on peut ajouter :
- Golem mécaniste et golem aggro (klemence et ces deux potes pirates ou klemence, géant d'écume et mestre galène)
- Zil aggro (celui à base de DD) et zil ombre (avec supplice de l'ombre, tenebromancie, ....)
- Blast courti foudre (le jeu qui tue T1
)
- Blast Noz (pilkim version adulte, ....)
- Défausse contrôle (mais la pour faire 1700 + il faut vraiment bien connaitre le meta) ou necro contrôle (des mages non mort et un zombi, en general l'ex sorcepouf)
- Avaloniens (grand duc, des quêtes, des marteaux et quelques théurgies).
Pas mal d'autre deck peuvent passer les 1700 (immortel, gardien du temple, pirates poudre, merco combattant) mais avec un format aussi compétitif, le deck seul ne suffit pas, il faut aussi bien le jouer et bien connaître les archétype que tu va croiser.