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Auteur Message
 Sujet du message : Revoir tournois Basic
Message Publié : 02 Juillet 2014, 15:47 
Golem

Inscription : 10 Mai 2013, 11:45
Message(s) : 878
revoir le format Basic:
CDS:
+ ?
+
+

Kotoba:
+
+
+

nomade:
+
+
+

pirate:
foudre: ou aucune autre idée.
poudre: aucune idée, a revoir mais je ne connait pas.

néhant:
corruption: aucune idée, a revoir mais je ne connait pas.

noz:
Pas de up possible sans up sorcelame donc pas de up.

Zil:
Dague:
+ ?
+
+ ?
Ombre:
+ Edit:Que peut la jouer donc + courti foudre en fait.
+

Je pense que sa permetrait d'équilibrer les jeux Basic sans trop influer sur le .
J'avoue nomade j'ai seché :D

Les "?" sont la dans le sens ou peut être trop puissant ou influerait trop sur le standard.

_________________
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Dernière édition par XXxiixXX le 27 Juillet 2014, 20:31, édité 4 fois.

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 Sujet du message : Re: Revoir tournois Basic
Message Publié : 02 Juillet 2014, 19:00 
Eminence
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Inscription : 25 Juillet 2013, 00:32
Message(s) : 1651
En basic jveux maître arckam avec ses 2 dagues et ténébromancie 8D


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 Sujet du message : Re: Revoir tournois Basic
Message Publié : 05 Juillet 2014, 01:45 
Marchand

Inscription : 15 Mars 2013, 21:39
Message(s) : 301
C'est vrai que ce format a besoin d'être renouveler.

Par contre aucune idée des motif à apporter pour le rendre attractif sans crée un nouveau déséquilibre.


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 Sujet du message : Re: Revoir tournois Basic
Message Publié : 05 Juillet 2014, 06:56 
Golem

Inscription : 10 Mai 2013, 11:45
Message(s) : 878
2 Decks dominent le tournois alors de 2 chose l'une soit on up les autres deck soit on nerf les 2, perso je suis plus pour un up des autres bien que = vomi!

nomade, pirate marau, zil (autre que défausse et orshen ;) ) ect .. attendent d'éventuelles suggestions, tout est bon a prendre au staff d'en prendre compte, ou pas.

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 Sujet du message : Re: Revoir tournois Basic
Message Publié : 27 Juillet 2014, 20:36 
Golem

Inscription : 10 Mai 2013, 11:45
Message(s) : 878
Je viens de rajouter au listing qui uperai énormément les Zil, je ne voulais pas la rajouter mais depuis la sortie de du standard je pense que sa pourrait ce faire sans être abusé pour autant.

Edit:La réedition de me fait changer d'avis bizarre non ^^

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 Sujet du message : Re: Revoir tournois Basic
Message Publié : 17 Août 2014, 02:49 
Duelliste

Inscription : 21 Mars 2013, 23:51
Message(s) : 28
Tu as tout à fait raison et je venais pour ça d'ailleurs.

Depuis plusieurs jours, je me fais des sessiosn basics et je ne rencontre que des sorcelame ou néhantistes guémélites...mais alors QUE ça !! Ce n'est pas le pauvre maradeur pirate qui s'est perdu qui sauvent la mise.

Je m'entête à essayer de trouver une faille avec les Coeurs de Sève mais bon, si je gagne 1 fois sur 10, c'est bien !!

Les nomades, inexistants dans ce tournoi et pourtant, il y a des game play de base qui pourraient contrer les mages/maraudeurs/ sorcelames, serait une idée mais au final, la demande est clair, il faut rééquilibré ce tournoi !!


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 Sujet du message : Re: Revoir tournois Basic
Message Publié : 17 Août 2014, 17:58 
Eminence
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 04 Février 2013, 16:14
Message(s) : 1043
Moonmangler a écrit :
...il faut rééquilibré ce tournoi !!

Tu penses franchement que le staff va avoir le budget pour équilibrer ce jeu qui n'a jamais été correctement testé?
Sans blague... ;)

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 Sujet du message : Re: Revoir tournois Basic
Message Publié : 21 Août 2014, 21:36 
Golem

Inscription : 10 Mai 2013, 11:45
Message(s) : 878
Qu'entend tu par "avoir le budget".
Rajouter / enlever des cartes dans le format ainsi, du coup, les mettre disponible dans les Booster associés nésséciterait tant de ressource que sa ?

Le plus long serait de ce mettre d'accord sur un moyen de ne pas re-désiquilibrer le format.....je pense :D

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 Sujet du message : Re: Revoir tournois Basic
Message Publié : 16 Janvier 2016, 01:34 
Golem

Inscription : 10 Mai 2013, 11:45
Message(s) : 878
Un petit up.
Je viens de constater un up de tsuro qui a: "gagne enchainement si joue ."
Du coup intégrer parait assez logique et ne déséquilibrera pas pour autant le mode standard. (le wiki n'est pas à jour, de même pour beaucoup de cartes event ex: bouquet, rejeton ect..)
Un up d'Amaya au niveau de ses stats et surtout PV serait sympas, je rappel le texte d'ambiance au cas ou: "L'élève a dépassé le maitre." et pourtant c'est loins d'être le cas.


En rapport aux zil, je pense que ne serait vraiment pas de trop et un up de sur son odre ou activation immédiate des dagues/armes qu'elle joue par exemple.


En nomade, , j'insiste, à pouvoir jouer autant pouvoir la jouer à son plein potentiel (d'ailleurs il me semble qu'à l'époque du premier post elle n'avait pas ces effets).
Un petit up de: en lui mettant: gardien du temple enchainement. Attaque +1. Vous perdez de 2 à 4 pv et gagnez ce même montant en attaque.

Un petit up de: en lui mettant: attaque +3 à +5 ect..
L'idée général étant de générer plus d'attaque que la perte de pv tout en cherchant à optimiser .

Dommage qu' vienne d'être réédité, sans ça il aurait bien trouvé sa place dans l'optique, du coup le seul que je verrais intégrer le Lucyan serait mais un sacré bourbier ... 3 cartes à intégrer, sans compter qu'il n'a pas le passif Kamikaze de l'idée de base.

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