Hello,
L'ancienne version.
Rare. Théurgie Colère Divine. Prêtre. Mercenaire. Permanent. Devient une arme qui soigne votre personnage d’autant de PV que de dégâts physiques qu’il inflige. Votre personnage perd sa classe et devient combattant
La nouvelle.
Rare. Théurgie Colère Divine. Prêtre. Mercenaire. Votre personnage devient Combattant – Berserker. Permanent. Cette carte devient un Marteau qui s’activera après le combat. En fin de combat, votre personnage gagne X Points de vie où X est égal aux dégâts physiques qu’il a infligé.
Dans la nouvelle, il ne perd pas sa classe. C'est le comportement voulu de la carte. Après "gagne" à la place de "devient" aurait été plus clair à mon sens. Effectivement dans , le personnage perd ses classes.
C'est donc une erreur de texte. Je remonte
