Tópico criado inicialmente pelo Codydet baseado nesse
Tópico-Fonte e agora re-editado e postado por mim.
Os Valores ZilEfeito Secreto:- No final dos turnos pares, qualquer carta permanente anexada a "Sombra de Abyssien" é descartada.Turnos 3 e Superiores durante a sua fase de descarte,você é forçado a descartar pelo menos 1 carta de sua mão,o efeito aumenta em 1 após cada turno.
Decks Sugeridos:Deck de Descarte
Deck Portal Demoníaco(Você precisa deixar anexado por causa do efeito secreto)
Recompensa: (Somente se Ganha na primeira vitória), (chance aleatória, pode se obter varias vezes)
Carta Rara Zil Aleatória(Chance aleatória)
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Os Valores KotobaEfeito Secreto: Ataque +X, onde X é igual as cartas anexadas ao inimigo.
Decks Sugeridos:Portal Demoníaco
Recompensa: (Somente se ganha na primeira vitória),(Chance Aleatória)
Carta Rara Kotoba Aleatória(Chance Aleatória)
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Os Valores Coração de SeivaEfeito Secreto: Nenhum
Decks Sugeridos:Portal Demoníaco
Recompensa: (Somente se Ganha na primeira vitória), (chance Aleatória)
Carta Rara Coração de Seiva Aleatória(Chance Aleatória)
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Os Valores dos Noz Efeito Secreto:Turno 1,2 e 3:Um Item de Seu Baralho é Jogado
Turno 4,5 e 6: +1 de Espírito Até o final da partida
Turnos 7 e Superiores:Um Sopro do Dragão de Seu Baralho/é Criado e Jogado.
Decks Sugeridos:Deck de Corrupção
Procurado!
Recompensa: (Somente se Ganha na primeira vitória), (chance Aleatória)
Carta Rara Noz Aleatória(Chance Aleatória)
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Os Valores NômadesEfeito Secreto: Todas as cartas de sua pilha de descarte retornam para o seu deck, se houver cartas no oponente anexadas em você.
Todas as cartas adversárias anexadas ao "Kehperian", são anexadas a um personagem oponente até o final da partida.
Turnos 2, 5, 8, 11 e 14: Recupera de 2 à 6 Pontos de Vida ou Remove todas as cartas anexadas ao oponente.
Decks Sugeridos:Descarte
Eclipse Saqueadores
Seiva Ataque Múltiplo
Recompensa: (Somente se Ganha na primeira vitória), (chance Aleatória)
Carta Rara Nômade Aleatória(Chance Aleatória)
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O RitualEfeito Secreto: Cura 10 Pontos de Vida para cada Personagem Adversário morto este turno, todas as cartas Adversárias Anexadas ao "Inferno" são descartadas.
Deck Sugerido:Portal Demoníaco
Recompensa: Perversão Versão de Colecionador(Somente se Ganha na primeira vitória),Maun o Guardião do Ritual(Chance Aleatória), Carta rara neântista(chance aleatória)
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A Guilda de UrsendEfeito Secreto: Remove as cartas adversárias anexadas a .
Decks SugeridosPortal Demoniaco
Descarte
Equipamento Possui Alma(EPA,IHAS)
Recompensa: (Chance Aleatória), Carta Rara Sem Guilda Aleatória(Chance Aleatória), Cartas de outras Guildas.
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A ArenaEfeito Secreto: Nenhum
Decks Sugeridos:Corrupção
Descarte
Rainha(A Deusa da Cura)
Recompensa: (Chance Aleatória), Carta Rara Sem Guilda Aleatória(Chance Aleatória)
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A Arena(Bonus)Efeito Secreto: Nenhum
Decks Sugeridos:Kaes Malefico
Beatdown Sem Cartas de Guilda
Yilith
Recompensa: (Chance Aleatória), Carta Rara Sem Guilda Aleatória(Chance Aleatória)
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Filhos do VulcãoEfeito Secreto: Nenhum
Decks Sugeridos: Você utilizará um deck com 1 único personagem o Hares versão Rúnica, sugiro que você equipe o mais rápido possível a e nele, depois é só usar para aumentar Defesa nos turnos inimigos e usar cartas de dano nos seus turnos.
Recompensa: (Chance Aleatória)
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A Linha do TempoEfeito Secreto: Eles começam a Partida com respectivamente e , e
Decks Sugeridos: Deck de Magos, Saqueadores ou Clérigos, Guerreiros acabam perdendo defesa contra esse deck e se não causar dano muito rápido pode acabar sendo fatal.
Recompensa: (Chance Aleatória)
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O Tesouro de ZahalEfeito Secreto: Nenhum
Decks Sugeridos: Decks bem simples conseguem vencer esse BOSS.
Recompensa: (Chance Aleatória) e Carta Rara Sem Guilda Aleatória(Chance Aleatória)
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Na Taberna do Barril FuradoEfeito Secreto: Nenhum
Decks Sugeridos: Descarte, Deck que tank ataque e defesa.
Tópico Falando sobre o Evento: Clique Aqui!--------------------------------------------------------------------------------
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TORRE NEGRA MISSÕES!!!--------------------------------------------------------------------------------
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Missão 1: Próximo a Torre NegraInimigos:
Cartas Restritas: Nenhuma
Regras Especiais: Nenhuma
Nota: Nenhuma
Deck(s) Sugeridos:Descarte
Recompensa Específica da Missão: Nenhuma
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Missão 2: Entrada da Torre NegraInimigos:
Cartas Restritas: Nenhuma
Regras Especiais: Nenhuma
Nota: perder nessa missão bloqueara as missões 2-5
Deck(s) Sugeridos:Descarte
Recompensa Específica da Missão: Nenhuma
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Missão 3: Andar Térreo: Porta da DireitaInimigos:
Cartas Restritas: Nenhuma
Regras Especiais: Nenhuma
Nota: O Efeito Secreto de Behem é negar a ativação da ultima (segunda) carta que você jogar (se você jogar uma, ela será negada). perder nessa missão bloqueara as missões 2-5.
Deck(s) Sugeridos:Descarte
Golem Pirata com Kunai
Recompensa Específica da Missão: --------------------------------------------------------------------------------
Missão 4: Andar Térreo: Portal Central Inimigos:
Cartas Restritas: Nenhuma
Regras Especiais: Nenhuma
Nota: O Grande Voraz tem um efeito secreto que é, 3 cartas do seu deck são removidos do jogo. Cada vez que você jogar 1 carta, uma gosma é criada e anexada a 1 de seus personagens. Se seu personagem tiver 3 gosmas anexadas, o personagem morre no final do turno. Perdendo nessa missão bloqueara as missões 2-5.
Deck(s) Decks Sugeridos:Mago Mestre Marzhim (Com muitos feitiços de fogo e água)
A Trupe
Recompensa Específica da Missão: --------------------------------------------------------------------------------
Missão 5: Andar Térreo: Porta Esquerda (BOSS)
Cartas Restritas: Nenhuma
Regras Especiais: Nenhuma
Nota: Perdendo nessa missão bloqueara as missões 2-5.
Deck(s) Sugeridos:Corrupção
Recompensa Específica da Missão: --------------------------------------------------------------------------------
Missão 6: Primeiro Andar: A Grande SalaInimigos:
Cartas Restritas: Personagens Neantistas, , , , , , , , .
Regras Especiais: Nenhuma
Nota: Seu Efeito secreto é jogar até 3 corrupções de sua pilha de descarte anteriormente anexadas a um personagem seu agora morto. Perder nessa missão bloqueara as missões 7 e 8.
Deck(s) Sugeridos:Saqueadores Eclipse
Outros Saqueadores Ofensivos
Recompensa da Missão: Nenhuma
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Missão 7: Primeiro Andar: Porta da Direita(BOSS)Restrição de Cartas: Personagens Neantistas, , , , , , , , .
Regras Especiais: Nenhuma
Nota: Perdendo bloqueara as missões 7 e 8.
Deck(s) Sugeridos:Eclipse Saqueadores
Caçador Mestre de Misticos(fogo)
Rastreadores com
Qualquer Golem com
Recompensa Específica da missão: --------------------------------------------------------------------------------
Missão 8: Primeiro Andar: Porta da Esquerda:
Inimigos:
Restrição de Cartas: Personagens Neantistas, , , , , , , , .
Regras Especiais: Nenhuma
Nota: Perder bloqueia as missões 7 e 8
Deck(s) Sugeridos:A Deusa da Cura
Brotos Selvagens
Recompensa Específica da Missão: Nenhuma
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Missão Secreta, Primeiro Andar: Sala Secreta(BOSS)Restrição de Cartas: Personagens Neantistas, , , , , , , , .
Regras Especiais: Nenhuma
Nota: Esta missão abre aleatoriamente completando as missões 7 e 8 uma ou várias vezes.
Efeito Secreto: Cria e Joga
Perder bloqueia as missões 7 e 8
Deck(s) Sugeridos:A Deusa da Cura
Beatdown Com Caçador Mestre de Misticos (Natureza)
Centorium com Truques Baixos para reduzir o dano de veneno e brotos
Recompensa Específica da missão: --------------------------------------------------------------------------------
Missão 9: Segundo Andar: DescansoRegras Especiais: Você e seu oponente não perdem por descarte mecânico.
Nota: Nenhuma
Deck(s) Sugeridos:Tempus
3D Cortesão
Recompensa Específica da missão: --------------------------------------------------------------------------------
Missão 10: Segundo Andar: CorredorRegras Especiais: Você e seu oponente não podem perder por descarte mecânico.
Nota: Caso use algum deck que não seja de magos, bata nela nos turnos ímpares e segure nos pares.
Deck(s) Sugeridos:Tempus
Magos Blast
Recompensa Específica da Missão: Nenhuma
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Missão 11: Segundo Andar: PassagemInimigos:
Nota: Você perde por descarte mecânico.
Deck(s) Sugeridos: Qualquer um sem itens e com personagens que de preferência dão bônus ao time(Exemplo: Bois com )
Recompensa Específica da Missão: Nenhuma
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Missão 12: Segundo Andar: Hall(BOSS)Nota: Nenhuma
Deck(s) Sugeridos:Eclipse Saqueador
A Deusa da Cura
Portal Demoniaco
Golem
Recompensa Especifica da Missão: ,
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Missão 13: Segundo Andar: Sala dos Fundos (BOSS)Nota: O Efeito Secreto do é Criar um , e se ele ficar entre 0-10 de HP ele cura 20 de HP
Deck(s) Sugeridos:A Deusa da Cura
Recompensa da Missão: --------------------------------------------------------------------------------
Missão 14: Terceiro Andar: Outro Corredor Inimigos
Cartas Restritas: Todas as cartas legendarias, Todas as cartas misticas, , , , , , , , , , , , , , , , e
Nota: Você e seu oponente não perdem por descarte mecânico
Deck(s) Sugeridos:Mago Mestre Marzin
Recompensa Específica da Missão: Nenhuma
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Missão 15: Terceiro Andar: Outro Corredor Inimigos
Cartas Restritas: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , e
Nota: Você e seu oponente não perdem por descarte mecânico.
Efeito Secreto: Os dois personagens começam com a , um de seus personagens morre.
Deck(s) Sugeridos:Mago Mestre Marzhim deck
Noz Blast
Recompensa Específica da Missão: Nenhuma
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Missão 16: Terceiro Andar: O Fim do Corredor (boss)Restrições de Cartas: Todas Cartas Legendárias, Todas Cartas Místicas, , , , , , , , , , , , , , , , , , , .
Nota: Você e seu oponente não perdem por descarte mecânico.
Efeito Secreto: Jogando 1 Ação ou 1 Item, recebe 1 Ponto de Vida, quando sofre Dano, causa 1 de Dano Direto ao final do Combate. Jogando 1 Teurgia ou Feitiço, os personagens oponentes recebem -1 de Espírito até o final da partida.
Deck(s) Sugeridos:Mago Mestre Marzhim
Tempus
WarTracker
Recompensa Específica da Missão: Nenhuma
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Missão 17: Terceiro Andar: Passagem BloqueadaInimigos
Restrições de Cartas: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , e .
Nota: Você e seu oponente não perdem por descarte mecânico.
Efeito Secreto: Você não pode usar Itens.
Deck(s) Sugeridos:Mago Mestre Marzhim
Compendium 3D
Recompensa Específica da Missão: ,
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Missão 18: Terceiro Andar: Sala Secreta (BOSS)Inimigos
Restrições de Cartas: Todas As Cartas Lendárias e Místicas, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , e .
Nota: Você e seu oponente não podem perder por descarte mecânico.
Você precisa matar primeiro antes de fazer dano a
Deck(s) Sugeridos:A Deusa da Cura
Recompensa Especifica da Missão: (Somente se Ganha na primeira vitória), (Chance Aleatória).
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DECKS SUGERIDOS!!!--------------------------------------------------------------------------------
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Citer :
Aelide:
x2
x2
x3
x3
x3
/ x2
x2
x2
x1
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Corrupção (Codydet):
x3
x3
x3
x3
x3
x2
x1
x1
x1
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Corrupção 2(Krillan):
x3
x3
x3
x2
x1
x2
x1
x1
x1
x1
x1
x1
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Descarte (Codydet):
x3
x3
x3
x3
x2
x2
x2
x1
x1
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Eclipse Saqueador(Codydet):
x3
x3
x3
x3
x2
x2
x2
x2
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Mago Mestre Marzin (Codydet)
x3
x1
x1
Fogo-Escolha 4 Grupos(Totalizando 12 Cartas):
x3
x3
x3
x3
x3
Escolha 1 Grupos (Totalizando 3 Cartas)
x3
x3
x3
x3
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S.A.R.A.H (maikmc)
x3
x1
x1
x3
x1
x1
x1
x3
x1
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x3
x2
x1
ou x1
x1
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Tempus (Krillan)
x3
x3
x3
x3
x3
x3
x3
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Compendium 3D (Krillan)
x3
x3
x3
x1
x1
x3
x3
x3
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VÍDEOS!!!--------------------------------------------------------------------------------
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Vídeo derrotando Boss no Aventura