Sahtivah a écrit :
Donc je précise ma question: Quand est calculé la reduction de D opéré par cette carte?
Question initiale: Pourquoi ces DM n'ont pas été diminués?!
Reprenons le tour 1, d'abord, le portail s'installe après l'arrivée des personnages sur le board (ba oui, si les personnages ne sont pas là, il n'y a pas possibilité d'accrocher une carte sur un personnage).
Au tour 1, on poppe les cartes : Persos + portail.
On résout les cartes dans l'ordre d'apparition en commençant par le joueur qui a l'initiative :
On va dire que tu l'as et donc le portail fait ses -6 de dégâts bien gras.
Tu joues le tour, pas d'anomalies à l'horizon.
Ton adversaire fait en sorte que la tempête soit active.
Fin du tour 1 : On annule tous les effets qui ne durent que la durée du tour, dont notamment la prévention des dégâts du portail puisque la carte active un nouveau bonus au tour suivant. (C'est le moment où on voit les bonus d'attaque, de défense et d'esprit des personnages fondre comme neige au soleil).
Tour 2 commence, tu vois la flèche indiquant l'initiative qui change de position (vers ton adversaire donc).
Alors, à ce moment-là très précisément, on recalcule tout ce qui est recalculable, comme des effets des personnages présents, des cartes actives et autres subtilités.
Tu n'as pas l'initiative, donc ce sont
les cartes de ton adversaires qui se résolvent :
Les persos puis la tempête.
Une fois que toutes ces cartes sont activées, vient ton tour : Tes persos puis tes cartes actives dont le portail.
La tempête fait son action
AVANT que le portail soit activé.
Donc il n'y a aucune réduction de dommage à l'horizon pour la tempête.
Ensuite on joue normalement le tour et les réductions qui doivent s'appliquer s'appliquent.
Sahtivah a écrit :
En outre dans le cas cité, pour arriver à 5DM fait par Tempete avec Portail T.2 (reduction=(8-(2x2))=4) donc au total Tempete à fait 9 DM, ce qui dépasse largement les effets de cette carte qui fait 2DM à la base! Balaise le combo!!! (Je précise que le perso n'avait aucune carte attachée à lui susceptible d'augmenter les D et qu'aucun Zil style Bazinga ou Spike n'était à l'horizon...)
Dans le cas cité, au tour 2, si tu n'as pas l'initiative, il n'y a besoin que de faire 5 de dégâts.
Soit le 2 de base de la tempête + 3 de bonus.
Vu les passifs de norya, on peut aller vite. Maintenant, s'il s'agit d'autres personnages, précise exactement ton cas pour qu'on puisse définir s'il y a ou non bug.