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Bug molosse de guerre
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Auteur :  - Tichan - [ 22 Février 2014, 19:51 ]
Sujet du message :  Bug molosse de guerre

Reproductibilité :2x contre calice sur 75 et 50 tours de jeu

Résumé :Molosse de guerre bug quand il retiré par son propre effet

Description :En voulant battre le records débile d'avoir le total de pv le plus haut possible, je me suis rendu compte que Molosse de guerre a tendance à dupliquer la carte quand il est retiré par son propre effet. (que l'on selectionne molosse de guere sur son perso pour virer le molosse qui est sur le même perso) Les cartes buggés ne peuvent pas être jouées, soit elles sont noircie au moment du choix, soit elle quitte la main quand on la selectionne. Le problème est qu'en fin de tour, si on a selectionné une carte buggé qui n'a pas été joué, ou qu'on les défausse, l'effet est appliqué en fin de tour, et tous les persos gagnent 2 pv par carte buggé joué ou défaussé... J'ai joué avec des rune du monde, je ne sais pas si l'effet de remonter les cartes dans le deck y est pour quelquechose...

Configuration :Firefox 26 linux

Screenshots :vidéo du combat complet : https://app.box.com/s/50qrpp5zpbcptpmk86zr (c'est long à regarder, il y a 75 tours, mais on voit la totalité des bugs)

petite image pour voir vite les abérations : Image

Auteur :  Feerik_Clement [ 02 Février 2016, 16:46 ]
Sujet du message :  Re: Bug molosse de guerre

Merci pour ton retour Tichan, c'est corrigé.

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