Pronto, fiz uns testes aqui.
Demorei porque não estava acertando com as combinações! XD
Mas achei uma boa agora!
Escolhi essas três que você citou:
Laelyse, a Mestre Lítica; Mestra Larzaen; e Donzela Izandra
- 3x Ataque Trovão
- 3x Atingir no "Centro"!
- 3x Parede de Pedra
- 2x Clone de Argila
- 2x Ascensão de Nível
- 1x Pedra-Coração da Terra
- 1x Pedra-Coração da Água
- 1x Águas Adormecidas
- 1x Julgamento das Ondas
- 1x Grande Viagem
- 1x Amarrar uma Pedra-Coração
- 1x Brisa Violenta
- 1x Gema da Disrupção Elemental
- 1x Amnesia
Bom, joguei 5 vezes com esse deck, 1 eu perdi as outras eu ganhei.
A "estratégia" é a seguinte:
- Usar os "Ataque Trovão", INICIALMENTE, para diminuir o atq deles, principalmente do Nirvali. Depois que o Nirvali for eliminado, use para combar no Toxic enquanto ainda diminui o Espírito dele;
- "Amarrar uma Pedra-Coração" tem duas finalidades, curar e re-utilizar uma Pedra-Coração ativa;
- "Julgamento das Ondas" serve para diminuir o Dano Mágico que você vai receber de "Brotos Selvagens" e de "Veneno Mágico" e também curar todos os seus chars. (OBS: Ela diminui também seus danos mágicos);
- "Águas Adormecidas" nesse baralho tem mais a finalidade de copiar uma Pedra-Coração da sua Mão, dê preferência a "Pedra-Coração da Água", para eliminar as cartas "Raiz" e/ou "Veneno Mágico";
- "Pedra-Coração da Terra" pode ser jogada a QUALQUER HORA, a finalidade dela aqui é aumentar o Bônus de "Atingir no 'Centro'!";
- "Parede de Pedra" e "Clone de Argila" servem para aumentar DEF;
- Tentar SEMPRE jogar 2 "Atingir no 'Centro'!" juntas, pois o Dano a ser causado será MUITO maior; SEMPRE jogar essa carta APENAS depois de ter no MÍNIMO uma "Pedra-Coração da Terra" em jogo;
- "Pedra-Coração da Água" é de EXTREMA importância, pois ela serve para retirar "Raiz" e/ou "Veneno Mágico" dos seus personagens; Dê preferência a usá-la APENAS depois de ter jogado uma "Águas Adormecidas";
- "Ascensão de Nível" = RECICLAR;
- "Brisa Violenta" pode ser usada de dois modos: Para aumentar a DEF e ESP dos seus 3 chars OU para aumentar de 2 chars e DIMINUIR do Nirvali, caso ele apresente ameaça no momento;
- "Grande Viagem", é uma carta MUITO BOA, ela serve para aumentar o ESP de um char e ainda diminui PERMANENTEMENTE o ESP dos oponentes. ÓTIMA para diminuir os danos causados por "Brotos Selvagens" e "Veneno Mágico";
- "Gema da Disrupção Elemental" deve ser usada no TOXIC! Serve para dar um certo controle na partida e ainda ajuda a criar mais uma "Pedra-Coração da Terra", fora que aumenta o Dano Mágico Causado a ele.
- "Amnesia" serve para causar um Dano Mágico para matar o Nirvali fora de Combate OU quando precisa causar mais dano ao Toxic;
Bom, a estratégia da utilização das cartas é:
- "Julgamento das Ondas" e "Grande Viagem" devem ser utilizadas o mais cedo possível; "Águas Adormecidas" devem ser jogadas APENAS se tiver uma "Pedra-Coração da Água" em sua mão;
- Tentar Combar os "Atingir no 'Centro'!" entre si e as "Parede de Pedra" também;
- "Pedra-Coração da Terra" e "Pedra-Coração da Água" podem ser jogadas a qualquer momento, MAS dê preferência a "Pedra-Coração da Terra", espere utilizar a "Águas Adormecidas" antes de jogar "Pedra-Coração da Água";
- Fora isso, não tem muito o que se atentar;
Outra dica IMPORTANTE é, após eliminar o Nirvali tente juntar 2 "Atingir no 'Centro'!" em um mesmo personagem, aumente a DEF dele com seus outros personagens e no combate seguinte dele tente combar "Ataque Trovão" para causar ainda mais dano e garantir que a vida do Toxic fique abaixo de 0.
Eu recomendo utilizar 2 "Atingir no 'Centro'!" para eliminar o Nirvali, desse modo a segunda "habilidade" da carta pode ser usada no Toxic sem medo.
Vale Lembrar que "Brisa Violenta" só DEVE SER JOGADA pela Donzela Izandra!!!
Espero ter ajudado!
OBS: Caso não tenha alguma dessas cartas que eu citei, me fala por aqui que eu posso te falar quão importante é a carta no Baralho e/ou procurar por alternativas para as mesmas!
Boa Sorte!
OBS2: Não se preocupe em perder! A sala não é trancada quando você perde!