Inscription : 04 Février 2013, 17:29 Message(s) : 1899
Eae gente!
Essse é um guia de decks dos Nômades do Deserto, criado pelo GL-Nômade NightXIII, ele postou AQUI em inglês e me pediu para traduzir para o português, depois agradeçam a ele.
Lembrando que é um Guia feito em ABRIL, e aos poucos eu mesmo irei atualizá-los com as nossas versões do Fórum BR.
"Eu fiz um Guia Nômade no fórum Francês AQUI, e eu pensei que seria uma boa ideia pedir pro Krillan traduzir
Os decks postados aqui são bases e você pode melhorá-lo da maneira que quiser. Na verdade esses decks não tem Legendárias, cartas Místicas ou Troféus, afim de que qualquer jogador pode montá-los. (mas obviamente, eu botei algumas dicas de cartas). Além disso, várias cartas tem 3 cópias, pra diminuir a aleatoriedade. Você deve adicionar e em todo deck Nomade se você as tiver, então eu não falarei sobre elas.
/!\ Eclipse Saqueador/Clérigos e Mortos-Vivos não foram postados, pois ainda não foram criados.
ECLIPSE
1x 3x 2x 3x 3x 2x 3x 1x 2x
Citer :
Outras cartas úteis: , pois tem ambos os sexos no deck. para sobreviver. para decks com muita defesa. pode ser muito forte com o Bônus de ou se o oponente tiver um Espírito Alto. para jogar , ou . para jogar uma carta que você precise. , pois o forte dos Eclipses é a sobrevivência.
Gameplay: Para atacar, você pode diminuir a defesa do oponente (, ) e aumentar o seu ataque ( ( com uma Adaga, , ).
Para sobreviver, você tem (que pode ser usado com ), ou no final.
Positivo:
partidas rápidas
tem resistência se pensarmos que são saqueadores!
Negativo:
Não tem carta para reciclar a Pilha de Descarte.
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GUARDIÕES DO TEMPLO
3x 3x 3x 3x 3x 2x 3x
Citer :
Outras cartas úteis: para adicionar resistência. , você pode jogar ela com para mais ofensividade. pra substituir obviamente. para jogar por exeplo. para adicionar resistência. se você está com medo de não recuperar.
Gameplay: Você deve jogar + que jogará , e + ou . Depois , você tem para curar e reciclar sua pilha de descarte.
Positivo:
MUITA resistência
é ofensivo durante o jogo ( + = +6 de Ataque em 1 personagem e +2 nos outros)
Negativo:
é sensível contra HKO
jogos lentos
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GUARDIÕES DO TEMPLO - KAMIKAZE
3x 3x 3x 3x 3x 2x 3x
Citer :
Outras cartas úteis: é forte, você pode jogar com ele se quiser (mas ele não é clérigo). para a sobrevivência. no lugar de , é melhor. que pode jogar , com isso será 2 de Ataque, pois você sofreu 2 de Dano Direto de Vazio! pra curar. se o Baralho oponente for muito ofensivo ( + é PODEROSO).
Gameplay: Esse baralho Kamikaze é simples: você se fere, fere seu oponente e depois se cura. Então pq é sutil? Pois você tem que encontrar um equilíbrio entre "se ferir" e "se curar".
Cartas Ofensivas: , e , + .
Cartas de Cura: e .
Cartas Ofensivas que Curam: .
Positivo:
deck incomum, e subestimado!
você deve pensar "eu te machuco ou eu me curo?", assim esse Baralho não é irritante, mesmo que o jogo passe do turno 6.
Negativo:
pode ser difícil de achar o equilíbrio entre ofensivo e defensivo, e isso pode fazer você perder.
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GUARDIÕES DO TEMPLO - PREDIÇÃO
2x 3x 3x 3x 3x 3x 3x
Citer :
Outras cartas úteis: e (para remover 2 ). para jogar uma carta importante (como após jogar ). para curar. se você está com medo de não recuperar.
Gameplay: Duas questões devem estar em sua mente: - não vai jogar nenhuma carta?! Não, ele está aí pra tomar dano. - não está aí?! Não, pois é legal que seus personagens não tenham os pontos de vida máximo.
A estratégia é simples: sofre todo o dano, então você pode jogar bem cedo + !
Você já deve ter entendido, você cura seu personagem e DESTROÇA o oponente com .
Positivo:
MUITA resistência.
com , o oponente não pode curar os personagens dele.
causa muito dano com .
Negativo:
se o oponente remover , você não tem mais ofensividade.
partidas LONGAS.
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IMORTAL
2x 3x 3x 3x 3x 3x 3x
Citer :
Outras cartas úteis: para mais cura. com para ser mais ofensivo. para mais ataque. para aumentar sua defesa. para aumentar seu ataque. pode ser útil (tenha cuidado, substitua por por causa da raça dele) para prevenir a reciclagem do Descarte oponente. para mais cura. é muito boa com . se você achar que não é suficiente.
Gameplay: Imortal é multi-tarefa: Eles aumentam o ataque lentamente ( e ), eles curam ( e com ), eles counteram ( e ), eles removem carta do oponente em jogo ( e ) e reciclam o Descarte ().
Positivo:
controle de jogo (counter, remoção, cura)
muito bom sobrevivendo (especialmente a bela )
Negativo:
Se sua morrer no 1º combate, é um PÉSSIMO COMEÇO.
Partidas MUITO MUITO, MAS MUITO LONGAS.
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IMORTAL - KAMIKAZE
2x 3x 3x 3x 3x 3x 3x
Citer :
Outras cartas úteis: para sobreviver. para mais ataque. para o final da partida. para jogar boas cartas. para jogar outra boa carta. com , é perfeito.
Gameplay: O objetivo não é sobreviver como o outro imortal. Você deve manter seu vivo por último por causa dos seus efeitos. Talvez você entenda o porque de não ter posto (e sim e , pois são muito pouco usados). Para matar seu personagens e do oponente, você pode usar e aumentar seu ataque com e . Se for seu único personagem vivo, você sabe o que fazer.... JOGUE !
Positivo:
Baralho incomum
com , você impossibilita que seu oponente coloque cartas em campo.
esse não é um baralho entendiante mesmo sendo imortal!
Negativo:
você precisa de e você pode jogar denovo com . Sem ele, é difícil sobreviver.
Se morrer, você perde.
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CLÉRIGOS SEM CASTA
3x 3x 3x 2x 3x 3x 3x
Citer :
Outras cartas úteis: , pois tem ambos os sexos no deck. para a sobrevivência. para jogar aquela carta que você necessita. para a sobrevivência. para curar. para causar dano enquanto cura. para reciclar a poha toda.
Gameplay: Você causa dano com , e . Você se defende com , , e . É simples, mas efetivo.
Positivo:
pode ser ofensivo ( + )
pode ser defensivo ( + "CARTA DE CURA")
Negativo:
Não gosta de HKO
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E um extra (pois esse Baralho é repleto de Legendária, carta de Evento e troféu)
AVATAR SOL'RA
1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 2x 3x 1x 3x 1x 1x 1x
Citer :
Outras cartas úteis: para ser mais defensivo ou ofensivo. para a sobrevivência de . para jogar novamente e causar mais dano fora de combate (tenha cuidado, apenas pode jogar !). pode sempre ser útil no final. para reciclar a poha toda.
Gameplay: Eu fiz um puta texto gigante, (é meu deck preferido ) mas é difícil de traduzir, então vou resumir: dano fora de combate é seu maior aliado e você pode aumentá-lo com as Maçãs. Depois, muito importante, seu deve sobreviver Se você não entendeu então re-leia a carta
Positivo:
muito estratégico
pode ser mais defensivo com
não tenha medo com mudança de guilda! (, , ...)
partidas curtas
Negativo:
se todos os personagens morrerem, você perde
se você não aumentar o dnao, você perde
fraco contra defesas e espíritos altos
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FARAÓS SUICIDAS
Estratégia:
Citer :
O deck é composto por 21 cartas, sendo que 2 se anexam no início da partida, nesse caso são 19 cartas ao todo(14 no baralho e 5 na mão). Bem... se a iniciativa é sua você deve sempre começar com "Ayept" e jogar "Na Mão dos Deuses" pra já anular 2 personagens e talvez 4 cartas baseadas em castas, além de diminuir a defesa pra você causar mais dano e conseguir um controle de com quem o oponente irá no turno seguinte. Devido a quantidade pequena de cartas no baralho, você acaba conseguindo que "Na Mão" venha rápido, dessa forma você acaba anulando muitas jogadas do oponente e causando dano em área, mesmo que pareça pequeno, isso ajuda abeça no final. Caso o oponente comece, ele escolherá o "Ahkmosis" assim apenas ayept ganha bônus de turno.
No turno 2, partindo do princípio que você jogou de "Ayept" no 1, a galera SEMPRE pega o "Ahkmosis" para que ele não aumente o ataque dos personagens do seu time, nessa hora você deve jogar "Máscara + Martírio". - 'Ah.... Krillan, mas isso é suicídio' - Esse deck É FEITO PRA ISSO, você se mata sabendo que vai ressuscitar, e outra, ninguém espera tomar 4 de dano direto na bunda e depois + dano de ataque, ter a casta retirada, ter a defesa diminuída e ainda ter cartas desanexadas, TUDO AO MESMO TEMPO, esse que é o grande barato do deck.
"Djoha" é um Deus pra esse deck, graças a ele seus personagens ao ressuscitar ganham um ataque CABULOSO, é belíssimo pra dar HKO dps. <3
A partir daí as jogadas são SIMPLES demais, apenas recupere descarte e aumente seu ataque com "Poder Divino", reutilize quantas vezes for "Máscara + Martírio/Maquiavelismo" para causar dano e desanexar cartas, além de que com "Maqui" você pode puxar uma "Pedra/Poder Divino/Vazio".
- Pq vc botou corrida no deck? Pra abaixar a defesa e assim derrubar decks que tankam, além de ser uma ótima corrente pra 2 personagens.
Quando usar ??? Simples, APENAS quando você ver que seus personagens estão com vida acima de 2 já estando mortos e sabendo que o personagem não conseguirá mais causar dano ADE que te impossibilite a vitória. Ou seja, confie no instinto e ENTENDA o seu oponente.
Pontos Positivos/Negativos:
[+] Deck divertido! [+] Deck divertido! [+] Deck divertido! [+] Deck divertido! [-] NÃO EXISTE, POIS É UM Deck divertido!
P.S: Se tiverem alguma dica pro deck fala aí P.S²: Digam o que acharam do deck e quais as versões que estão usando. P.S³: É irado, mas eu não tenho. P.S4: Sonho de consumo, mas ta muito caro.
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É isso galera! Espero não ter machucado muito os olhos de vocês com esse BIG POST"
Espero que tenham gostado galera, foi um pouquinho demorado pra traduzir e postar pq eu tava muito ocupado com trabalhos e uns projetos pessoais, mas postei agora.
ANTES TARDE DO QUE NUNCA!
_________________ Dúvidas? Todos temos, mas correr atrás das respostas nos faz evoluir! :D
Inscription : 04 Février 2013, 19:08 Message(s) : 460
Thank you for translating my guide It was certainly a big work ! You can find more video-guide of Eredan on my youtube channel, but it is in french... If you want a guide for a guild, you should ask to a Guild Leader Maybe she/he don't have the time, but she/he can help you.
Obrigado por traduzir o meu guia Foi sem dúvida um grande trabalho ! Você pode encontrar mais vídeo-guia de Eredan no meu canal do youtube, mas é em francês... Se você quiser um guia para uma aliança, você deve perguntar a um líder da guilda Talvez ela/ele não tem tempo, mas ela/ele pode ajudá-lo.
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