Post atualizado, 30.06.2016A muito que não posto um deck no fórum. Agora que estou voltando vou começar por um deck que não é competitivo (por que se fosse ganharia de tudo), mas que é muito, muito, muito forte e divertido, principalmente quando é você a jogar com ele, e gera vários ragequit's!!!
Senhoras e Senhores, Ladies and Gentlemen, Signore e Signori
(Obg Google Translate) lhes apresento a minha versão do tão odiado Deck da Bruxa Negra!!!!
Personagem:
Cartas:






















Citer :
AS CARTASMagias:1x
A Última Ação: Finish him...
2x
Ataque Mágico: O deck é baseado em puro dano físico, essa carta é essencial pra acabar com qualquer golem fanfarrão com mais de 8 mil de defesa; utilize com o
cajado cerebral anexado e veja a mágica acontecer!!!
2x
Clone de Argila: Defesa é sempre bom, não queremos tomar um KO em dois turnos de uns tais saqueadores com 20 de ataque. Sim, Zil Adagas, estamos falando de vocês!!!
2x
Desmoronamento: Tem o mesmo propósito da Argila, com um adicional que pode virar personagens lhe dando uma vantagem tática; Só uso esse segundo efeito quando o oponente não tem um ataque muito grande.
1x
Dragão de Cristal: É um pequeno dano fora de combate, aparentemente inofensivo, porém se já estivermos com o
cajado cerebral o efeito fica insano. tanto na defesa, reduzindo o ataque oponente quanto matando aquele infeliz que sobreviveu pra contar história!!
1x
Sinal Neântico: Coloquei no lugar de um terceiro
Clone de Argila por ser permanente e reduzir dano direto, além de aumentar o espírito fazendo estrago com
A Última Ação1x
Sombramancia: combo com
A Ultima Ação ou com
Violência.
2x
Terror: serve com desanexadora e ajuda a manter
onda de pânico por mais tempo.
2x
Águas Adormecidas: está aí exclusivamente para usar a unica cura do deck infinitamente!!!
Ações:1x
Onda de Pânico: Melhor carta de evento ever. Amo essa carta, livra-se de metade do deck adversário e quebra totalmente seu ritmo de jogo; Obs: pode parecer estranho usar essa carta num deck de onde quase não fica cartas na pilha de descarte, porém segundo a mecânica do jogo a Onda ativa antes da Bruxa;
1x
Sensorial: Ajuda muuuuuito nos combos;
1x
Violência: "As vezes não há outra opção". combando com
Ataque Mágico é ideal para matar aquele Boss impossível antes que ele consiga ficar muito grande, geralmente vc morre junto, mas ganha por pontos; Em algumas situações dá pra usar o combo
A Ultima Ação +
Violência pra recuperar vida, na falta da
pedra-coração.
Itens:1x
Cajado Cerebral: principal item; A bruxa vira uma Elfine, vc puxa mais cartas!!
1x
Coroa da Fronteira: Última moda, ideal para qualquer deck Boss;
1x
Listras do Almirante: ótima carta... sem mais a declarar;
1x
Pedra-Coração: Melhor cura!! S2
Auto-Anexáveis:1x
Bebê de Panturien:+ Atk e + Def de graça!!
1X
Medidas Drásticas: Possibilita combos insanos nos primeiros turnos.
Citer :
ESTRATÉGIAS E COMBOSA principal vantagem desse deck, além da imunidade, é poder descartar sem pudor. geralmente dá pra descartar tudo da mão e esperar até o turno 3 pra ter tudo de volta. Porém, algumas cartas devemos manter em mão, essas vc não descarta, são elas:
Pedra-Coração e
Águas Adormecidas; Esse combo te salva de morrer, então se vier mesmo que na primeira mão uma das duas mantenha;
Estratégia 1: No geral vc vai descartar procurando por cartas que acelerem e solidifiquem seu jogo, como:
Cajado Cerebral;
Sensorial e
Coroa da Fronteira; essas devem ser jogadas assim que possível;
Estratégia 2: em caso de decks agressivos vc vai querer se defender o quanto antes, pra não tomar tanto dano, nesse casos, é melhor deixar de lado a primeira estratégia e tacar cartas como:
Clone de Argila,
Sinal Neântico,
Listras do Almirante e afins. Se encontrar alguma brecha pra jogar as cartas da
estratégia 1 jogue;
Estratégia 3: contra decks com defesa alta, vc vai querer manter
Ataque Mágico na mão, mas só use caso já tenha o cajado anexado ou combando com
A Última Ação.
Estratégia 4: Somente use
Onda de Pânico se o oponente tiver pelo menos uma das cartas na pilha de descarte e atender umas das 3 situações abaixo:
Situação 1: Vc terá a iniciativa no próximo turno e um dos personagens oponentes desvirados tem a carta
terror anexada a si;
Situação 2: Vc terá a iniciativa no próximo turno e é possível dar KO em um dos oponentes que tenha pelo menos 1 carta dele próprio anexada a si;
Situação 3: Antes do turno 3 o oponente descartar inadvertidamente uma carta essencial ou counter;
Citer :
Pros(+) Imunidade a dano mágico;
(+) Samba na cara do descarte;
(+) Grande defesa;
(+) Grande ataque;
Contras:
(-) Elfines com
foco sobrenatural e
flechas perfurantes;
Citer :
PRÓXIMOS TESTESTornado de Neve: Dano fora de combate, defesa contra danos múltiplos.
ALERTA: quem for dar um rolêzinho com a bruxa, se arrisca a receber mensagens furiosas contendo muito mimimi;
Então é isso pessoal, espero que gostem do deck. Avaliem-me e se acharem que tem alguma carta fora do lugar ou que devo acrescentar alguma coisa, falem aí nos comentários!!