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Message Publié : 28 Décembre 2015, 04:28 
Néophyte

Inscription : 19 Octobre 2013, 00:52
Message(s) : 3
Bonjour c'est mon premier post sur ce forum, je vais donc essayer d'être le plus clair possible :-)

J'ai créé un deck composé de , et , tous level max.
La capacité de Ecaille-de-mana étant :"en début de partie, vos bêtes et hom'chaï deviennent guem nature et arbre-monde"
..et celle de Cervus :"en début de partie, une invisibilité est créée et attachée à chacun de vos arbre-monde".

Le problème qui se reproduit 1X sur 2 ou sur 3 est le suivant: Pikounours, sensé bénéficier des deux avantages, malgré être devenu arbre-monde, ne porte pas invisibilité en début de partie.
J'en ai déduit que ça dépendait de l'ordre d'activation des capacités, ce qui est logique, et qui je pense est défini par l'ordre des personnages de gauche à droite, qui est lui complètement aléatoire.

Et voilà. J'aimerais savoir si c'est volontaire ou si c'est bel-et-bien un bug.
Je vous remercie d'avance.


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Message Publié : 28 Décembre 2015, 10:35 
Marchand
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Inscription : 05 Février 2013, 11:58
Message(s) : 468
vindjosti a écrit :
Bonjour c'est mon premier post sur ce forum, je vais donc essayer d'être le plus clair possible :-)

J'ai créé un deck composé de , et , tous level max.
La capacité de Ecaille-de-mana étant :"en début de partie, vos bêtes et hom'chaï deviennent guem nature et arbre-monde"
..et celle de Cervus :"en début de partie, une invisibilité est créée et attachée à chacun de vos arbre-monde".

Le problème qui se reproduit 1X sur 2 ou sur 3 est le suivant: Pikounours, sensé bénéficier des deux avantages, malgré être devenu arbre-monde, ne porte pas invisibilité en début de partie.
J'en ai déduit que ça dépendait de l'ordre d'activation des capacités, ce qui est logique, et qui je pense est défini par l'ordre des personnages de gauche à droite, qui est lui complètement aléatoire.

Et voilà. J'aimerais savoir si c'est volontaire ou si c'est bel-et-bien un bug.
Je vous remercie d'avance.


Malheureusement, c'est pas un bug. On a le même problème avec Wing-Chun et Chantelain/Videncia. Les capacités de copie de guilde s'active dans un ordre précis décidé au hasard en début de partie, et du coup si la capacité de Wing-Chun s'active avant les deux autres, elle ne va pas leur bénéficier. :/

_________________
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Je suis mon seul juge, et mon propre bourreau.
Ma folie, je la porte en manteau.
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Message Publié : 28 Décembre 2015, 20:08 
Néophyte

Inscription : 19 Octobre 2013, 00:52
Message(s) : 3
Dommage. Ça rajoute un coté aléatoire gênant à quelques decks qui pourraient s'avérer sympa :-(

On ferait pas une pétition pour déclarer ce problème comme "BUG"? ;-D


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Message Publié : 09 Février 2016, 18:40 
Immortel
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 29 Janvier 2013, 19:02
Message(s) : 3537
Il n'y a rien d'aléatoire là-dedans :
Les cartes s'activent dans l'ordre d’apparition sur la table.
Pour les personnages en début de combat c'est de gauche à droite.
D'abord pour le joueur qui à l'initiative, ensuite pour son adversaire.

L'aléatoire vient du positionnement des cartes personnages sur la table et de l'initiative.

_________________
Collectionneur de cartes


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