Le problème de l'ELO, c'est que les decks vont pas forcement topper tout le temps. Dans tes prix, le choix le plus stable et le plus adaptable reste le DK. Commander Zahal et sa clique gère pas mal de choses, ils peuvent faire 1600 sur totu le temps et 1700 la plupart des semaines. Evidemment, pour ca il faut avoir tout ce qu'ils peuvent jouer et une enorme tool disponible (dissidence, secret, prestige, dieu du mal, ...) pour pouvoir modifier le jeu au cours des semaines.
Les immo egalements passent les 1600 quasi tout le temps.
En combattant il te reste les avaloniens (il faut généralement mettre en gage plusieurs organes pour se payer le deck
) qui peuvent se placer quasi tout le temps (un joueur italien, Stiss, a fait top 20 avec pendant au moins 3 mois).
Pour les maraudeurs, je ne vois pas de jeux assez régulier. Seul les versions zil maraudeurs / ombre sont vraiment capable de faire quelque chose d'adaptable au meta (que ce soit avec supplice ou avec tenebromancie). Bien sur, les traqueurs sont enormes, mais grelots n'a pas l'air de vouloir se repointer donc .....
En mage, le défausse reste un grand classique mais demande bcp de carte unique, bcp de maitrise et une excellente connaissance des jeux adverses.
Pour le reste, je me répète, n'importe quel jeu opti avec une bonne tool bien manier peut faire 1600 +.