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| Almirante Al Killicrew - The Fenix [LGA] http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=241&t=11492 |
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| Auteur : | Severos Sanchez [ 16 Décembre 2013, 02:52 ] |
| Sujet du message : | Almirante Al Killicrew - The Fenix [LGA] |
Boa noite, venho postar pela segunda vez um deck, já havia postado no fórum antigo um deck Tornar-se do lado Sombrio, acho que desta vez está mais trabalhado, ainda assim venho postar para abrir janelas de possibilidades, adquirir e passar conhecimento a outros jogadores. Apresento o deck "Almirante Al Killicrew - The Fenix" Personagens Citer : ![]() ![]() ![]() Citer : Almirante Al Killicrew - Soberana no deck, além de Gremelite do Fogo, tem seu poder de ressuscitar uma vez, corrente com itens, não é atoa que é legendária. Dama Dinamite - Kamikaze, cria a carta chamas e fez muito dano, além de ter corrente se tiver marcadores de polvora. Boucan - O macho alfa do trio kkk, da atk para as outras duas e tem boa resistência. Cartas Citer : x3 x3 x3 x2 x2 x2 x1 x1 x1* x1* x1* x1 x1* x1* x1* x1* x1**Cartas únicas Citer : Ações Reabastecer - O Nome já diz tudo, anexadora de polvora. Mercado Negro - mais 2 pistolespadas podem ser usadas, ajuda o pet a ser ativado e da muito ataque Pó nos Olhos - Da pólvora dos oponentes e tira as suas, além de dar bônus de espirito e defesa ADE. Análise - Tentei jogar sem e não consegui, muitos Grandes Elmos a solta por ai, além de ser um counter contra magos, estou pensando até em por 2, mas por enquanto fica uma só. Chamas da Fênix - "a ADE", Continua sendo a carta principal do deck, deve ser usado com cautela, e na hora certa, preferencialmente quando possuir a iniciativa. Itens Mão da Glória - Versão Item da carta Reabastecer, anexadora de pólvora. Lança-Arpão - Substituta do Furador, diferente do furador que da def -3, essa aqui é def -2, porem é até o fim do duelo, tendo o seu efeito ativo todo turno. Dentadura Pirata - Aumento de espirito, fornece corrente ao personagem nos turnos seguintes e anexadora de pólvoras. Granada PEM - Desanexadora. Escudo Neântico - Na falta do Escudo de Luz e Sombra, simplesmente def + 1 para algum personagem. Feitiços Benção da Fenix - Aumenta espirito e ataque, melhor desempenho na Flammara pois ela pode ficar com 0 ou menos de vida e se recuperar, dando o dano mágico, além de ativar a habilidade da Almirante. Espada Ardente - Junto com a Flammara = HKO, deve ser usada na hora certa, pois é 90% de chance da Flammara morrer, Se usada na Almirante combina bem Dentadura Pirata + Espada Ardente. Missões / Eventos Buquê de Rosas -Caiu como uma luva no deck, é como se fosse a carta Deus do Mal com corrente, em raros casos não funciona pois tem poucos personagens femininos no elo, e mesmo sem o efeito de descarte, é util contra elfines por exemplo. Ajuste de Contas - Proteção anti-magia, anti-HKO, anti-bruxaria e anti-macumba, defesa ideal pro inicio do combate contra magos. Batalha de Equinócio - Foi chegando como quem não quer nada no deck e não saiu mais, ótima com a Almirante, só tem de tomar cuidado pra não usar Espada Ardente em um personagem que tenha essa carta. Deve ser usada junto a uma anexadora de pólvora. Estratégia Pólvoras, pólvoras e mais pólvoras, o deck não depende da carta Chamas da Fênix, porem precisa de pólvoras para rodar, algo muito bom pois apenas cartas piratas podem "Modificar" as pólvoras do tabuleiro. Turno 1 a 4 - Focar em jogar as cartas Reabastecer, Mão da Glória, Dentadura Pirata e Arma Pesada (1 pelo menos). Turnos posteriores - Ativar a Chamas da Fênix e desfrutar das Armas pesadas anexadas. É um deck situacional, se por exemplo chegar no turno 3 e todos os personagens oponentes tiverem pólvoras suficientes pra morrer, você pode ativar a Chamas da Fênix (preferencialmente quando possuir a iniciativa) Arma pesada pode fazer os personagens chegarem a 40 ou mais de ataque, dependendo a quantidade de pólvora. Ordenação Quando possuir a iniciativa: Turno 1 Flammara (se houver a chance do oponente dar HKO). Almirante Al Killicrew. Turno 2 O oponente provavelmente vai escolher a Flammara, caso ela não tenha sido escolhida no turno 1, senão a escolha não fará muita diferença. Turno 3 Quem ainda não foi escolhido. Turno 4 O oponente provavelmente escolherá a Almirante Al Killicrew. Quando o oponente possuir a iniciativa: Turno 1 O Oponente escolherá a Almirante caso tenha a chance de dar HKO, senão escolherá a Watahata. Turno 2 Se o oponente escolher a Watahata, escolha a Almirante nesse turno, caso contrário escolha a Watahata, só não escolha a Almirante se não tiver nada no cemitério para ressuscitar ela. Turno 3 Flammara Turno 4 Flammara [+]Prós do Deck [+]Não depende de uma unica carta. [+]Cartas Anti-Blast. [+]Pólvoras [+]Corrente. [-]Contras [-]Ourenos mata a Almirante quando ela volta [-]Hand Lock [-]Sentença na Flammara Duelo: http://i56.servimg.com/u/f56/15/89/11/33/batalh11.jpg Obs: A carta removida por O Deus do Mal no turno 2 era Lâminas Ocultas Obs2: Retirei a carta Deus do Mal do Deck Comentem ai pessoal |
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| Auteur : | gabrionius12 [ 16 Décembre 2013, 04:23 ] |
| Sujet du message : | Re: Almirante Al Killicrew - The Fenix [LGA] |
hue hue copiou meu deck u.u bota um posto de descascador de batatas, pois mesmo sendo um tanto situacional, pd ajudar contra beatdown, pois se for beat na killi no turno 1, vai dar problema e posto contorna essa situação, também axo que vc deve colocar análise, pois contra decks de espírito alto vc terá que colocar muita pólvora, além de ser um ótimo counter pra aquela bola de fogo que tiraria todo seu life.. lenda pirata também pode servir, pois torna o deck infinitamente mais rápido,mas finalmente, o deck só deve ter no máximo 20 cartas pois deve ser rápido, tem um cara chamado filipe1234567(axo q e isso) e ele pode te ajudar, pois eu não manjo muito da parte dos feitiços, pois uso a versão sem almirante(hu3 hu3 carlos_eduardo8971 adorava perder pra esse deck), e dexa só uma arma pesada, pois o bônus é só no próximo turno |
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| Auteur : | LucasSena [ 22 Décembre 2013, 06:00 ] |
| Sujet du message : | Re: Almirante Al Killicrew - The Fenix [LGA] |
Bom vou dar umas sugestões, até pq tenho o deck e acho que da pra ajudar. Troque as armas pesadas por espada ardente, praticamente mesmo efeito, porém ativa na hora e ajuda a almirante, coloque 1 analise pelo menos, além de ajudar contra magos ajuda quando ativar as chamas, escudo magico pode ser tirado, pq vc ja tem o ajuste de contas é muito counter pra mago sendo q nem sempre enfrentará mago Também tiraria uma dentadura e colocaria um "troféu salvador", do tipo sentença, só q esse teria que tomar cuidado ao usar pra não ferrar seu jogo. É isso espero ter ajudado! |
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| Auteur : | Severos Sanchez [ 31 Décembre 2013, 04:59 ] |
| Sujet du message : | Re: Almirante Al Killicrew - The Fenix [LGA] |
Atualizarei o deck com a carta analise. Será que compensa mesmo 2 Espada Ardente? Pois quem vai usar é a Almirante e a Flammara apenas se quiser suicidar ela. |
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| Auteur : | fillipe1234567 [ 02 Janvier 2014, 03:54 ] |
| Sujet du message : | Re: Almirante Al Killicrew - The Fenix [LGA] |
Severos Sanchez a écrit : Atualizarei o deck com a carta analise. Será que compensa mesmo 2 Espada Ardente? Pois quem vai usar é a Almirante e a Flammara apenas se quiser suicidar ela. Espada ardente compensa sim 2.... Situações onde pode ser util: Matar um person chave do oponente, tirar suas polvoras pra nao morrer por chamas da fenyx, fora que sao 2 feitiços a mais no deck, o que ajuda a reviver a almirante. |
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| Auteur : | LucasSena [ 02 Janvier 2014, 20:54 ] |
| Sujet du message : | Re: Almirante Al Killicrew - The Fenix [LGA] |
Severos Sanchez a écrit : Atualizarei o deck com a carta analise. Será que compensa mesmo 2 Espada Ardente? Pois quem vai usar é a Almirante e a Flammara apenas se quiser suicidar ela. O Filipe já te deu a resposta, compensa muito. Vc ainda pode por o pergaminho perdido de kan-del, q tbm ajuda com ataque |
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| Auteur : | rastoonneto [ 05 Janvier 2014, 16:35 ] |
| Sujet du message : | Re: Almirante Al Killicrew - The Fenix [LGA] |
coloca uams 2 chuvas mortais ajuda |
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| Auteur : | Severos Sanchez [ 05 Janvier 2014, 18:23 ] |
| Sujet du message : | Re: Almirante Al Killicrew - The Fenix [LGA] |
Coloquei as espadas de volta, realmente elas rendem muito no deck. Também retirei a Arma Pesada. Estou testando possibilidades com essa nova Arma de Polvora, Lança-Arpão no lugar do Furador, a carta Sempre Armado e o Troféu Batalha de Equinócio. |
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| Auteur : | fillipe1234567 [ 15 Janvier 2014, 02:11 ] |
| Sujet du message : | Re: Almirante Al Killicrew - The Fenix [LGA] |
Severos Sanchez a écrit : Coloquei as espadas de volta, realmente elas rendem muito no deck. Também retirei a Arma Pesada. Estou testando possibilidades com essa nova Arma de Polvora, Lança-Arpão no lugar do Furador, a carta Sempre Armado e o Troféu Batalha de Equinócio. e uma boa. |
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| Auteur : | Severos Sanchez [ 23 Janvier 2014, 04:47 ] |
| Sujet du message : | Re: Almirante Al Killicrew - The Fenix [LGA] |
Deck Editado, em breve arrumo as descrições das funções de cada carta, também postei 1 duelo contra Zil Saqueador. - Batalha de Equinócio - Buquê de Rosas Cartas adicionadas: (24/10/2014) - Espectro de Minepta - Sentença - Deflexão - Listras do Almirante - O Vazio Faminto - Maquiavelismo - Bolcan - Dama Dinamite - Pó nos Olhos - Pergaminho Perdido de Kan'Del - Pistolespada - Mercado Negro |
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