J'avoue beau travail sa va aidé
Du coup je me permet d'y aller de ma petite analyse :
Loin l'idée de moi de me prendre pour un je sais tout, mais apparement on a pas tous la même notion d'équilibré.
Perso je trouve pas qu'un contre devrait obligatoirement avoir une contre partie.
ex 1 : je joue mon contre, l'adversaire joue sa carte qui est contrée. Résolution des deux cartes, rien ne se passe et rien ne change.
ex 2 : je joue mon contre qui me donne défense -2 (par exemple), l'adversaire joue sa carte qui est contrée. Résolution des deux cartes, rien ne se passe et mon perso à défense -2 = je suis perdant
Le fait de jouer un contre est déja "pénalisant" dans le sens ou il ne donne aucun bonus ( a part exception). et certains contre nécessite d'être bien joué car ils n'affectent qu'un certains type de cartes.
ex : joué contre un deck maraudeur/combattant = carte morte dans le deck.
Bouclier magique divise l'attaque par 2 mais pour ce cas là je me dit heureusement.
Je m'explique : on a un mage face a un combattant. Le mage joue ses sort pour faire des dégats mais le combattant le contre. Résolution des cartes, rien ne se passe et le combat se fait uniquement avec les stats de base et là vu les stats de base des mages par rapport aux aux combattant/maraudeurs il y a de quoi pleurer car là c'est les stats de base qui ne sont pas équilibrées.
Apres je rentre peut-être trop dans le cas par cas...
Puissance du colosse serait déséquilibré.
Les cartes qui sont utilisable que par une classe/race/caste particulière peuvent se permettre en général d'avoir plus "d'impact" que les cartes utilisables par tous.
Puis le fait qu'elle contre n'importe qu'elle carte nécessite un coût (1 rune nox), ce qui n'est pas le cas d'autres carte qui ne nécessite pas de coûts pour contrer.
Ensuite il y a aussi des contres qui remettent la carte jouée par l'adversaire dans sa main, en gros on retarde juste la carte d'un tour.
D'autres cartes font perdre une caste à un personnage, mais là encore on est pas sur de contrer si l'adversaire joue une carte non castée. et on risque donc de jouer une carte pour rien.
Tout ça pour dire qu'il y a quand même pas mal de paramètres à prendre en compte ^^
Apres je suis ouvert aux critiques et je peux remettre en question mon analyse bien sur