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Deck building : Recherche de carte
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Auteur :  Serraf [ 17 Avril 2013, 09:22 ]
Sujet du message :  Deck building : Recherche de carte

Bonjour,
je suis en train de monter un deck, et je me suis dit qu'un sujet comme ca pourrait permettre à ceux qui sont dans mon cas de demander conseils auprès de ceux qui connaissent bien les cartes. Du coup n'hésitez pas à poster à la suite si vous avez des questions du même acabit.

En ce qui me concerne, je cherche une carte qui permet de récupérer les carte de la défausse. L'idéal serait qu'elle soit permanente et permette de récupérer les cartes quelquesoit leur guildes. Pas besoin qu'elle récupère beaucoup de cartes, une seule suffirait, mais faudrait le faire aussi souvent que possible.
Ce serait en somme une carte qui permettrait de reproduire la capacité de Nethjim, mais sur d'autres persos.

Je prévois de l'attacher sur un perso bi-classé (mage ou prêtre + maraudeur ou combattant )

voilà, si certains d'entre vous connaissent une carte qui colle à ce que je cherche, merci de me faire signe :)

Auteur :  tanakashi [ 17 Avril 2013, 09:36 ]
Sujet du message :  Re: Deck building : Recherche de carte

En ponctuelle il y a :
, , et
En longue durée j'ai :


Cordialement,
Tanakashi

Auteur :  6X-X9 [ 19 Avril 2013, 18:58 ]
Sujet du message :  Re: Deck building : Recherche de carte

En non guildé bon marché,

- Je suis assez fan de
- Tu as aussi

Elles ne sont pas permanentes mais elles se récupèrent entre elles.

Auteur :  Serraf [ 20 Avril 2013, 12:12 ]
Sujet du message :  Re: Deck building : Recherche de carte

Hum, l'idée c'est que je souhaite récupérer aussi souvent que possible une carte précise de ma défausse. La plupart des autres cartes étant permanentes ou revenant dans mon deck d'elles-même. La carte en question est une carte unique, d'où le challenge.

Outre le fait de devoir la récupérer dans ma défausse, j'ai aussi besoin de trouver un moyen de la faire arriver aussi vite que possible dans ma main. Je vais essayer d'ajouter un maximum de cartes qui s'attachent à un perso en début de partie pour réduire le nombre de cartes dans mon deck et ainsi accroitre les chances de l'avoir dans ma main au tours 2 ou 3.
Mais bon, il y en a pas des tonnes, des cartes qui s'attachent à un perso en début de partie...

Auteur :  skadooosh [ 20 Avril 2013, 14:53 ]
Sujet du message :  Re: Deck building : Recherche de carte

peut-etre que si on savait ce que tu essyais de faire on pourrait t'aider un peu mieux... ;)

Auteur :  Serraf [ 20 Avril 2013, 15:32 ]
Sujet du message :  Re: Deck building : Recherche de carte

^^
Mon idée c'était de recycler le plus possible la carte et la jouer avec un perso biclassé pour maximiser son effet.

Pour réaliser ça, j'ai deux soucis : faire arriver rapidement cette carte dans ma main, et la récupérer souvent dans ma défausse.

Un autre problème secondaire serait de trouver un moyen de résister aux decks defausse, mais bon, je verrais ça dans un second temps :)

Auteur :  BondaKore [ 20 Avril 2013, 20:38 ]
Sujet du message :  Re: Deck building : Recherche de carte

C'est une bonne idée mais un petit conseil : évite de centrer toute ta stratégie dessus sans quoi tu ne vas pas gagner beaucoup de matchs ;)

Auteur :  Serraf [ 21 Avril 2013, 11:33 ]
Sujet du message :  Re: Deck building : Recherche de carte

Je me doute. Je pensais partir sur une configuration nomade avec un perso biclassé central prêtre combattant ( Shrikan) et luis coller deux autres prêtre en alliés pour lui prodiguer beaucoup de soins, peut-être et

voilà une liste provisoire des cartes que je pense mettre :

x1 = la carte centrale du deck
X1 = une carte qui n'encombre pas la défausse
x 3 = une carte qui n'encombre pas la défausse
X3 = une carte qui n'encombre pas la défausse
x 3 = permanente qui recycle les cartes nomades
x 3 = pour soigner Shrikan
X3 = pour augmenter les dégats de Guerre civile
X 3 =pour augmenter les dégats de
x 3 = pour soigner Shrikan
X3 = Pour recycler ma défausse
X2 = pour soigner et augmenter l'attaque de Shrikan
X2 = Supprimer les cartes inutiles
x2 = récycler ma défausse
X1 = un petit bonus de soin a caser tout au long du jeu
x1 = un bonus de défense et de soin

Je sais, ca fait beaucoup de cartes (34), mais finalement assez peu devraient se retrouver dans ma défausse vu que beaucoup sont permanentes ou sont capable de retourner dans mon deck par elle-même.

Je rajouterais bien quelques cartes qui s'attachent au persos en début de combat, mais j'en ai pas et je sais pas lequelles ont cette capacité.

Auteur :  Stephanie_Allenbach [ 21 Avril 2013, 12:08 ]
Sujet du message :  Re: Deck building : Recherche de carte

et , un seul pour shrikan du coup.

Auteur :  BondaKore [ 21 Avril 2013, 17:28 ]
Sujet du message :  Re: Deck building : Recherche de carte

Bon alors Serraf, je me permets à nouveau des petites remarques sur ton deck :
- tu dis que Guerre civile est la carte centrale de ton deck (ce qui je le répète, est à mon sens un mauvais plan vu qu'elle est unique)... dans ce cas il faut que tu tweak à 20 cartes, dont au moins une se pose direct sur un de tes persos... parce que déjà sur 20 cartes, si guerre civile est mettons dans les 10 dernières (une chance sur deux), il te faudra 3 tours pour la sortir ; si elle est dans les 5 dernières (une chance sur 4), il te faudra 4 tour... et encore je parle d'une optique kamikaze vidage systématique de ta main en fin de tour... alors si tu montes à 34 cartes, dont aucune ne te permet d'aller la chercher directement dans ton deck, je ne t'en parle même pas...
- un seul perso en tirera le potentiel que tu en escomptes ; tu ne pourrais donc même pas la jouer souvent même sans prendre en compte ma première remarque...
- Si tu tiens à jouer prêtres nomades et que tu veux recycler de la défausse, tu disposes quand même d'un éminent spécialiste en la matière (netjhim) que tu n'as pas envisagé dans ta line-up...

Bref, je te conseillerais plutôt, si tu es super fan de guerre civile, de jouer sorcepouf au format 20 cartes avec deux guetteurs (ou NdT + 1 ou 2 ND mais bon il faut les avoir...). C'est un deck assez solide à la base, et guerre civile s'intègre très bien dans leur stratégie (ce sont toutes des marau-mage ou guerrier-mage)

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