Da viele neue Karten heraus gekommen sind und es ja noch eine Zeit-Trophäe zu holen gibt sind hier ein paar Updates:
Genrell vorteilhaft:
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Citer :
Champion 1: Knochenbrecher - phys dmg = atk + player lvl x/2
Wie man gewinnt:
- + !!!
- Meute (nur mit niedrigem level / Hoher Level = Oneshots)
-
- gegen die Erhöhungen, dann muss aber das restliche Deck stimmen und auf sie ausgelegt sein.
Citer :
Champion 2: Sethmet - Heilung = player lvl x/4
Wie man gewinnt:
- +
- Normadenpriester mit / (gut für hohe lvl) !!!
- Eklise mit / /
-
- lvl 3 !!!
Citer :
Champion 3: Meline - direct dmg = player lvl x/4
Wie man gewinnt:
- +
- Meute etc. (viel heal und vom direkt schaden profitieren)
- Tempelwächer oder + /
- Unsterbliche Zehanie etc.
- Direkt dmg immun charactere: + / / trotz nerf (alle für )
Citer :
Champion 4: Champion der Arena - HP = player lvl x*4
Wie man gewinnt:
- Tank Decks mit Def. 13+ (z.B. Abara)
- Heal Decks (Baumwelt etc. / Unsterbliche etc.)
- Discard
-
Citer :
Für die Zeit-Trophy nicht notwendig!
Amnezy: - phys dmg = atk + player lvl x/2
Verborgener Effekt:
Amnezy Karten aus dem Friedhof werden wieder zurück in ihr Deck gepackt.
Wie man gewinnt:
- Tempus, immer auf gerade Runden spielen
(ca. 75% Siegchance)
- mit
- evtl mit lv 2
- Zil Marodeure mit neutralen Karten
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