Entao, criei este deck porque o foco é outro apesar de ja haverem muitos decks com Sarah. Deck baseado em sobrecargas eletricas.




x3 - Pra ignorar o dano da sobrecarga eletrica

- o meu bichinho preferido. ele é bom em todo o personagem que cura

- indispensavel

x3 - carta principal do deck. Tem dois usos, ja explico mais à frente.

x2 - sarah e Balastar. Pode optar por trocar uma pela armadura alquimica. Mas eu preferi assim.


- equipe na Sarah, ela vai ganhar 1 ataque cada vez que lutar se tiver items nela

- Sarah

- Seja sabio

x2 - Ataque fenomenal

x2 - acelera o processo

- deck artesao tem de ter. Recicla infinitamente

- equipar na Sarah

- quem nao consegue comprar esta espada, pode trocar por


x1


x3 - priorize as sobrecargas na sarah, se usar noutro personagem escolha os braços.


entao é isso, anexe rapidamente a carta chave do deck () na Sarah. Ela vai começar a tankar no ataque. Como falei acima esta carta tem outro uso. Quando balastar entra em cena, voce obrigatoriamente tem de eescolher um item artesao em campo e voltar pra sua mao. Use esta habilidade principalmente pra voltar esta carta. Ao voltar a ser anexada a Sarah ganha cura, para alem da oferecida pelo galene, dos items e do pet. Por outro lado, mesmo que Mochila nao esteja anexada no balastar, ao voltar o gerador pra mao, voce pode jogalo facilmente porque tem corrente, o que o torna muito bom.
E nao se preocupem mais com o como antes, pois ele nao vai desanexar as sobrecargas, o pet, o exordio e afins ^^
As vantagens e desvantagens sao mais ao menos as mesmas dos outros decks que englobam Sarah.
Entao é isso, curtam, comentem, critiquem