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 Sujet du message : message for/message pour feerik
Message Publié : 01 Janvier 2017, 23:12 
Duelliste

Inscription : 03 Juin 2014, 16:59
Message(s) : 49
Nouvelle année, nouvelles pensées.
Je vous écris ce message dans une très calme, confiant que les joueurs d'Eredan partagent au moins 90% de ce que vous écrivez.
Message pour FEERIK: sérieux en général et de penser qu'un jeu existe dans les temps rend les gens dépensent de l'argent; la création de nouveaux mécanismes de jeu, des pierres animées même invendables, la légende du paquet, etc., ne conduisent pas à dépenser quoi que ce soit, parce qu'il semble dire "nous voulons juste l'argent et nous claquer de tout." car ce qui est le point d'acheter des cartes virtuelles que vous ne savez pas ce qu'ils vont faire dans le jeu, les jeux perdants, et peut-être des tournois. rapporter les bogues et après plus beaux mois ritrovarseli guilleret ...
tout le monde est heureux d'avoir un calendrier bien, médaillons gratuits, une belle légende comme un cadeau ... mais si tout cela est entouré de plusieurs bugs qui ont également une fois rapportés avec écran etc, après des mois ne sont pas placés ...
Je pense avoir été le dernier rempart en faveur des FEERIK moins parmi les Italiens, bien: après avoir découvert que des personnages animés ne peuvent être vendus si elle est créée avec des pierres vendables, de sorte que ceux obtenus par rappel (en clan quelqu'un dit que, dans 30 rappel, seulement 1 pierre).
commencer à organiser le jeu, qui, par la voie est beau, les gens ne se sont même pas donné un sou passe comme ça. mais si vous régler les divers problèmes, ils verront que les choses iront bien pour eux-mêmes, les gens comprendront qu'il est un jeu fiable pour investir de l'argent. sans tous ces trucs bas de marketing, de faible commercialisation.

traduction bond_ vagabond


New year, new thoughts.
I'm writing this really relaxed, knowing that everyone here and in Eredan in general, would support at least 90% of what I’ll say.
The general serenity and the thoughts that this game will have a future makes people pay for it, but creating new game mechanic, unsaleable Soul Stones, Legendary Packs, other kind of packs, etc... doesn't make people spend any more for it because this stinks of "We just want money and we don't care about anything and anyone else".
Almost everyone now is happy of having a nice calendar every month, free Medallion, a Legend for Christmas... but what's the sense of buying virtual cards if you have to lose games and tournaments because of bugs pointed out with several screens months and months before?
I've always believed in Eredan, Feerik and what they are doing with the game, well: I've just discovered that damned/consacrated characters are saleable only if evolved with saleable Soul Stones, so with Soul Stones obtained with packs (really difficult to find, one member of my clan say that he found just 1 in 30 packs). After this I decided to publish this.. If they don't start to fix the problems of this game, a really well done and enjoyable game, people will start for sure to not pay for it. But if they do start, they'll see that things will proceed in the right way by themselves, without all of this low-marketing things like discounted packs.

traduction by Xehanort97




messaggio originale

Nuovo anno, nuovi pensieri.
Scrivo questo post in maniera molto tranquilla, sicuro del fatto che i giocatori di Eredan condividano almeno il 90% di quello che scriverò.
Mesaggio per la feerik: la serietà in generale e pensare che un gioco esista nei tempi futuri fa spendere alla gente dei soldi; creare nuovi meccanismi di gioco, pietre animate addirittura invendibili, pack legend ecc, non inducono a spendere nulla, perchè sembra voler dire "vogliamo solo i soldi e ce ne sbattiamo di tutto". perchè che senso ha comprare delle carte virtuali che non sai nemmeno cosa faranno in gioco, perdendo partite, e magari tornei. segnalare bug e dopo mesi ritrovarseli sempre belli pimpanti...
tutti sono contenti di avere un bel calendario, medaglioni gratis, una bella legend come regalo... ma se tutto questo è contornato da svariati bug che tra l'altro una volta segnalati con screen ecc, dopo mesi non vengono sistemati...
credo d'essere stato l'ultimo baluardo in favore della feerik almeno tra gli italiani, bene: dopo aver scoperto che i personaggi animati sono vendibili solo se creati con pietre vendibili, quindi solo quelle ottenute dai booster (in clan qualcuno dice che in 30 booster, solo 1 pietra).
comincino a sistemare il gioco, che tra l'altro è bellissimo, la gente non gli darà neanche un soldo andando avanti così. ma se sistemano i vari problemi, vedranno che le cose andranno bene da sole, la gente capirà che è un gioco affidabile su cui poter investire denaro. senza tutti questi espedienti di basso marketing, da basso marketing.

neil_peart


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