guerreiros Rúnicos recebem Ataque +1. No início do combate, Ataque +1 para cada Runa Cor anexada ao seu personagem. Turnos 3 e 6: Ataque +1

. Comum. Outro. Legião Rúnica. Guerreiro. Artesão. Permanente. Ataque +2, Defesa +1 e Espírito +1. Seus personagens das raças Fera e Guemelite da Guerra ganham uma Runa Yr. Corrente.

. Incomum. Ação. Legião Rúnica. Guerreiro. Duração de 3 combates. Defesa +2.
Runa Cor : Seus aliados recebem Ataque +2 e Defesa +2.
Runa Nox : Ataque +1 por cada Fera e você recebe a raça Fera.

. Incomum. Ação. Guerreiros Zil. A Trupe. Duração: 4 Turnos. Defesa +1, você recebe a raça Fera e muda sua aparência. Suas Feras ganham ataque +1 por cada Fera e Pet Volk.

. Raro. Ação. Coração de Seiva. Guerreiros Zil. Guerreiro. Duração 3 turnos. Suas Feras recebem Ataque +2 e seus personagens recebem a Raça Fera. Ataque +2 por aliado morto e defesa +1 por aliado vivo. A Trupe ou Hom'Chai: Corrente com item.

. Comum. Machado. Guerreiro. Hom'chai. Duração de 3 combates. Ataque +3. Quando essa carta é removida, um personagem oponente com 1 ou mais Pontos de Vida, sofre 4 pontos de dano direto. Fera: Defesa +1 e Duração -1 combate.

. Raro. Ação. Guerreiro. Um de seus personagens Fera recupera 1 a X pontos de Vida, onde X é igual o seu Ataque Mínimo. Fera: Ataque +2. Corrente.

. Comum. Outro. Legião Rúnica. Guerreiro. Artesão. Permanente. Ataque +2, Defesa +1 e Espírito +1. Seus personagens das raças Fera e Guemelite da Guerra ganham uma Runa Cor. Corrente.

. (2 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Incomum. Legião Rúnica. Guerreiro, Artesão. Fera, Guemelite da Guerra. Espírito 1. Ataque 7/10. Defesa 2. Pontos de Vida 17. Ganha Corrente e uma Runa Cor se você jogar "Agrupando as Tropas". Após jogar suas cartas, escolha uma carta de sua Pilha de Descarte para retornar à sua mão. Turnos 2, 4 e 6: Escolha um personagem, ele ganha a raça Fera até o final da partida.

Para comemorar a chegada do novo Minotauro, oferecemos a vocês essa semana um novo baralho pré-definido que permitirá você a experimentar um novo estilo de jogo, além de obter também algumas das cartas da semana. Venha conferir, vocês tem até Domingo, dia 14 de Julho às 15:00 horas (horário de Brasília), para adquirir este novo baralho "Linha de Batalha de Tantad" por 999 Fee'z.

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Este Baralho inclui :

  • Pyromaque
  • Lord Rúnico Xenophon
  • Astria e Ixor
  • Dor Rúnica! X1
  • Dança Selvagem X2
  • Agrupando as Tropas X2
  • Rituais Secretos X1
  • Truques Baixos! X2
  • Xorik X3
  • Comando X2
  • Trompa X3
  • Couraça de Guerra X2
  • Fortuna de Tantad X2
  • Selo de Separação X2
  • Vésperas X2

Além disso, as cartas relançadas dessa semana serão Lord Rúnico Xenophon e Os Uivos.

Divirta-se

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Análise Krillantástica!!!

Citer :
: mt boa essa carta trouxe mais resistência física a galera, se tiver runa cor teus aliados recebem ataque e defesa +2, se tiver nox ataque +1 para cada fera e vc vira uma fera.

: defesa +1 e vc ganha a raça fera e ganha a aparência de uma, além dos seus persons ganharem ataque +1 por cada fera e pet Volk, acho q "Os Uivos" vai voltar hein...

: Uma danças com volk que funciona para aqueles fora de combate, além de te dar ataque +2 e é corrente, trupe vai ficar chatinha.

: Machadin que dá ataque +3 e dura 3 combates, vai ajudar deck Ourenos, só anexar esse machado e puxar outra coisa para desanexá-lo dando assim dano direto ¬¬, se vc for uma fera ganhará defesa +1 e ela durará só 2 combates.

: Depois de um feitiço e uma teurgia multi-guilda veio a ação, suas feras ganham ataqe+2 e seus recebem a raça Fera, além de ataque +2 por aliado morto e defesa +1 por aliado vivo. Se for Trupe ou Hom'chai, essa carta terá corrente com itens. É... Ourenos vai ficar top

: 2 evoluções apenas, stats mt bons, ganha corrente e runa Cor se jogar "Agrupando as Tropas", alé disso ele recicla teu descarte o que é EXCELENTE, nos turnos dele adiciona raça FERA a um de seus persons até o final da partida, já vi que vai ser BOIS-FEROZES e OURENOS chifrando a galera no ELO.

: Item para Guerreiro e Artesão, é corrente, permanente da ataque +2 defesa e espirito +1 e seus persons FERA e GUEM GUERRA ganham runa Yir e em sua evolução Cor!


Bem... achei a att mt boa msm, BOIS-TRUPE-OURENOS vão ficar mt mais fortes agora!

_________________
Dúvidas? Todos temos, mas correr atrás das respostas nos faz evoluir! :D

By ~ Krillan ADM-CDE


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Message Publié : 10 Juillet 2013, 19:16 
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Inscription : 04 Février 2013, 20:51
Message(s) : 687
Att ##### demais mt top,a carta runica qe da 2 de atk e def pra seus persons,so pra ficar humanos mais top '-' '-' '-' '-' *-**-**-*-*-*-*-*-*-* otimas cartas pra seiva principalmente pra ourenos com yaz,to amando essas atts -.-

_________________
Seja semprer voce mesmo,pois ou somos nos mesmos ou nao somos coisa alguma.


BDT!


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Message Publié : 10 Juillet 2013, 19:42 
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Inscription : 04 Février 2013, 17:55
Message(s) : 796
Alguem tem a imagem da "ferarização"???

pq tem aquela carta muda a aparencia? Nao vai ser o boss seiva, neh...

O Krillan no deck vem o pq os personagens estao no lvl 1.


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Message Publié : 10 Juillet 2013, 21:20 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 17:29
Message(s) : 1899
pseudo7 a écrit :
O Krillan no deck vem o pq os personagens estao no lvl 1.


Vlw vou corrigir! :D

_________________
Dúvidas? Todos temos, mas correr atrás das respostas nos faz evoluir! :D

By ~ Krillan ADM-CDE


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Message Publié : 10 Juillet 2013, 22:27 
Aventurier

Inscription : 10 Février 2013, 00:57
Message(s) : 61
impressão minha ou ele é o único artesão que não pode anexar itens de artesões em qualquer personagem?


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Message Publié : 10 Juillet 2013, 22:47 
Marchand
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Inscription : 04 Février 2013, 17:00
Message(s) : 364
Diwo a écrit :
impressão minha ou ele é o único artesão que não pode anexar itens de artesões em qualquer personagem?


Só devem ter esquecido


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Message Publié : 10 Juillet 2013, 22:54 
Golem
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Inscription : 04 Février 2013, 21:04
Message(s) : 890
Wanderson_Farias a écrit :
Diwo a écrit :
impressão minha ou ele é o único artesão que não pode anexar itens de artesões em qualquer personagem?


Só devem ter esquecido

Ou finalmente terem percebido que como é uma caracteristica da classe não precisa escrever,assim como corrente para magos,e itens em golens.

_________________
Tópicos Que Podem Ser Uteis
Guia de Evolução das cartas
Guia - [Ganhando Cristais]
Modo Aventura - [Guia de Batalha Contra os BOSS]
A Vida é uma droga.


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Message Publié : 10 Juillet 2013, 23:34 
Aventurier

Inscription : 10 Février 2013, 00:57
Message(s) : 61
codydet a écrit :
Wanderson_Farias a écrit :
Diwo a écrit :
impressão minha ou ele é o único artesão que não pode anexar itens de artesões em qualquer personagem?


Só devem ter esquecido

Ou finalmente terem percebido que como é uma caracteristica da classe não precisa escrever,assim como corrente para magos,e itens em golens.



Tomara cody, pq tenho planos pra usar aquela abilidade


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Message Publié : 11 Juillet 2013, 02:23 
Duelliste
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Inscription : 06 Février 2013, 03:57
Message(s) : 20
Isso! Tragam as feras para o game *------*


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Message Publié : 17 Juillet 2013, 22:56 
Vénérable

Inscription : 04 Février 2013, 17:55
Message(s) : 796
alguem viu como fica a mudança de aparencia da carta


teriam a imagem?


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