Les évolutions Ames sont une petite nouveauté concocté par le staff et qui fait grincer des dents.
Ce que cela fait :
Citer :
- Personnages Âme sacrée : Si joue une carte Âme sacrée, choisissez une carte de votre main, elle est jouée à la suite de vos cartes (max : 1 fois/tour).
- Personnages Âme damnée : Si joue une carte Âme damnée, choisissez une carte de votre main, elle est jouée à la suite de vos cartes (max : 1 fois/tour).
- Cartes Autre Âme sacrée : A l’activation, -1 aux dégâts subis jusqu'à la fin du Tour.
- Cartes Autre Âme damnée : A l’activation, +1 aux dégâts infligés jusqu'à la fin du Tour.
Bref, tu joues 3 cartes par tour et tu fais +1 aux dégâts et la troisième carte, c'est celle que tu veux et même un sort de zone et même n'importe quoi.
Cela change drastiquement le jeu.
N'espère pas faire de compétition sans ce genre de cartes.
Les sorcelames ont eu leur heure de gloire et continuent à faire mal. Mais il faut , sinon, c'est franchement moins bon.
Les immortels sont toujours aussi pénibles est indispensable.
En global, on peut tout jouer. Exception faite des persos qui comptent pour 3 personnages et des cartes bannies.
Le standard est un format ou seuls les 3 derniers actes peuvent être joué.
Actuellement nous en sommes à l'acte 13, on ne peut jouer en standard que des cartes de l'acte 13, 12 et 11.
On peut aussi jouer les cartes du set de base.
Il y a aussi un système de charges de cartes qui bloque la puissance globale des decks très jouées.
Plus une carte est jouée, plus elle est chargée et tu ne peux pas faire un deck qui dépasse la limite de 500 points de charge.
Donc cela oblige à modifier son deck assez souvent et faire tourner le méta.
C'est aussi limité en nombre de légendaires et de rares (1 légendaire et 5 rares).
Voili, voila. N'étant pas joueur en tournoi, je ne sais te dire ce qui toppe.