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Krillan
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Publié : 04 Septembre 2013, 19:27 |
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Eminence |
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Inscription : 04 Février 2013, 17:29 Message(s) : 1899
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Lançamento de Cartas: Ayept. Rara. Escudo. Nômades do Deserto. Guerreiro. Duração: 4 combates. + 1 para efeitos de Cura. Imortal: toda vez que você for ferido, se tiver 5 pontos de Vida ou menos, você ganha 1. Guardião do Templo: -2 de Dano sofrido. . Rara. Ação. Neantistas. Morto-Vivo. Duração: 3 combates. Essa carta se torna uma "Necrose". Quando esta carta for ativada e no começo de cada turno, cada um de seus aliados Mortos-Vivos recuperam de 2 a 6 pontos de Vida, então, aqueles que tiverem mais do que 0 pontos de Vida, renascem e são virados. . Rara. Ação. Nômades do Deserto. Imortal. Ataque +2. Recupera 2 pontos de Vida. No final do combate, se o seu personagem tiver infligido menos de 7 pontos de Dano, ele recebe Ataque +2 até o final da partida e esta carta retorna ao seu Baralho. Corrente. . Incomum. Ação. Nômades do Deserto. Guerreiro. Duração: 4 combates. No final de seus combates, você recebe Ataque +2, recupera 2 pontos de Vida e 2 cartas da sua Pilha de Descarte são colocadas em seu Baralho. Imortal: Corrente. . Incomum. Ação. Neantistas. Morto-Vivo. Um de seus Mortos-Vivos (morto ou vivo) que tiver menos do que 4 pontos de Vida, recupera de 6 a 8 pontos e 3 cartas de Ação dos Mortos-Vivos na sua pilha de Descarte que não são Necrose, se tornam Necrose. . Incomum. Espada. Nômades do Deserto. Imortal. Ataque +2. Permanente. A cada 3 turnos, seu personagem recebe um adicional de Ataque +1 e recupera 1 ponto de Vida. Turno 5 e posteriores: no início de cada combate, uma carta aleatória na Pilha de Descarte do oponente é removida da partida. . (2 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Incomum. Nômades do Deserto. Guerreiro. Morto-Vivo. Imortal. Espírito 1. Ataque 7/8. Defesa 0. Pontos de Vida 17. Receba Corrente se você jogar uma Espada de Uma Mão. No início de cada turno, para cada personagem morto, você recebe Ataque +1, Defesa +1 e recupera de 1 a 2 pontos de Vida. Turnos 1 a 4: no final do combate, se você tiver menos do que 4 pontos de Vida, você ganha 5 pontos de vida, se não, você ganha 3 pontos de vida. . Comum. Ação. Nômades do Deserto. Duração: 2 turnos. Defesa +3. Imortal: seu oponente perde as Castas dele. Se ele não tiver nenhuma, a próxima Ação, o próximo Item e o próximo Feitiço dele são descartados. Corrente: "Escudo de Kapokek". . Comum. Armadura. Neantistas. Guerreiro. Permanente. Você não pode mais sofrer penalidades de Ataque, nem penalidades de Defesa e se 3 ou mais Necroses estiverem nas pilhas de Descarte, suas penalidades de Ataque e Defesa são ignoradas. Quando o personagem perder essa carta, ela é colocada no Baralho de seu dono. Corrente: Ação. . Comum. Ação. Nômades do Deserto. Escolha até 2 cartas anexadas aos personagens em combate e as cartas escolhidas são descartadas. Seu personagem sofre de 1 a 2 pontos de Dano Direto por carta escolhida. Guardião do Templo: Corrente. E para comemorar a chegada do nosso Nômade do Deserto, oferecemos a vocês essa semana um novo baralho pré-definido que permitirá você a experimentar um novo estilo de jogo, além de obter também algumas das cartas da semana. Venha conferir, vocês tem até Domingo, dia 08 de Setembro às 15:00 horas (horário de Brasília), para adquirir este novo baralho "Imortalidade"por 999 Fee'z. Este Baralho inclui: - Kebek
- Zehanie
- Ayept
- Autocura X2
- Nas Mãos dos Deuses X2
- Lâmina de Thebirak X3
- Repulsão X2
- Proteção do Povo X1
- Proteção do Rei Clérigo X3
- Poder Divino X3
- Escudo de Kapokek X2
- Lâmina de Istaryam X3
- Apoio dos Deuses X2
Além disso, as cartas relançadas dessa semana são: Lâmina de Istaryam, Apoio dos Deuses e Reconhecimento do Campo. Eredan iTCG, o jogo de cartas online. Curta nossa página no Facebook/Eredan.br=============================== Análise Krillantástica!!!Citer : - : IMORTAAAAAAAAL, lindo, tem corrente com espadas de uma mão, ganha ataq e def +1 por cada person morto no jogo e recupera de 1 a 2 pontos de vida, dos turnos 1 ao 4, se ele ficar com menos q 4 pontos de vida cura 5, se ficar com mais de 4 cura 3, excelente, pois não morre tão facil de hko, é mega bom, os stats são bons tbm, ta aprovadíssimo!
- : Carta excelente, imortal precisava de uma dessas, ela da Ataq+2, cura 2 pontos de vida e recupera 2 cartas do seu descarte, pa melhorar dura 4 combates, imortais tem corrente, nossa, solaris sendo usada 1600 vezes não tem preço *-*
- : Carta Control mega boa, dura 2 turnos e te dá def +3, se vc for imortal o oponente perde as castas, se ele não tiver casta, a próxima ação, item e feitiço são descartados, nossa vai trolar mt deck hehehe.
- : Nossa carta mt boa pa imortal e GT, dura 4 combates e aumenta efeitos de cura em 1(vem po Nebsen vem), se vc for imortal toda vez que você for ferido, se vc tiver 5 pontos de vida ou menos, você ganha 1 ponto de vida, nesse caso 2, , as espadas de imortal irão curar 3, habilidade dos persons será aumentada quando cura, meldels ta aloprado isso aqui! Caso vc seja GT ao inves de imortal vc ganha -2 de dano sofrido.
- : Dura 3 combates, ela se torna necrose, quando a carta é ativada e no começo de cada turno, cada um dos teus aliados Mortos-Vivos vai curar de 2 a 6 pontos de vida, então, aqueles que tiverem mais do que 0 pontos de Vida, renascem e são virados, nesse caso deve ser para quando sofrerem dano AdE e morrerem, dai são ressucitados imediatamente(morte falsa extra O_O)
- : Um de seus Mortos-Vivos(morto ou vivo) que tiver menos do que 4 pontos de vida, recupera de 6 a 8 pontos e 3 cartas de ação dos Mortos-Vivos do seu descarte que NÃO são necroses se tornam necrose, finalmente teremos a habilidade da em 1 carta, podemos agora descartar tranquilamente e necrosar tudo e depois pegar devolta com o
- : Você não sofre mais penalidades de ataq ou def, e se 3 ou mais necroses estiverem na pilha de descarte, suas penalidades de ataq e def são ignoradas(caso na batalha alguem esteja com em vc, vc volta a ter defesa, ou tenha em vc e vc tenha perdido ataq, vc volta a ter teu ataque sem o debuff), quando essa carta for desanexada, ela voltará pro teu deck, e ela tem corrente com ação, vai ajudar .
Espero que gostem!
_________________ Dúvidas? Todos temos, mas correr atrás das respostas nos faz evoluir! :D
By ~ Krillan ADM-CDE
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pseudo7
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Publié : 04 Septembre 2013, 19:41 |
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Inscription : 04 Février 2013, 17:55 Message(s) : 796
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sentença minha filha cade vc di novo?? gracas a Deus q agora pode se ter a mesma carta em varios decks!!!
escudo do crocodilo pro Vizir usar e abusar!!!
nao comento a att pq joguei muito pouco de nomades e geralmente eh de GT. ( mas sempre achei os imortais muito chatos de matar, olha o paradoxo...)
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LucasL.Start
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Publié : 04 Septembre 2013, 20:30 |
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Guémélite |
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Inscription : 21 Février 2013, 19:45 Message(s) : 247
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Minha nossaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!! lindas e poderosas! Que imortais que nada, com essas cartas os mortos vivos nunca mais vão perder! Acho que agora morto -vivo será top Elo novamente, revivendo ao infinito e além! kkk para terminar troféus em um só batalha combinada. Vou refazer o meu já, já!
_________________ Esta mensagem é uma produção independente e todo o seu conteúdo é de total responsabilidade de seus idealizadores.
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Espel
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Publié : 04 Septembre 2013, 21:23 |
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Marchand |
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Inscription : 05 Février 2013, 20:24 Message(s) : 327
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Linda atualização
Só me explica uma coisa nessa carta
Além da Morte: ....aqueles que tiverem mais do que 0 pontos de Vida, renascem e são virados, ....
Mais do que zero ele não esta vivo??
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codydet
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Publié : 04 Septembre 2013, 21:44 |
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Golem |
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Inscription : 04 Février 2013, 21:04 Message(s) : 890
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Espel a écrit : Linda atualização
Só me explica uma coisa nessa carta
Além da Morte: ....aqueles que tiverem mais do que 0 pontos de Vida, renascem e são virados, ....
Mais do que zero ele não esta vivo?? Agora tem cartas que cura mesmo mortos(Eu acho)
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pseudo7
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Publié : 04 Septembre 2013, 23:03 |
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Inscription : 04 Février 2013, 17:55 Message(s) : 796
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Espel a écrit : Linda atualização
Só me explica uma coisa nessa carta
Além da Morte: ....aqueles que tiverem mais do que 0 pontos de Vida, renascem e são virados, ....
Mais do que zero ele não esta vivo?? duração de 3 combates. Entao no começo de cada turno ela tem seu efeito de dar vida ativado. No exemplo do krillan, levou dano de AdE pode ser q volte. E pode ser q ela vai dando vida pra eles mesmo com eles mortos, entao ao final, posso estar errado, de 2 turnos eles podem ter (Alem da morte: ...Quando esta carta for ativada e no começo de cada turno, cada um de seus aliados Mortos-Vivos recuperam de 2 a 6 pontos de Vida) até 12ptos de vida recuperados... Confere produção???
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yanraphael_
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Publié : 05 Septembre 2013, 15:46 |
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Marchand |
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Inscription : 08 Février 2013, 04:44 Message(s) : 413
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Deck, troféu semanal, cartas lançadas, tudinho adicionados na wiki
_________________ O Passado Completo, o Presente Contínuo e o Futuro Indeterminado. Tudo constará em uma biblioteca. Onde será o centro das emoções, onde até Eredan e Aelle se divertirão.
Rise Of Apocalypse
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lucasllma12
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Publié : 05 Septembre 2013, 19:40 |
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Guémélite |
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Inscription : 11 Mai 2013, 00:48 Message(s) : 107
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"immortel" porré isso krillan?, acho que alguém está ficando cego ou enlouquecendo,e foi mais de uma vez isso... Citer : Apoio dos Deuses. Rara. Ação. Nômades do Deserto. Immortel. Ataque +2. Recupera 2 pontos de Vida. No final do combate, se o seu personagem tiver infligido menos de 7 pontos de Dano, ele recebe Ataque +2 até o final da partida e esta carta retorna ao seu Baralho. Corrente. Lâmina de Istaryam. Incomum. Espada. Nômades do Deserto. Immortel. Ataque +2. Permanente. A cada 3 turnos, seu personagem recebe um adicional de Ataque +1 e recupera 1 ponto de Vida. Turno 5 e posteriores: no início de cada combate, uma carta aleatória na Pilha de Descarte do oponente é removida da partida. sério cara, "prestenção" no serviço...
_________________ "How can you understand something that you never had?" (Ne-yo) "What doesn't kill you,only makes you stronger" (Will.i.am)
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muristor
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Publié : 05 Septembre 2013, 20:00 |
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Marchand |
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Inscription : 05 Février 2013, 14:02 Message(s) : 354
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Caso vc não tenha compreendido está escrito "Imortal" só que em francês, um pouco de cultura para o povo é bom! :p
_________________ Eu vim aqui, trazer azar para você! ~ Adm-CDEFace Eredan Brasil
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codydet
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Publié : 06 Septembre 2013, 00:04 |
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Golem |
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Inscription : 04 Février 2013, 21:04 Message(s) : 890
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Analise do cody
Vou fazer a minha analise como eu sempre fazia,espero que gostem.
é uma carta bem legal,se encaixa bem em guardiões do templo,mas sem corrente,limitação de tempo,decepciona muito,arte é boa,então minha nota para ela seria 6(Se ela fosse incomum receberia 8)
tem uma bela arte,um ótimo efeito,simplesmente um carta ótima,não pesa a falta de corrente por ser uma carta necrosavel,minha nota para ela é sem duvida nenhuma 10.
me decepciona pela arte,mas as decepções param por ai,ótimo efeito,corrente,minha nota com um pouco de duvida é 9.
tem bela arte,efeito bem legal,mas falho em alguns pontos,nota 7.
é uma carta que não gostei da arte(Desculpa Cian :p),efeito,bônus de turno e atributos bons para um incomum,nota 7.
é uma ótima carta de anulação,da boa defesa,mas sem corrente útil,porem é comum,merece 10.
carta regular,evitando debuf,mas nada surpreendente,nota 7.
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