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Message Publié : 06 Janvier 2015, 17:37 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 17:29
Message(s) : 1899
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Tópico criado inicialmente pelo Codydet baseado nesse Tópico-Fonte e agora re-editado e postado por mim.

Os Valores Zil
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Efeito Secreto:- No final dos turnos pares, qualquer carta permanente anexada a "Sombra de Abyssien" é descartada.Turnos 3 e Superiores durante a sua fase de descarte,você é forçado a descartar pelo menos 1 carta de sua mão,o efeito aumenta em 1 após cada turno.

Decks Sugeridos:
Deck de Descarte
Deck Portal Demoníaco(Você precisa deixar anexado Que o Demônio se Levante por causa do efeito secreto)

Recompensa: Força Zil(Somente se Ganha na primeira vitória), Chapéu Saltimbanco(chance aleatória, pode se obter varias vezes)
Carta Rara Zil Aleatória(Chance aleatória)

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Os Valores Kotoba

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Efeito Secreto: Ataque +X, onde X é igual as cartas anexadas ao inimigo.

Decks Sugeridos:
Portal Demoníaco

Recompensa: Força Kotoba(Somente se ganha na primeira vitória),Armadura Pesada(Chance Aleatória)
Carta Rara Kotoba Aleatória(Chance Aleatória)

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Os Valores Coração de Seiva

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Efeito Secreto: Nenhum

Decks Sugeridos:
Portal Demoníaco

Recompensa: Força dos Coração de Seiva(Somente se Ganha na primeira vitória), Estrela da Manhã(chance Aleatória)
Carta Rara Coração de Seiva Aleatória(Chance Aleatória)

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Os Valores dos Noz

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Efeito Secreto:
Turno 1,2 e 3:Um Item de Seu Baralho é Jogado
Turno 4,5 e 6: +1 de Espírito Até o final da partida
Turnos 7 e Superiores:Um Sopro do Dragão de Seu Baralho/é Criado e Jogado.

Decks Sugeridos:
Deck de Corrupção
Procurado!

Recompensa: Força Noz(Somente se Ganha na primeira vitória), Poção Espectral(chance Aleatória)
Carta Rara Noz Aleatória(Chance Aleatória)

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Os Valores Nômades

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Efeito Secreto: Todas as cartas de sua pilha de descarte retornam para o seu deck, se houver cartas no oponente anexadas em você.
Todas as cartas adversárias anexadas ao "Kehperian", são anexadas a um personagem oponente até o final da partida.
Turnos 2, 5, 8, 11 e 14: Recupera de 2 à 6 Pontos de Vida ou Remove todas as cartas anexadas ao oponente.

Decks Sugeridos:
Descarte
Eclipse Saqueadores
Seiva Ataque Múltiplo

Recompensa: Força Nômade(Somente se Ganha na primeira vitória), Mascara do Deserto(chance Aleatória)
Carta Rara Nômade Aleatória(Chance Aleatória)


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O Ritual

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Efeito Secreto: Cura 10 Pontos de Vida para cada Personagem Adversário morto este turno, todas as cartas Adversárias Anexadas ao "Inferno" são descartadas.

Deck Sugerido:
Portal Demoníaco

Recompensa: Perversão Versão de Colecionador(Somente se Ganha na primeira vitória),Maun o Guardião do Ritual(Chance Aleatória), Carta rara neântista(chance aleatória)

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A Guilda de Ursend

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Efeito Secreto: Remove as cartas adversárias anexadas a Sombra do Caçador Mestre de Místicos.

Decks Sugeridos
Portal Demoniaco
Descarte
Equipamento Possui Alma(EPA,IHAS)

Recompensa: Sombra do Caçador de Misticos(Chance Aleatória), Carta Rara Sem Guilda Aleatória(Chance Aleatória), Cartas de outras Guildas.


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A Arena

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Efeito Secreto: Nenhum

Decks Sugeridos:
Corrupção
Descarte
Rainha(A Deusa da Cura)

Recompensa: O Sacrifício de Artaban(Chance Aleatória), Carta Rara Sem Guilda Aleatória(Chance Aleatória)

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A Arena(Bonus)

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Efeito Secreto: Nenhum

Decks Sugeridos:
Kaes Malefico
Beatdown Sem Cartas de Guilda
Yilith

Recompensa: Luvas Fura-Rosto(Chance Aleatória), Carta Rara Sem Guilda Aleatória(Chance Aleatória)

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Filhos do Vulcão

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Efeito Secreto: Nenhum

Decks Sugeridos: Você utilizará um deck com 1 único personagem o Hares versão Rúnica, sugiro que você equipe o mais rápido possível a Armadura Rúnica e Perfurador nele, depois é só usar Proteção Rúnica para aumentar Defesa nos turnos inimigos e usar cartas de dano nos seus turnos.

Recompensa: Lança de Tantad(Chance Aleatória)

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A Linha do Tempo

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Efeito Secreto: Eles começam a Partida com respectivamente Lâmina Dupla de Deirf Geis e Escudo de Deirf Geis, Martelo do Paladino e Bestial

Decks Sugeridos: Deck de Magos, Saqueadores ou Clérigos, Guerreiros acabam perdendo defesa contra esse deck e se não causar dano muito rápido pode acabar sendo fatal.

Recompensa: Deirf Geis(Chance Aleatória)

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O Tesouro de Zahal

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Efeito Secreto: Nenhum

Decks Sugeridos: Decks bem simples conseguem vencer esse BOSS.

Recompensa: Piquenique(Chance Aleatória) e Carta Rara Sem Guilda Aleatória(Chance Aleatória)

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Na Taberna do Barril Furado

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Efeito Secreto: Nenhum

Decks Sugeridos: Descarte, Deck que tank ataque e defesa.

Tópico Falando sobre o Evento: Clique Aqui!

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TORRE NEGRA MISSÕES!!!

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Missão 1: Próximo a Torre Negra
Inimigos:
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Cartas Restritas: Nenhuma

Regras Especiais: Nenhuma

Nota: Nenhuma

Deck(s) Sugeridos:
Descarte

Recompensa Específica da Missão: Nenhuma
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Missão 2: Entrada da Torre Negra
Inimigos:
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Cartas Restritas: Nenhuma

Regras Especiais: Nenhuma

Nota: perder nessa missão bloqueara as missões 2-5

Deck(s) Sugeridos:
Descarte

Recompensa Específica da Missão: Nenhuma
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Missão 3: Andar Térreo: Porta da Direita
Inimigos:
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Cartas Restritas: Nenhuma

Regras Especiais: Nenhuma

Nota: O Efeito Secreto de Behem é negar a ativação da ultima (segunda) carta que você jogar (se você jogar uma, ela será negada). perder nessa missão bloqueara as missões 2-5.

Deck(s) Sugeridos:
Descarte
Golem Pirata com Kunai

Recompensa Específica da Missão: Jaqueta Zil
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Missão 4: Andar Térreo: Portal Central
Inimigos:
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Cartas Restritas: Nenhuma

Regras Especiais: Nenhuma

Nota: O Grande Voraz tem um efeito secreto que é, 3 cartas do seu deck são removidos do jogo. Cada vez que você jogar 1 carta, uma gosma é criada e anexada a 1 de seus personagens. Se seu personagem tiver 3 gosmas anexadas, o personagem morre no final do turno. Perdendo nessa missão bloqueara as missões 2-5.

Deck(s) Decks Sugeridos:
Mago Mestre Marzhim (Com muitos feitiços de fogo e água)
A Trupe

Recompensa Específica da Missão: Um Voraz Pegajoso
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Missão 5: Andar Térreo: Porta Esquerda (BOSS)

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Cartas Restritas: Nenhuma

Regras Especiais: Nenhuma

Nota: Perdendo nessa missão bloqueara as missões 2-5.

Deck(s) Sugeridos:

Corrupção

Recompensa Específica da Missão: Satsume
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Missão 6: Primeiro Andar: A Grande Sala
Inimigos:
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Cartas Restritas: Personagens Neantistas, Equipamento Possui Alma, Duelo Espiritual, Deslumbro, Dissidência, Maestria, Arco de Marfim, Reciclando, Invenções Criativas.

Regras Especiais: Nenhuma

Nota: Seu Efeito secreto é jogar até 3 corrupções de sua pilha de descarte anteriormente anexadas a um personagem seu agora morto. Perder nessa missão bloqueara as missões 7 e 8.

Deck(s) Sugeridos:
Saqueadores Eclipse
Outros Saqueadores Ofensivos

Recompensa da Missão: Nenhuma
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Missão 7: Primeiro Andar: Porta da Direita(BOSS)
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Restrição de Cartas: Personagens Neantistas, Equipamento Possui Alma, Duelo Espiritual, Deslumbro, Dissidência, Maestria, Arco de Marfim, Reciclando, Invenções Criativas.

Regras Especiais: Nenhuma

Nota: Perdendo bloqueara as missões 7 e 8.

Deck(s) Sugeridos:
Eclipse Saqueadores
Caçador Mestre de Misticos(fogo)
Rastreadores com Leão Feroz
Qualquer Golem com Leão Feroz

Recompensa Específica da missão: Bomba de Malwein
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Missão 8: Primeiro Andar: Porta da Esquerda:
Inimigos:
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Restrição de Cartas: Personagens Neantistas, Equipamento Possui Alma, Duelo Espiritual, Deslumbro, Dissidência, Maestria, Arco de Marfim, Reciclando, Invenções Criativas.

Regras Especiais: Nenhuma

Nota: Perder bloqueia as missões 7 e 8

Deck(s) Sugeridos:
A Deusa da Cura
Brotos Selvagens

Recompensa Específica da Missão: Nenhuma
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Missão Secreta, Primeiro Andar: Sala Secreta(BOSS)
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Restrição de Cartas: Personagens Neantistas, Equipamento Possui Alma, Duelo Espiritual, Deslumbro, Dissidência, Maestria, Arco de Marfim, Reciclando, Invenções Criativas.

Regras Especiais: Nenhuma

Nota: Esta missão abre aleatoriamente completando as missões 7 e 8 uma ou várias vezes.

Efeito Secreto: Cria e Joga Veneno Magico
Perder bloqueia as missões 7 e 8

Deck(s) Sugeridos:
A Deusa da Cura
Beatdown Com Caçador Mestre de Misticos (Natureza)
Centorium com Truques Baixos para reduzir o dano de veneno e brotos

Recompensa Específica da missão: Cajado de Toxik
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Missão 9: Segundo Andar: Descanso
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Regras Especiais: Você e seu oponente não perdem por descarte mecânico.

Nota: Nenhuma

Deck(s) Sugeridos:
Tempus
3D Cortesão

Recompensa Específica da missão: Máscara de Fantasma
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Missão 10: Segundo Andar: Corredor
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Regras Especiais: Você e seu oponente não podem perder por descarte mecânico.

Nota: Caso use algum deck que não seja de magos, bata nela nos turnos ímpares e segure nos pares.

Deck(s) Sugeridos:
Tempus
Magos Blast

Recompensa Específica da Missão: Nenhuma
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Missão 11: Segundo Andar: Passagem
Inimigos:
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Nota: Você perde por descarte mecânico.

Deck(s) Sugeridos: Qualquer um sem itens e com personagens que de preferência dão bônus ao time(Exemplo: Bois com Ixor)

Recompensa Específica da Missão: Nenhuma
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Missão 12: Segundo Andar: Hall(BOSS)
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Nota: Nenhuma

Deck(s) Sugeridos:
Eclipse Saqueador
A Deusa da Cura
Portal Demoniaco
Golem

Recompensa Especifica da Missão: Arpão do Sofrimento, Elemental da Água
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Missão 13: Segundo Andar: Sala dos Fundos (BOSS)
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Nota: O Efeito Secreto do Toxik é Criar um Veneno Mágico, e se ele ficar entre 0-10 de HP ele cura 20 de HP

Deck(s) Sugeridos:
A Deusa da Cura

Recompensa da Missão: Elemental da Água
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Missão 14: Terceiro Andar: Outro Corredor
Inimigos
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Cartas Restritas: Todas as cartas legendarias, Todas as cartas misticas, Deslumbro, Portal Demoníaco, Multifuncional, Blefe, Sifão Vital, Equipamento Possui Alma, Duelo Espiritual, Dissidência, Arco de Marfim, Reciclando, Invenções Criativas, Obra-Prima, Germinação, Meu Nome é Legião, Gerador de Emergência, Tentáculos das Sombras e Mallascaria

Nota: Você e seu oponente não perdem por descarte mecânico

Deck(s) Sugeridos:
Mago Mestre Marzin

Recompensa Específica da Missão: Nenhuma
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Missão 15: Terceiro Andar: Outro Corredor
Inimigos
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Cartas Restritas: Scragh, Shu’long, Kaes, Falta de Jeito, Surrupiar, Destrua o Aço!, Destrua Aquela Parede!, Deslumbro, Portal Demoníaco, Multifuncional, Maestria, Blefe, Sifão Vital, Equipamento Possui Alma, Duelo Espiritual, Dissidência, Arco de Marfim, Reciclando, Invenções Criativas, Obra-Prima, Germinação, Meu Nome é Legião, Gerador de Emergência, Tentáculos das Sombras e Mallascaria

Nota: Você e seu oponente não perdem por descarte mecânico.
Efeito Secreto: Os dois personagens começam com a Lâmina Sagrada de Avalônia, um de seus personagens morre.

Deck(s) Sugeridos:
Mago Mestre Marzhim deck
Noz Blast

Recompensa Específica da Missão: Nenhuma
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Missão 16: Terceiro Andar: O Fim do Corredor (boss)
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Restrições de Cartas: Todas Cartas Legendárias, Todas Cartas Místicas, Deslumbro, Portal Demoníaco, Multifuncional, Blefe, Sifão Vital, Equipamento Possui Alma, Duelo Espiritual, Dissidência, Arco de Marfim, Reciclando, Invenções Criativas, Obra-Prima, Germinação, Meu Nome é Legião, Gerador de Emergência, Mallascaria, Pancadaria, Coeeeeeeelho!, Recuar.

Nota: Você e seu oponente não perdem por descarte mecânico.
Efeito Secreto: Jogando 1 Ação ou 1 Item, recebe 1 Ponto de Vida, quando sofre Dano, causa 1 de Dano Direto ao final do Combate. Jogando 1 Teurgia ou Feitiço, os personagens oponentes recebem -1 de Espírito até o final da partida.

Deck(s) Sugeridos:
Mago Mestre Marzhim
Tempus
WarTracker

Recompensa Específica da Missão: Nenhuma
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Missão 17: Terceiro Andar: Passagem Bloqueada
Inimigos
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Restrições de Cartas: Shu’long, Scragh, Kaes, Falta de Jeito, Surrupiar, Destrua o Aço!, Destrua Aquela Parede!, Deslumbro, Portal Demoníaco, Multifuncional, Blefe, Sifão Vital, Equipamento Possui Alma, Duelo Espiritual, Dissidência, Arco de Marfim, Reciclando, Invenções Criativas, Obra-Prima, Germinação, Meu Nome é Legião, Gerador de Emergência, Mallascaria, Pedra-Coração Negra, Pedra Neântica, Escudo Mágico, Contra-Feitiço, Deflexão e Maestria.

Nota: Você e seu oponente não perdem por descarte mecânico.

Efeito Secreto: Você não pode usar Itens.

Deck(s) Sugeridos:
Mago Mestre Marzhim
Compendium 3D

Recompensa Específica da Missão: Pedregulho, Elemental Da Terra
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Missão 18: Terceiro Andar: Sala Secreta (BOSS)
Inimigos
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Restrições de Cartas: Todas As Cartas Lendárias e Místicas, Falta de Jeito, Surrupiar, Destrua o Aço!, Destrua Aquela Parede!, Deslumbro, Portal Demoníaco, Multifuncional, Blefe, Sifão Vital, Equipamento possui Alma, Duelo Espiritual, Dissidência, Arco de Marfim, Reciclando, Invenções Criativas, Obra-prima, Germinação, Meu Nome é Legião, Gerador de Emergência, Tentáculos das Sombras, Mallascaria, Pedra-Coração Negra, Pedra Neântica, Escudo Mágico, Contra-Feitiço, Deflexão, Coeeeeeeelho! e Recuar.

Nota: Você e seu oponente não podem perder por descarte mecânico.
Você precisa matar Nivali primeiro antes de fazer dano a Toxik

Deck(s) Sugeridos:
A Deusa da Cura

Recompensa Especifica da Missão: Cajado de Toxik(Somente se Ganha na primeira vitória), Elemental da Terra(Chance Aleatória).

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DECKS SUGERIDOS!!!

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Citer :
Aelide:
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Triunfo x2
Boa Sorte x2
O Calice da Vida x3
Bom Jorusien x3
Macarrão Quentinho x3
Lâmina Sagrada Avalonia/Martelo Sagrado x2
Mochila x2
Multifuncional x2
Treinamento x1

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Corrupção (Codydet):
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Portal Demoniaco x3
Que o Demonio se Levante x3
Daemonium x3
Desolação do Coração x3
Reciclar Magia x3
Beijo dos Neantes x2
Revelando o Segredo x1
Corrupção da Alma x1
Controle Mental x1

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Corrupção 2(Krillan):

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Portal Demoniaco x3
Que o Demonio se Levante x3
Procurado! x3
Clone de Argila x2
Quebrando a Segunda Corrente x1
Perversão x2
Contato x1
Bebê de Asmoroth x1
Entropia x1
Revelando o Segredo x1
Sentença x1
Sifão Vital x1

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Descarte (Codydet):
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Indigestão x3
Pânico x3
Traiçoeiro x3
Batedor de Carteira x3
Escolha uma carta x2
Pela Noite x2
Ventriloquismo x2
Essa é a Hora x1
Siga a Estrada x1

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Eclipse Saqueador(Codydet):

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Alma em Chamas x3
Golpe do Escorpião x3
Assassinato x3
Noun-ta x3
Bem Informado x2
Artimanha x2
Tudo Ou Nada x2
Espertinho x2

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Mago Mestre Marzin (Codydet)

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Siga o Coelho Rosa x3
Astucia do Dragão x1
Piquenique x1

Fogo-Escolha 4 Grupos(Totalizando 12 Cartas):
Queime no Inferno x3
Fogo Por Fogo x3
Espada Ardente x3
Cristal em Chamas x3
Anel de Fogo x3

Escolha 1 Grupos (Totalizando 3 Cartas)
Parado! x3
Grande Viagem x3
Ciclo da Água x3
Reflexo Ilusório x3

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S.A.R.A.H (maikmc)

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Compartilhando a Pilhagem x3
Endireite o mundo x1
Mestre artesão x1
Procurado! x3
Dissidência x1
Extinção x1
Melhoria x1
Bom Jorusien x3
Coroa da Fronteira x1
Firon x2
Inteligência Artificial x3
Manto da Miragem x2
Quimera x1
Escudo de Luz e Sombra ou Escudo Neântico x1
Poção da Vida x1

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Tempus (Krillan)

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Envelhecimento x3
Velocidade x3
Dilema Angustiante x3
Controle de Área x3
Mistura de Tempo x3
Explosão do Tempo x3
Mudança de Tempo x3

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Compendium 3D (Krillan)

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Tempestade de Cristal x3
Treinamento da Lâmina Mística x3
Verdade do Dragão x3
Silfide x1
Bebê de Zeranax x1
Servo do Mágico x3
Iluminação x3
Cristais de Gelo x3

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VÍDEOS!!!

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Vídeo derrotando Boss no Aventura

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Dúvidas? Todos temos, mas correr atrás das respostas nos faz evoluir! :D

By ~ Krillan ADM-CDE


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Message Publié : 28 Mai 2015, 13:15 
Aventurier

Inscription : 05 Février 2013, 15:14
Message(s) : 86
Alguns destes modos dá a possibilidade de obter cartas misticas como antigamente?


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Message Publié : 29 Mai 2015, 07:33 
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Inscription : 04 Février 2013, 17:29
Message(s) : 1899
Sim, você ainda pode dropar cartas místicas como: Ateb, Artaban, Escudo Neântico, entre outras.

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By ~ Krillan ADM-CDE


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Message Publié : 29 Mai 2015, 16:02 
Aventurier

Inscription : 05 Février 2013, 15:14
Message(s) : 86
"Entre outras" abrange todas as místicas? E poderá ser em qualquer boss do modo aventura ou existe algum especifico.

Agradeço muito a atenção. Principlamente o Krillian =D


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Message Publié : 29 Mai 2015, 19:12 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 17:29
Message(s) : 1899
Pelo que sei QUALQUER mística, não existe um específico.

P.S: meu nome só tem UMA letra i, e 2 L(élis)

K R i L L A N :D

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By ~ Krillan ADM-CDE


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Message Publié : 04 Juin 2015, 17:24 
Aventurier

Inscription : 05 Février 2013, 15:14
Message(s) : 86
obrigado e também pela correção :D


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Message Publié : 20 Juillet 2015, 01:55 
Duelliste

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Message(s) : 31
Tem alguma missão especifica que aumenta a chance de dropa cartas misticas?


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Message Publié : 20 Juillet 2015, 15:59 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 17:29
Message(s) : 1899
Gutigx a écrit :
Tem alguma missão especifica que aumenta a chance de dropa cartas misticas?

Não, nenhuma.

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Message Publié : 20 Juillet 2015, 18:09 
Duelliste

Inscription : 25 Février 2013, 20:13
Message(s) : 31
Tem algum tipo de restrição a drop? Ex: Se eu for no boss zil so pode ganhar cartas misticas sem guilda ou zil


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Message Publié : 21 Juillet 2015, 02:43 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 17:29
Message(s) : 1899
Gutigx a écrit :
Tem algum tipo de restrição a drop? Ex: Se eu for no boss zil so pode ganhar cartas misticas sem guilda ou zil

Se for no Boss Zil, você pode ganhar cartas místicas, raras sem guilda ou raras zil, isso como os melhores drops.

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By ~ Krillan ADM-CDE


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