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Message Publié : 25 Septembre 2015, 16:35 
Néophyte

Inscription : 05 Février 2013, 14:45
Message(s) : 9
oi Krillan estava fora mas pedi pra heavy reunir as ideias e chegamos a isso:

- 2 vs 2
- cada jogador teria 2 personagens (que não se pode repetir entre os jogadores)
- deck para cada jogador ; de 15 a 30 cartas
- não pode ter mais que 3 da mesma carta (somando os 2 decks da dupla)
- so 1 carta troféu por jogador
- banidas cartas lendárias e evento
- a dupla tem de ser do mesmo clã
- os efeitos dos personagens afetam os seus aliados:
EX : pode sacrificar o personagem do aliado
EX 2: as adagas do arckam , podem se anexar aos personagens dos aliados

No 2 vs 2 um jogador teria de validar um deck e em seguida o outro valida de acordo com as preferências do primeiro que seria o líder da equipe e começa as lutas.




com relação aos turnos fizemos assim para tentar fazer 1 jogador não ficar sem jogar
(OBS: não estamos levando em consideração cartas que viram ou desviram personagens.):

no turno 1 um jogador é escolhido aleatoriamente esse pode escolher entre 1 dos personagens dos jogadores oponente.http://imgur.com/V6EIsF8

no turno 2 o jogador oponente que não teve o personagem escolhido é forçado a escolher 1 dos 2 personagens do jogador que não participou da lutahttp://imgur.com/hSVK7Xv

no turno 3 o jogador pode escolher qualquer personagem restantehttp://imgur.com/JObbaMb

no turno 4 os personagens restantes se enfrentamhttp://imgur.com/BHU49IF

no turno 5 o primeiro oponente escolhi no turno 1 começa escolhendo para caso ele não jogadohttp://imgur.com/pKVKtXl

no decorrer que os personagens morrem fica o vai e vem de turnos pra equipe e isso realmente favorece quem estiver com mais jogadores já q vai ter mais vantagens de turnos

------------------------------------------------------------------

Aqui tem uma outra opção é onde os jogadores tem as mesmas definições anteriores que não se pode ter as mesmas cartas e personagens mas uma ordem é definida aleatoriamente não importando quem foi escolhido primeiramente e por ser mais simples não tem muito que detalhar a única coisa que se tem a ressaltar é que se no turno do jogador os 2 personagens estiverem virados eles desviram normalmente:
imagens pra ajudar
http://imgur.com/baVGb7N
http://imgur.com/3YdmxZK
http://imgur.com/oscoKtV
http://imgur.com/mqvHkMq
http://imgur.com/YPJke5v
http://imgur.com/69srT0h


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Message Publié : 25 Septembre 2015, 17:45 
Néophyte

Inscription : 10 Mars 2013, 06:32
Message(s) : 9
Mais alguns exemplos sobre a funcionalidade do jogo Co-op :
- Ataques (ADE) afetam todos os oponentes
- Curas em (ADE) afetam todos os aliados
- Bonus/penalidades de cartas ou personagens como: raca , guild , classe , casta e sexo , lvl , etc afetam todos os Aliados/Oponentes.


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Message Publié : 08 Octobre 2017, 17:16 
Duelliste
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 21 Décembre 2014, 22:51
Message(s) : 49
Tantas idéias com tantas qualidades para o game e nenhuma com respostas sobre.

:X oq a feerik faz de tão importante para não nós darem atenção eim ?

_________________
Enquanto você for o que os outros querem que você seja , você não será ninguém.


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