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Synnystter
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Publié : 27 Novembre 2013, 03:31 |
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Duelliste |
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Inscription : 24 Août 2013, 23:50 Message(s) : 25
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Estava pensando aqui em uns personagens que tem tudo a ver com os Neantistas. Os 7 demônios representantes dos 7 pecados capitais. Pra ter os 7 no jogo acho que seria muito excessivo, mas alguns creio que seriam interessantes de existir. Acho que ficaria legal até mesmo para a história agora que Dimizar voltou no corpo de Neante e ta comandando os demônios. Segue a lista dos personagens (não sou desenhista então não trabalhei a arte deles):
Nome: Gula Guilda: Neantista Raça: Demonio Classe: Guerreiro Sexo: Desconhecido Espirito: 1 Ataque: 7/9 Defesa: 0 Vida: 17 Compre uma carta extra durante as fases de compra. Turnos 2 e 3: Após jogar suas cartas escolha uma carta de sua pilha de descarte ou da sua mão, a carta escolhida será jogada.
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Nome: Avareza Guilda: Neantista Raça: Demonio Classe: Saqueador Sexo: Desconhecido Espirito: 1 Ataque: 5/10 Defesa: 2 Vida: 14 Pode anexar itens do mesmo tipo (arma de uma mão, escudo, armadura) sem limites. Turnos 4 e 6: Após jogar suas cartas, escolha um item ativo. O item escolhido será copiado e jogado sem restrições.
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Nome: Luxuria Guilda: Neantista Raça: Demonio Classe: Guerreiro / Mago Sexo: Desconhecido Espirito: 2 Ataque: 6/9 Defesa: 2 Vida: 14 No inicio do combate se o personagem oponente for masculino recebe ATK -2 e defesa -1, se for feminino recebe defesa -2 e espirito -1 até o final da partida. Turnos 2, 4 e 5: Receba corrente com feitiços neanticos.
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Nome: Raiva (ou Ódio) Guilda: Neantista Raça: Demonio Classe: Guerreiro Sexo: Desconhecido Espirito: 0 Ataque: 7/10 Defesa: 3 Vida: 13 Seus demônios guerreiros recebem Ataque +1 até o fim da partida cada vez que Raiva sofrer dano direto. Turnos 1, 3, 4 e 5: Ataque +2 e sofre 1 de dano direto.
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Nome: Inveja Guilda: Neantista Raça: Demonio Classe: Desconhecido Sexo: Desconhecido Espirito: 1 Ataque: 8/9 Defesa: 2 Vida: 15 No inicio da partida Inveja recebe todas as classes dos seus aliados e as castas dos personagens oponentes até o final da partida. No inicio do combate Inveja tem uma chance em quatro de receber metade dos bônus de ataque, defesa e espirito do oponente (arredondado pra baixo). Turnos 3, 5 e 6: Ataque +1. Após jogar suas cartas, escolha uma carta anexada a um dos personagens oponentes, esta carta é desanexada e jogada por Inveja sem restrições.
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Nome: Preguiça Guilda: Neantista Raça: Demonio Classe: Saqueador Sexo: Desconhecido Espirito: 0 Ataque: 6/6 Defesa: 2 Vida: 15 No inicio do combate, receba ataque +2/4 se o oponente tiver jogado menos de 2 cartas, caso contrário o oponente recebe ataque e defesa -2. Turnos 1, 2 e 4: O oponente não pode receber corrente.
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Nome: Vaidade Guilda: Neantista Raça: Demonio / Guemelite Classe: Mago Sexo: Desconhecido Espirito: 3 Ataque: 4/5 Defesa: 2 Vida: 16 Recupera 1 ponto de vida para cada vez que um personagem oponente sofrer dano magico. Seus aliados recuperam 1 pontos de vida quando Vaidade sofrer dano físico. Turnos 3, 4 e 6: O primeiro feitiço neantico ou carta de ação jogada por Vaidade é copiado e jogado.
Edit: Essas são as características e efeitos deles no ultimo nível.
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Diamont.
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Publié : 27 Novembre 2013, 03:39 |
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Guémélite |
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Inscription : 05 Mars 2013, 23:16 Message(s) : 181
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Parabéns Syny, independente dos status dos personagens, a ideia é fantástica para a guilda neantista, tem tudo a ver.
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codydet
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Publié : 27 Novembre 2013, 13:28 |
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Golem |
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Inscription : 04 Février 2013, 21:04 Message(s) : 890
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A ideia dos demônios é boa,porem os personagens estão ruins,fortes de mais. E já existe a Ira(= Odio)
Edit: Veja o que acha: Preguiça Neantista Dêmonio Guerreiro Sexo Desconhecido
Espirito: 0 Ataque: 7/7 Defesa: 4 Pontos de Vida: 14
Efeito: Inicia a Partida Virada. Não pode utilizar corrente com nenhuma carta. Depois que suas cartas forem jogadas uma hibernação é criada e jogada. Turnos 3,4 e 5: -2 Dano Sofridos e Infringidos, e Defesa +2
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Synnystter
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Publié : 27 Novembre 2013, 16:47 |
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Duelliste |
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Inscription : 24 Août 2013, 23:50 Message(s) : 25
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Reconheço que alguns estão muito apelativos, mas visto a situação dos neantistas diante das recentes atualizações, algum personagem tem que vir pra salvar a guilda.
Adorei a ideia do Preguiça, realmente tem muito mais a ver com o tema essa jogabilidade mais defensiva. Eu pensei nele como um demônio que causasse uma situação de "cansaço" no personagem oponente pra aumentar suas próprias características, mas sua ideia faz muito mais sentido. xD
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LucasL.Start
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Publié : 08 Janvier 2014, 15:50 |
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Guémélite |
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Inscription : 21 Février 2013, 19:45 Message(s) : 247
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Estava lendo o tópico e não pude deixar de lembrar deles:
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