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 Sujet du message : rip eredan
Message Publié : 27 Février 2018, 22:01 
Néophyte

Inscription : 05 Juin 2016, 03:42
Message(s) : 18
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Je pensais, après mon ami a dit que l'eredan est "perdre la force", la possibilité du jeu en question, partenaire de la valve et rendre le jeu disponible dans la vapeur, pouvoir accéder sur la plate-forme ou le site allemand.
En plus d'offrir des paquets et des lettres sur le marché, cela pourrait donner plus din din pro freerik poche et valve.

Mais par rapport au marché externe du jeu ou au marché de la communauté de vapeur, vous pouvez ou non participer à cette partie, un exemple est le chemin du jeu de l'exil, n'a pas marché hors de la plate-forme (je pense) mais ta encore vivant même avec "peu" de joueurs. Mais si c'est pour créer la seule chose que je vois possible et la vente de booster, vente de lettres avec des tags commerciaux (qui vient à l'intérieur des paquets), des clés pour ouvrir booster (types de cs: go) et des outils pour le jeu avec étiquette commerciale, telle que la pierre d'âme, la carte d'xp, les faveurs d'eredan, etc.

L'avantage de placer sur le marché des valves est la création d'une communauté, ce qui rend le jeu vivant même sans autant de joueurs, l'apparition de sites de réseautage social fait par la communauté qui augmente la popularité du jeu, la facilité d'achat feez, facilité d'accès et visualisation du jeu par rapport à la plateforme, etc.

ça va probablement se transformer en un jeu payant pour gagner parce qu'ils vont mettre des choses ennuyeuses comme des jeux de limites créés (type 2) ou compétitifs payés pour des niveaux inférieurs à 70 ou 60 (je suis même d'accord avec ça)

mais avant que quelque chose ne soit changé, cela augmente la récompense pour la bataille, parce que cela augmenterait le progrès et l'ambition des nouveaux joueurs potentiels, et cela prend un peu au vice (je pense)

Je ne veux pas d'opinions à ce sujet, parce que tout est mort
déchirure
je ne parle pas anglais


I was thinking, after my friend said that the eredan is "losing strength", the possibility of the game in question, partner with the valve and make the game available in the steam, being able to access on the platform or the German site.
In addition to offering packages and letters in the market, this could give more din din pro freerik pocket and valve.

But in relation to the external market of the game or the market of the community of steam, you can or not participate in this part, an example is the game path of exile, has no market off the platform (I think) but ta still alive even with "few "players. But if it is to create the only thing I see possible and sale of booster, sale of letters with commercial tags (that comes inside packages), keys to open booster (types of the cs: go) and tools for use in the game with commercial tag , such as soul stone, xp card, eredan favors, etc.

The advantage of placing in the valve market is the creation of a community, which makes the game stay alive even without so many players, the appearance of social networking sites made by the community that increases the popularity of the game, ease of buying feez, ease of access and viewing the game in relation to the platform, etc.

it's probably going to turn into a pay-to-win game because they're going to put some boring things like limit decks created (type 2) or competitive paid for levels below 70 or 60 (I even agree with that)

but before anything is changed, it raises the reward for battle, because that would increase the progress and ambition of potential new players, and that takes a bit to vice (I think)

I do not want opinions on this, because everything is dead
rip

i dont speak inglish and fr


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