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Lag and co
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Auteur :  raph0307 [ 25 Avril 2014, 22:36 ]
Sujet du message :  Lag and co

Reproductibilité : très fréquemment.
Le jeu lag et fait lagger.

Je ne sais pas si c'est lié mais il arrive parfois, quand je lance un combat d'avoir le message suviant :


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et maintenant, j'ai eu ça (alors que le sablier indiquait : votre adversaire ne s'est pas encore décidé)

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Auteur :  Orshen [ 26 Avril 2014, 00:31 ]
Sujet du message :  Re: LAg and co

raph0307 a écrit :

et maintenant, j'ai eu ça (alors que le sablier indiquait : votre adversaire ne s'est pas encore décidé)

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Ca me l'a aussi fait aujourd'hui è_è

Auteur :  raph0307 [ 26 Avril 2014, 11:55 ]
Sujet du message :  Re: Lag and co

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J'ajouterais que, dans le même temps, les messages du tchat IG s'affichent en double pour moi.

Auteur :  - Tichan - [ 27 Avril 2014, 15:18 ]
Sujet du message :  Re: Lag and co

Pour ma part : (toute action à été vérifié après vidage du cache, connection stable)

Jeu très lent, bug à l'ouverture du jeu, voire blocage du chargement à l'ouverture.

En jeu : les fenêtres bloque sur la page de chargement (que ce soit le deck, la collection, le marché, les combats, en salle, tous les tournois, le pve, la boutique... bref, en un mot, tout!)

En combat : bug du sablier. Si on ne séléctionne pas hyper vite les cartes ou personages, le compteur défile jusq'au bout et on arrive à la défaite. (ça, c'est super rageant, surtout quand tu perds 16 points en global car le jeu bug au T1)

En combat : Il arrive que l'on perde le combat sans jamais avoir pu voir les cartes ni les personnages... (aussi très rageant...)

En combat : tout st lent. On sélectionne 2 carte, on poirotte 5 à 10 secondes. L'effet 1 de la carte 1 s'active, on poirotte 5 à 10 secondes. L'effet 2 de la carte 1 s'active, on poirotte 5 à 10 secondes. L'effet 1 de la carte 1 adv s'active, on poirotte 5 à 10 secondes, l'effet 2 de la carte 1 adv s'active, on poirotte 5 à 10 secondes... et ainsi de suite. A chaque action, quel quelle soit, on poirotte 5 à 10 secondes. une fois cumulé, ça rallonge le temps des combats d'une durée colossale.

Un combat marpi contre zil DD dure 3 tours, avec entre 2 et 3 cartes activés par peronnage avec 1 à 2 effets par cartes et par tour, normalement, un tel combat dure moins de 5 minutes, là, on se retrouve à des partie de 10 minutes, voir plus, en ayant que 3 tours...

Je ne sais pas ce qui sepasse, mais c'est très problématique!

Pas de screen, j'ai trop la rage quand ça bug pour penser prendre un screen, et de tout manière ça servirait à rien.

Auteur :  Orshen [ 27 Avril 2014, 15:41 ]
Sujet du message :  Re: Lag and co

Ca sent le brun cette histoire.

Auteur :  Sasukkévin [ 27 Avril 2014, 15:44 ]
Sujet du message :  Re: Lag and co

Je sais pas si sa vous est arrivez mais moi en combat lorsque les 5 min d'animations sont passée que sa passe directement a la phase de défausse sans que j'ai vu les anim. de combat avec les épées et tout le bazar.

Auteur :  idkant [ 28 Avril 2014, 09:45 ]
Sujet du message :  Re: Lag and co

+1 impossible de jouer correctement

Auteur :  raph0307 [ 28 Avril 2014, 10:11 ]
Sujet du message :  Re: Lag and co

idkant a écrit :
+1 impossible de jouer correctement



Oui, et pas qu'un peu...


Plusieurs fois, en utilisant machiavelisme, les cartes arrivent en main en vrac. Je sélectionne une carte sauf qu'après avoir sélectionné la carte, elles rebougent... et du coup, ce n'est pas la carte que j'ai choisi qui est jouée...
(bon, je me suis fait avoir plusieurs fois et maintenant, je patiente mais le temps que la carte s'active est également très long)

Auteur :  half life 92 [ 28 Avril 2014, 11:42 ]
Sujet du message :  Re: Lag and co

oui j'ai remarqué que le jeu à ralentit déjà qu'avant c'était pas très fluide chez moi maintenant sa me donne envie de quitté la partie

Auteur :  raph0307 [ 02 Juin 2014, 19:28 ]
Sujet du message :  Re: Lag and co

Encore une partie perdue pour rien !!

Je défonçais mon adversaire.

Aucun choix possible et j'ai perdu au timer !

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