Eae galera, eu trago para vocês o deck que tenho utilizado e que geral tem me xingado, não não é descarte e sim clérigos nômades denominados de
Control Pyramid, vocês verão o porque, além disso esse deck possui 2 versões. Bem... vamos começar com os personagens:
1 - Visualização Rápida:2 - Personagens:Citer :
Guilda: Nômades do Deserto
Raça: Solariano
Classe: Clérigo
Espírito: 2
Ataque: 5/8
Defesa: 0
Pontos de Vida: 17
Sexo: Masculino
Casta: Guardião do Templo
Habilidade: Seus outros personagens Nômades do Deserto têm seus valores máximos de pontos de vida aumentados em 1 até o final da partida
Turnos 4 e 6: Cura 3 pontos de vida de algum de seus Nômades do Deserto, escolhido aleatoriamente.
O melhor char de cura, nos turnos dele ele arrebenta, pode usar todas as teurgias e ações do deck, esse velhinho é um gênio.
Citer :
Guilda: Nômades do Deserto
Raça: Humano
Classe: Clérigo
Espírito: 2
Ataque: 3/5
Defesa: 0
Pontos de Vida: 17
Sexo: Feminino
Casta: Guardião do Templo
Habilidade: Seus Guardiões do Templo recebem dano sofrido -1 até o fim da partida.
Seus Nômades recebem corrente se você jogar Ladainha.
Turnos 3 e 7: Defesa +1.
A nossa salva-vidas, esse -1 de dano sofrido ajuda e MUITO contra trocentos decks, ela é muito poderosa e seus raios encantam.
Citer :
Guilda: Nômades do Deserto
Raça: Solariano
Classe: Clérigo - Saqueador
Espírito: 1
Ataque: 6/9
Defesa: 0
Pontos de Vida: 16
Sexo: Feminino
Casta: Eclipse - Guardião do Templo
Habilidade: Ataque +1 contra Guerreiros.
Ataque +1 para cada outro personagem Eclipse que você possuir até o término da partida.
Espírito +1 para cada outro personagem Guardião do Templo que você possuir até o término da partida.
Turnos 4, 5 e 6: Recupera 1 ponto de vida.
E essa... ah... essa é a minha Deusa, tenho ela desde que comecei a jogar Eredan, ela é a nossa destruidora de lares/corações, ela quem deixa o deck perfeito.
3 - Cartas: x3: Essa carta nunca pode faltar em um deck de GT, ela é incrivel pois da -2 em QUALQUER DANO, é inacreditável, adeus sopro, adeus ataques multiplos, adeus ataques altos.
x3: Isso sim é que é debuff -3 de ataque para o oponente, duração 2 combates, corrente, é ou não é uma maravilha?
x3: O maior counter de magos que existe, pois deixa espírito = 0, da ataque +2 por quantidade de magos oponentes vivos, é sem sombra de dúvidas um anjo e pa piorar tem corrente, os magos pira, ela é muito
PIKILOKO!
x2: Se Aspereza não chegar, vá diminuindo espírito, vida e defesa dos oponentes, é ilário ver aelide sem espírito por causa disso, sem contar que também é corrente, kkk.
x2: Para dar aquele danozinho, é tão bão derrotar a galera com isso, me sinto realizado.
x2: Meu ANS de pobre, ela recicla 2 cartas nômades do descarte, é muito show poder voltar o deck todo depois de zuado com o maluco.
x2: Cura, é corrente, e sempre me salva!
x1: A melhor cura do jogo para mim.
x3: Uso ela para desanexar tudo do oponente e reciclo elas depois,
Cartas ELO-Específico:Citer :
x1Isso sendo usado pela DJAMENA, é um Arrasa-Quarteirão, da um dano absurdo, sem contar que mesmo que a DJ morra, ele pode ser usado por qualquer um dos outros persons.
x1Ué, por que usar Extinção? Simples, ultimamente os decks tem usado muitas cartas de anexo, caso um dos meus persons vá morrer eu jogo isso contra aquele que jogou TUDO e faço tudo ir para o lixo.
4 - Versões Referente ao Campo ELO:Citer :
Bem... como eu disse são 2 versões do deck a 1ª eu utilizo o Ahlem + Supernova + Extinção, pois com ele, consigo curar ele ou as meninas e dou dano com Supernova com qualquer um deles, sem contar que a extinção desanexa tudo que foi jogado por um person do oponente quando um dos meus morrer, isso é para o caso do ELO estar repleto de controls, neânticos, decks pouco ofensivos e magos.
A 2ª versão é com o no lugar de Ahlem, no lugar de Supernova e no lugar de Extinção, por que? Simples, tanto Shrikan como Djamena podem usar Deslumbro dessa forma eu posso copiar com qualquer um o ataque do oponente, detalhe: Só use isso quando estiver cheio de decks OFENSIVOS no ELO.; também posso utilizar o Antro para diminuir o dano que eu sofrerei, quando usá-lo lembre-se que o person oponente também sofrerá pouco dano, pois atinge a todos o efeito desta carta e ainda dura 2 turnos, logo use cartas de cura ou de debuff na corrente e no próximo turno.
5 - Estratégia dos Decks:Então gente, o objetivo do deck é se aproveitar ao máximo da fraqueza do oponente, se ele for mago ou clérigo use Aspereza para trollar ele, caso seja saqueador/guerreiro/berserker/artesão diminua o seu ataque. O deck tem 13 cartas-corrente, mão travada pode ocorrer, mas sempre da para jogar.
Por que se chama
Control Pyramid? A idéia do deck é você destruir na forma de pirâmide, ou seja, 1º derrotar a base deles, por exemplo:
Citer :
Blast com Profeta, o Profeta é a BASE do deck, ele quem dá espírito +1 para todos ajudando no aumento do poder dos feitiços, mate-o.
Depois de destruir a base, o deck ficará com o corpo e o pico da pirâmide desestabilizados, nessa hora você quem determinará quem é o que, depois de determinado pulverize o corpo com tudo que tiver, exemplo:
Citer :
Profeta morreu e sobrou, Pilkim e Erevent, logo você escolhe Pilkim, pois Erevent tem bônus com feitiços como Sopro do Dragão, se você matar o Pilkim o dano diminui drasticamente.
Após isso o Erevent estará totalmente enfraquecido seus feitiços causarão pouco dano a partir de agora ele está em total desvantagem.
Citer :
É nessa hora que você deve ter a maior atenção possível, analise bastante o descarte dele e o jogo do cara até agora, para ter uma idéia das cartas que ele possa possuir na mão, depois da "previsão", então você o golpeia mas sempre com um combo não tão poderoso, pois ele pode anulá-lo, com um e aí, você fica sem nada para o próximo turno.
Pontos do DeckVantagens:[+] Baralho Agressivo contra Magos e Control contra Ofensivo.
[+] O preço varia de acordo com o mercado mas pelo que eu percebi ta caro.
[+] Os personagens ajudam uns aos outros.
[+] Poder de sobrevivência muito elevado.
[+] Ele também funciona nas salas.
Desvantagens:[-] Dependência da Marcha Forçada
[-] Flui rápido demais, se não souber controlar as cartas acaba perdendo por descarte.
[-] Se não souber modificá-lo para o campo do ELO estará em mals lençóis.
Vídeos de Demonstração:Control Pyramid X ImortaisControl Pyramid X Supremo Blast Boss/Mago Mestre Pilkim!Control Pyramid X Blast Boss #2Fórum:
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