
Runde 1 +
Runde 2 kommt
Runde 3 kommt =
Runde 4 kommt +
Runde 5 kommt
Runde 6 kommt +
Die ist gefährlicher, als sie aussieht, denn sie lässt den Angriff extrem schnell wachsen. Entweder man wirft sie früh ab oder muss den Drachen bis Runde 5 gekillt haben, denn diese Mischung aus direktem Schaden und Heilung haben es in sich.
Der Plan: Möglichst schnell runter prügeln!
Oder: abwefen (denn sonst wachsen Def und Attack in jeder Runde)
nützliche Karten:
Mögliche Decks:
- starke Marodeure
- Nehant Portal
Beispiel-Decks:
viewtopic.php?f=249&t=13613