Bom sou novo nesse jogo mas o Deck que eu fiz foi , e por ultimo o .
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Não tem muito o que falar sobre ele já que é uma da peças chave nesse deck por fazer que o ganhe a Raça Gremelite da Natureza e a casta árvore-mundo. E outra coisa que deixa ele forte é o fato dele receber +1 de espirito até o final da partida se ele jogar um feitiço.
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Já este carrinha é aquele personagem que vai ficando forte com o tempo, já que ele recebe +1 de defesa até o final da partida se jogar um feitiço e +1 de ataque até o final da partida se jogar um item. Alem disso tudo ele pode anexar a seus aliados. E se ele morrer vai recuperar 2 pontos de vida ao seus aliados Seiva.
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Bom pode acontecer de travar a um pouco a mão pois não tem a casta árvore-mundo, mas não considero um grande problema pois podemos deixar ele como descarte mas isso acaba sendo uma opção sua qual vai ser o personagem que você não quer que morra. As coisas boas é que as irão ficar anexada a ele permanentemente. No turno 1 , 2 e 4 uma do seu baralho é colocada em sua mão e se você ja tiver com uma na mão você terá a chance de combar as duas, fazendo isso o oponente vai receber 4 de dano direto e o vai ficar com
18/20 de ataque o que resulta nas maiorias da vezes em Hit-Kill contra a maioria dos oponentes e depois que acaba o combate ele fica com
11/13 de ataque, você também pode estar fazendo esse combo com o ou porem as não irão ficar permanente.
Bom depois dessa enrolação vem as cartas:
3x
1x (ou 2)
2x (ou 1)
2x (ou 1)
3x
3x
3x (ou 2)
2x (ou 1)
1x
2x (ou 1)
2x (ou 1)
1x
3x (ou 2)
1x
Eu estava pensando em trocar algumas cartas por essas veja o que acham:
1x (Como esse meu deck tem muitos feitiço acho que ficaria legal)
2x (Pra colocar no e no se eles morrerem recebe +2 de ataque e defesa)
2x (ou 1)
2x (ou 1)
2x (ou 1; essa é uma boa carta ele descarta 3 carta, enquanto você esta cheio de carta que recupera feitiço descartado)
1x (Não vale muito a pena mas se não tiver )
1x ( + = a um belo combo melhor ainda se tiver )
Total 30 cartas esse é um dos problemas desse meu deck é muita carta, nele só contem 6 cartas que não são feitiço e não tem nenhuma lendária, porem funciona se vocês me ajudar a trocar algumas cartas ou diminuir esse monte de carta de 30 pra 20 e pouco já vai ser de grande ajuda;
Obs:
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Se não me engano ele recupera 1 ponto de HP pra cada feitiço que for ativo por exemplo se jogar uma ele vai recuperar 3 de HP;
1 de HP: pra
1 de HP: pra
1 de HP: pra
Resumindo se jogar uma + = 5 de HP recuperado.
Bom esse Post ficou bem grande mas é isso ai.
Vlw Flw.