NightmareJoke a écrit :
yannsolo2001 a écrit :
Là je vois que la récompense pour l'ouverture de toutes les cases du calendrier de l'avent est une LD!
Si ça c'est pas un changement de politique, je ne vois pas ce qu'il vous faut de plus!
c'est probablement exceptionnel parce que c'est noel. pas pour tout les mois.
Mais dans tout les cas, ça reste un pas en avant et un beau cadeau oui. clairement.
maintenant attendons de voir la RNG et si tout le monde chope pas une LD caca "aléatoirement"
Je partage l'avis de NightmareJoke.
Après je vois bien des efforts de fait. Les cadeaux semblent très généreux sur ce calendrier de l'Avent ! (même si pour l'instant je n'ai rien eu de particulier)
Et je pense qu'il y a eu pas mal d'avancée sur d'autres points: les calendriers traditionnels offert tous les mois, l'organisation du dernier événement (même si sur le fond je pense qu'il y a encore des choses qui ne vont pas, je pense aussi que le dernier événement a permis, grâce à sa salle spécifique où l'on pouvait jouer avec des decks préconstruits aléatoires, aux débutants de faire jeu égal avec les anciens, ça c'est une belle avancée !).
Après je déplore qu'il n'y ait toujours rien de fait sur la quête journalière. Je l'ai dit et je le redis: elle ne sert strictement à rien dans l'état actuel. Et pourtant, j'ai l'impression que c'est un levier essentiel pour fidéliser les joueurs si cette quête est bien pensée.
Il faut le rappeler: le nombre de joueurs continue de décroître. Même si je n'ai pas les chiffres, il suffit de voir l'évolution des inscrits dans les tournois: il y en a de moins en moins. Moi même il y a des tournois que je ne fais plus, pas parce qu'ils ne me plaisent pas mais parce le temps d'attente pour lancer une partie est beaucoup beaucoup plus long que le temps de jeu. C'est inadmissible !
Il faut qu'Eredan trouve le moyen de garder les nouveaux joueurs en se posant les bonnes questions, en comprenant pourquoi les joueurs actuels ne restent pas. Ce n'est pas la qualité du jeu qu'il faut remettre en cause (il fait partie des jeux les mieux pensés et qui donnent vraiment du plaisir à jouer) mais sa gestion. Je rappelle ce que j'ai dit quelques posts avant, car je le pense sincèrement:
Lde27 a écrit :
Les nouveaux joueurs arrivants sur le jeu doivent être votre priorité ABSOLUE. Et pas uniquement les quelques joueurs qui dépensent beaucoup d'argent pour rester dans la compétition, qui bientôt... ne pourront plus jouer parce qu'il n'y aura plus d'adversaire en face d'eux. Remarque en passant, là ils se mordront les doigts d'avoir dépensé tant d'argent pour rien !
Avec une politique différente, orienté sur "avoir le plus de joueurs possibles" plutôt que "faire payer toujours plus les quelques joueurs qui dépensent beaucoup d'argent pour rester dans la compétition" , je pense que tout le monde est gagnant. Nous parce que nous retrouverions l'Eredan des premières années, celui où les combats se lançaient immédiatement (parce qu'il y avait un monde fou sur le jeu) et vous, parce que s'il y a plus de joueurs, vous augmentez les chances de ventes (s'il y avait 10 fois plus de joueurs, je pense que votre pack Ld "Cape de disparition" vous en auriez vendu beaucoup plus). Pareil je vais faire un rappel de ce que j'avais dit (dans les premiers posts de ce sujet) car je le pense toujours:
Lde27 a écrit :
Orshen a écrit :
Les nouveaux qui n'ont pas ou peu de tunes à mettre ne sont pas les bienvenus.
C'est aussi là où je pense qu'il faut changer de politique. Pour moi, ils ont tout à fait leur place. Ils apportent de l'argent même si c'est moins que les autres. Même s'ils ne dépensent pas un euro, je pense qu'ils rapportent de l'argent car ils font certainement de temps en temps les feez gratuits (grâce aux vidéos publicitaires, inscription, enquête, ...). Ce système de feez gratuits est peut-être aussi à développer un peu plus pour que ceux qui décident (ou qui n'ont pas les moyens) de dépenser d'euros puissent rapporter à Feerik.
Beaucoup de joueurs qui rapportent peu peuvent peut-être rapporter plus que quelques joueurs qui dépensent beaucoup. Ça prendra du temps pour y arriver, mais je pense que c'est possible. Il faut des fois se serrer la ceinture pour avoir à long terme des jours meilleurs et ne pas penser que sur du cours terme.
Pour moi, la relance du jeu ne passe que par les nouveaux joueurs: il faut les garder (le jeu à tout pour séduire) même s'ils ne dépensent pas un euros. En plus, Eredan à tellement de cartes à disposition, qu'il y a moyen de faire des cadeaux dignes de ce nom à ceux qui jouent régulièrement en faisant les quêtes journalières.
Autre chose, si un nouveau joueur s'aperçoit que même en dépensant beaucoup d'argent, il ne pourra jamais avoir un jeu compétitif car certaines cartes ils ne les aura jamais, il ne restera pas. Là pareil, je pense que ce n'est pas un atout attractif pour rester. On doit pouvoir avoir accès à toutes les cartes.
A la rigueur, la dépense d'argent sert à accélérer l'accession à ces cartes mais en aucun cas la seule possibilité de les avoir. Beaucoup de jeux sur le net fonctionnent sur ce principe et comme certains joueurs (voire même beaucoup) ne sont pas patients ils dépensent. Ça semble très bien fonctionner comme ça pour de nombreux jeux sur internet, pourquoi pas sur Eredan.