Zurga a écrit :
Le problème viendra toujours du nerf de la guerre : l'argent et la politique commerciale inchangée depuis le début du jeu.
Et encore, comparativement aux joueurs de 2010, le jeu est moins cher : le prix des boosters n'ayant pas varié d'un centime quand le prix de la vie a augmenté (Oui, faible consolation).
De là à en faire un jeu qui attire les foules, il y a encore du chemin, qui ne sera probablement jamais réalisé. Vous m'en voyez le premier désolé.
Et pourtant... ce jeux a, je pense, vraiment des qualités pour "attirer les foules". Ça serait dommage qu'il disparaisse parce que la politique ne change pas.
Ceci dit le calendrier de l'Avent était plutôt généreux (ce qui pouvait être normal: Noël oblige un peu), mais là où j'ai agréablement été surpris, c'est quand j'ai ouvert la 1ère case du nouveau calendrier: carte Event Argent. Wouah ! Je suis dit que là, la politique commençait peut-être à se modifier, à être plus généreuse. Si ces nouveaux choix permettent d'attirer de nouveaux joueurs et de les garder, et faire aussi que d'anciens joueurs qui passent par là, se disent Eredan se relance je vais pouvoir revenir, alors ça serait super. Des anciens il y en a qui repassent, et oui car ils ont aimé ce jeux, mais quand ils voient une politique inchangée, ils repartent aussitôt. L'attrait du jeu est pour moi bien là, donc oui pourquoi pas attirer des foules et retrouver le plaisir total du jeu non gâché par des attentes interminables de matchs lancés (comme ce fut lors des première années de vie d'Eredan)
J'attends de voir là suite, je ne crie pas victoire trop tôt. Je pense que pour garder les nouveaux joueurs et faire revenir les anciens, il reste des choses à faire (après ça reste un avis personnel).